0.9 C
Berlin
金曜日, 2月 6, 2026

多くのバグ修正と小さなナーフ – 9月6日からのウォーゾーンアップデート

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

意外なことに、Call of Duty: Warzone 2のパッチがリリースされた。クローネンスコールだけでなく、RPKも出番がありました。

新パッチ(Patch on 06. 09)待望のバグフィックス(9mm Deamonミッション、Vondelマップ、Cronen SquallRPK

がリリースされました。

ヘッドショットのダメージ増加

バトルライフルのようなクローネン スコールはオートライフルに比べてメタによく立ち回る。TTK(Time to Kill)がキーワードです。近距離でのダメージ軽減首と胴体のダメージ倍率を下げるにより、王冠プレイヤーはより多くのダメージを期待する必要がある; クラウンプレイヤーは今後、ロングレンジハーフオートファイアモードをより頼りにする必要があります。

同様の変更はRPKでも行われています。近距離でのダメージ全ての倍率が低下する一方で、近距離でのダメージの範囲が増加し、ヘッドショットの倍率が上昇。これにより、RPKはダメージが減少する前に、より長い距離で「近距離」ダメージを利用できるようになり、ヘッドショット率の高いプレイヤーは報われます

見渡す限りのバグ

コールオブデューティは長年にわたり、常に多くのバグを抱えてきた。テクスチャの欠落、コリジョンの問題、トラッキングの問題などは、残念ながら、DarkmatterononAK47と同様に、ゲームの一部となっています。

新しいパッチは、9mm Deamonのミッションにおけるいくつかのエラーに対する救済策を提供します。ヘッドショットタスクを全ての銃で進めることはできませんが、アキンボアタッチメント

を取得するためには、ハンドガンでヘッドショットを明確に収集する必要があります。
しかし、すでにDeamonを持っていて、アタッチメントを入手せずに最大レベルになっている場合は、運が悪く、別のパッチを待たなければならないかもしれません。多くのプレイヤーは、進行中のタスクではバグが修正されたが、アンロック時には修正されなかったと報告しています。

一部のゲーマーを喜ばせるであろうもう1つのバグフィックスは、マップのパフォーマンスに関する問題がほぼ修正されたことですVondel。問題の原因はPacket Bursts

です。

有名なShadow-Ban-Bugはまだ修正されていません。変更され次第、ここでお知らせします!

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

Call of Duty シーズン 2:バトルパスは、3 つの新武器、オペレーター Atwood、BlackCell コンテンツをもたらします。

Call of Duty のシーズン 2 は、2 月 5 日に Black Ops 7 および Warzone で開始されます。Activision は、新しいバトルパスの詳細を事前に公開しました。これによると、100 以上のアンロック可能なコンテンツが、無料レベルとプレミアムレベルに分かれて用意されているとのことです。 主な内容は、3 種類の新しい DLC...

インテルはGPUの計画を再確認したが、待望のゲーミング用グラフィックカードはもはやその対象ではないようだ。

インテルCEOのリップ・ブ・タン氏は、シスコAIサミットで新しいGPUの計画を発表したが、それはPCゲーマー向けではない。Arc B770は幻の製品となるだろう。 インテルCEOのリップ・ブ・タン氏は、2026年2月3日にサンフランシスコで開催されたCisco AI Summitで、新しいGPU戦略を発表しました。インテルは今後もグラフィックプロセッサを開発しますが、その焦点は明らかにデータセンターとAIアプリケーションに置かれ、コンシューマー向けゲーム向けではないとのことです。これと関連して、数か月間期待されていた BMG-G31 チップベースのゲーミング用グラフィックカード Arc B770 が、ついに発売中止になったという情報も強まっている。 インテル、GPU の専門知識を社内に取り込む Tan は、 ロイター に対し、インテルはすでに新しい GPU 主任エンジニアを採用したと発表した。その人物は、GPU 開発のベテランであるエリック・デマーズ氏で、2026年1月にクアルコムからインテルに移籍しました。 デマーズ氏は豊富な経験を持ち、クアルコム社に14年間在籍し、現在ではほぼすべてのSnapdragonチップに搭載されているAdreno GPUアーキテクチャの開発に大きく貢献しました。 それ以前は、AMDおよびATI社で、伝説的なR300およびR600シリーズの開発責任者を務めていました。 インテルがこれまで消費者向け分野で行ってきた Arc GPU の取り組みとは異なり、この新しい取り組みは、収益性の高いデータセンター市場を明確にターゲットとしています。ロイター通信によると、デマーズ氏は、インテルのデータセンター部門を統括するケヴォーク・ケチチアン氏に報告を行う予定です。 Arc...

AMDが確認:Steam Machineは2026年初頭に発売、次世代Xboxは2027年に予定通り発売

AMDの最高経営責任者、リサ・スー氏は投資家向け説明会で、Valve社のSteam Machineが2026年初頭に発売されることを確認しました。また、2027年に発売予定の次世代Xbox向けSoCの開発も予定通り進行しています。 AMD の最高経営責任者、リサ・スー博士は、投資家向け説明会(via Yahoo Finance)において、2025年度第4四半期に関する具体的なスケジュールについて、2つの主要なゲーミングハードウェアプロジェクトについて言及しました。 Valve社のSteam Machineは2026年初頭に発売予定であり、次世代Xbox向けのセミカスタムSoCの開発は2027年の発売に向けて計画通り進行しているとのことです。 2026年春、ますます可能性が高まる Steam Machine に関しては、Su は具体的な日程については言及しなかった。しかし、Valve は「AMD 搭載の Steam Machine を年明け早々に発売する準備が順調に進んでいる」と述べた。 しかし、メーカー自身は、Steam Machine が 2026 年春に発売されるとの憶測については、依然として沈黙を守っています。 また、予想価格に関する詳細も依然として不明ですが、メモリの供給危機により、Steam Machine は予想よりも高価になることが懸念されます。 Xbox...