26 C
Berlin
日曜日, 5月 24, 2026

Call of Duty: Warzone 2 – 開発者は古典的な収容所を復活させた

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

開発元のRaven SoftwareはWarzone 2.0の主要な新機能を再確認し、コミュニティに再び喝采を送った


CoDネクストイベントで2v2モードを搭載した新グラが紹介された直後から、批判が殺到しています。Warzoneコミュニティの大部分は、新しいゲームメカニズムになじめず、古典的な1対1のGulagに戻ることを要求しています。Warzone 2の開発元であるRaven Softwareは、どうやらプレイヤーの祈りが届いたようだ。

クラシックウォーゾーンGulagが帰ってきた


少し前にWarzone 2.0で不人気なメカニックの削除を始めた開発者は、今度はGulagに挑み、バトルロワイヤルから不人気な2v2モードを削除しました。

その他の改善とともに、この変更は2月15日のシーズン2のリリースから適用されます。

..

Twitter上では、このニュースはコミュニティから概ね好意的に受け止められています。TrueGameData、JGOD、TimTheTatmanといったWarzoneシーンの著名なプレイヤーやインフルエンサーも、Raven Softwareと予定されている変更を賞賛しています。

ちなみに後者は、Warzone 2.0でスキルによる当たり判定登録があることを、とても不思議な事件以来確信しています

長い変更点


開発元のRaven SoftwareがWarzone 2.0で手綱を取った後、バトルロイヤルシューターではすでにいくつかの非常に不評な決定が覆されています。

アルマズラーのバイステーションを2倍に増やしたほか、バイステーションでロードアウトのドロップを再び購入できるようにした。また、Warzone 2のLoadout武器の価格を下げ、Ultimate Perksを修正した。

コミュニティ内では、スタジオは長い間このことで称賛され、Warzone 2のさらなるクラッシュを防ぐために必要な救世主と見なされているのです。

2022年12月初旬からシューターのプレイヤー数が急激に減少し、アクティブなコミュニティが12万人程度に縮小する事態が発生しています。11月16日のリリース以来、Warzone Calderaの後継機は、73%という驚異的な数のプレイヤーを失っています。

レイヴンソフトウェアが始めた変革が、Warzone 2.0

の凋落を遅らせる、あるいは逆転させることができるかどうかは、まだわからないところです。

RELATED ARTICLES

カーチェイス、スパイガジェット、女性との駆け引き――『First Light』は発売直前に、007の魅力を余すところなく披露する

5月27日、待望のジェームズ・ボンド新作『007 First Light』がついに発売される。発売を盛り上げるためのローンチトレーラーでは、ゲームに盛り込まれる要素がすべて紹介されている。法外な値段の高級車を使った激しいカーチェイスから、Qの悪名高いスパイガジェット、さらには格闘や銃撃戦に至るまで、英国王室に仕えるこのカルト的なスパイを特徴づける要素がすべて網羅されている。ボンド作品らしく、ファム・ファタールも登場します。キャストや俳優、ストーリーの概要、そして主要なゲームプレイの仕組みについて知っておくべきことはすべて、007 First Lightのリリース概要記事でチェックしてください!ちなみに、マーケティング効果を最大限に高めるために編集された短いトレーラー映像だけで満足する必要はありません。当サイトでは、すでに8分間のノーカットゲームプレイ映像を公開しています。そこには、開発者たちの『ヒットマン』シリーズならではのDNAも垣間見えます。

『Age of Wonders 4』:このファンタジー戦略ゲームに、6月に新たな魔法の拡張コンテンツが登場

2026年6月16日、Triumph StudiosとParadox Interactiveは、ファンタジー戦略ゲーム『Age of Wonders 4』に新たなDLC「Secrets of the Archmages」を追加します。この拡張パックでは、アスラの有名な魔法王たちの足跡をたどり、まったく新しいフクロウの民を率いてアストラル海の危険を乗り越えていきます。その過程で、3つの新たなストーリー領域を探索し、例えばマーリンの弟子として闇の勢力と戦ったり、英雄ハム・ビンガーを狡猾な妖精たちから救い出したりすることになります。さらに、魔法の図書館に6冊の強力な魔法書を追加し、隠されたポケット次元を探索して、極めて強力な秘術を手に入れます。公式トレーラーでは、印象的なゲームプレイシーンを通じて、宇宙の支配をめぐる今後の戦いに備える気分を盛り上げるとともに、DLCのリリース日も明らかにしています。

『Wardogs』のトレーラーが公開されるたびに、ファンにとっての「究極のミリタリー・サンドボックス」という夢が、少しずつ現実のものになりつつあるようだ

『Wardogs』は最新の動画で、再びシューティングゲームコミュニティ内で大きな話題を呼んでいる。というのも、開発チームはここで大量の新しいゲームプレイを披露しているだけでなく、このマルチプレイヤーシューターに対する彼らの野心をより詳しく説明しているからだ――そして、その内容は『バトルフィールド』、『ARMA』、『ゴーストリコン』、あるいは『スクワッド』の多くのファンにとって、まさに耳に心地よい音楽のように響くものだ。リアリズム、しかし、どんな代償を払ってもというわけではない開発元のBulkheadは、リアルな外観を重視しており、武器、制服、発砲音、車両の操作、さらには様々な口径の弾道に至るまで、実在の状況を参考にしています(そのために射撃場でも時間を費やしました)。とはいえ、複雑さの塊を作り出さないよう、あらゆる場面でリアリズムを追求するつもりはありません。クラスなし、多様な役割もう一つの焦点は、装備や車両の柔軟性です。固定されたクラス制ではなく、各プレイヤーが装備を個別にカスタマイズできます。プレイヤーはパイロットとしての役割に完全に集中し、それによってポイントやお金を稼ぐことも可能です。これは好評を博しています。「単に輸送ヘリコプターを操縦するだけで報酬が得られ、レベルアップできるのは素晴らしい」とあるユーザーは書いています。戦術が最優先開発チームは、『Wardogs』ではミニマルなHUDを採用している点を強調しています。プレイヤーは、敵の足音や、弾丸が空気を切り裂く音から敵の位置を特定できるようになっています。チームワークと、基地建設やミッション目標に対する巧みなアプローチが重要な柱となっています。これについても称賛の声が上がっている。「ここ数年、こういうゲームに求めていたものがすべて詰まっている。『バトルフィールド』のような頭を使わないラン&ガンでもなければ、『Arma』のようなランニングシミュレーションでもない」とあるユーザーは書いている。