Call of Duty: Warzone 2 – 開発者は古典的な収容所を復活させた

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開発元のRaven SoftwareはWarzone 2.0の主要な新機能を再確認し、コミュニティに再び喝采を送った


CoDネクストイベントで2v2モードを搭載した新グラが紹介された直後から、批判が殺到しています。Warzoneコミュニティの大部分は、新しいゲームメカニズムになじめず、古典的な1対1のGulagに戻ることを要求しています。Warzone 2の開発元であるRaven Softwareは、どうやらプレイヤーの祈りが届いたようだ。

クラシックウォーゾーンGulagが帰ってきた


少し前にWarzone 2.0で不人気なメカニックの削除を始めた開発者は、今度はGulagに挑み、バトルロワイヤルから不人気な2v2モードを削除しました。

その他の改善とともに、この変更は2月15日のシーズン2のリリースから適用されます。

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Twitter上では、このニュースはコミュニティから概ね好意的に受け止められています。TrueGameData、JGOD、TimTheTatmanといったWarzoneシーンの著名なプレイヤーやインフルエンサーも、Raven Softwareと予定されている変更を賞賛しています。

ちなみに後者は、Warzone 2.0でスキルによる当たり判定登録があることを、とても不思議な事件以来確信しています

長い変更点


開発元のRaven SoftwareがWarzone 2.0で手綱を取った後、バトルロイヤルシューターではすでにいくつかの非常に不評な決定が覆されています。

アルマズラーのバイステーションを2倍に増やしたほか、バイステーションでロードアウトのドロップを再び購入できるようにした。また、Warzone 2のLoadout武器の価格を下げ、Ultimate Perksを修正した。

コミュニティ内では、スタジオは長い間このことで称賛され、Warzone 2のさらなるクラッシュを防ぐために必要な救世主と見なされているのです。

2022年12月初旬からシューターのプレイヤー数が急激に減少し、アクティブなコミュニティが12万人程度に縮小する事態が発生しています。11月16日のリリース以来、Warzone Calderaの後継機は、73%という驚異的な数のプレイヤーを失っています。

レイヴンソフトウェアが始めた変革が、Warzone 2.0

の凋落を遅らせる、あるいは逆転させることができるかどうかは、まだわからないところです。

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