14.4 C
Berlin
日曜日, 6月 14, 2026

低評価はまだ表現になっていない:『モダン・ウォーフェア3』キャンペーンがコミュニティを騒然とさせる

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

『モダン・ウォーフェア3』キャンペーンのアイデアの欠如と簡潔さがコミュニティを震撼させる。

MODERN WARFAREのキャンペーンがコミュニティを震撼させる。

モダンウォーフェア3のアーリーアクセスキャンペーンがようやく利用可能になり、当初の技術的な問題を乗り越えてスムーズに動作するようになった。しかし、シングルプレイヤーモードのパフォーマンスはどうなのか、前作のような新たな伝説的ミッションは期待できるのか?

A悲劇

キャストを引き裂くこととモダン・ウォーフェア3のキャンペーンの共通点は?どちらも痛いが、幸いにもすぐに終わる。コール オブ デューティ最新作のシングルプレイヤー体験は地底的としか言いようがない。

キャンペーンはコール オブ デューティ基準でも極めて短く、ミッションに目新しいものはほとんどなく、わずか5時間(!)で終了する。ストーリーとサイドミッションを考慮すると、ゲームプレイ時間は7時間弱ということになる。

CoDの世界で最も偉大な悪役の1人(ウラジミール・マカロフ)は、ここでは不必要に燃やされており、ビーチを散歩するのと同じくらい怖い。全体的に、キャンペーン全体が未完成で、Modern Warfare 2の内容を急ごしらえで組み立てた感がある。

ModernWarfare3がフルプライスのタイトルではなくDLCとしてデザインされたという事実は、キャンペーン中に十二分に明らかになる。(Reddit)ファンのレビューはそれに応じて悪いです。

ユーザーStyler852の書き込み:

物語の終わりで、「やれやれ、始まったか…」と思った。その直後にクレジットが来るとは…。なんだったんだ?” くそ短い。MW2

のちょっとしたキャンペーンDLCだった。

最大かつ最も有名なオンラインゲーム雑誌の1つ(IGN)でさえ、シングルプレイヤーモードにほとんど良い印象を持たず、キャンペーンに10点満点中4点の評価を下している


(

)これでMW3は歴代CoDキャンペーンの中で最悪の評価となった。

キャンペーンの短さに加え、オープンコンバットミッションが特に批判されている。ミッションは手の込んだシングルプレイヤーモードというより、Modern Warfare 2で導入されたDMZモードを彷彿とさせることが多い。

一部のRedditユーザーは、マップやミッションのデザインにおける開発者の怠慢を非難している。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Stalker 2: Cost of Hope』— 初の拡張パックのトレーラーでは、ゾーンでの冒険に同行する2人の新たな仲間が紹介されています

GSC Game Worldは、2026年夏に『Stalker 2: Heart of Chornobyl』の初の大型ストーリー拡張パック『Cost of Hope』をリリースします。Heart of Chornobyl』の初の大規模ストーリー拡張パック『Cost of Hope』を2026年夏にリリースします。ストーカー「スキフ」として、敵対する派閥「デューティ」と「フリーダム」の間にくすぶる紛争に身を投じることになります。この危険な旅には、経験豊富なデューティのベテラン、ズールと、勇敢なフリーダムの戦士、マヴカが同行します。皆で協力して、放射能汚染地域の2つの全く新しいエリア、すなわち不気味な「鉄の森」と悪名高いチェルノブイリ原子力発電所を探索しましょう。

『ジュラシック・ワールド エボリューション3』に、秘密の実験室と危険な恐竜が登場する新キャンペーンが6月に配信

『ジュラシック・ワールド エボリューション3』の新DLC「Rebirth」は、公式設定に組み込まれる全く新しいストーリーをもたらします。その舞台は、『ジュラシック・ワールド:リバース』の出来事より前の時代です。プレイヤーが引き継ぐことになる3つの秘密研究所(もちろん、すべて安全基準に適合し、正当な手続きが踏まれているに違いない)が物語の中心となります。さらに、2体の新しい恐竜、ティタノサウルスとアクイロプスが追加されます。また、飼育エリアには、映画に登場する架空の生物であるディストルトゥス・レックスとムタドンという2体の新しいモンスターを収容できるようになります。このDLCは2026年6月16日にリリースされます。

『X4』は「Empire」アップデートにより新たな時代を迎える:Egosoftが宇宙サンドボックスを隅々まで刷新

『X4: Foundations』は、もはや新作とは呼べないかもしれない――しかし、今まさに第二の青春、あるいは少なくとも思春期を迎えている。というのも、Egosoftは遅くとも2025年以降、この宇宙を舞台にした壮大なサンドボックス体験に精力的に取り組んできたからだ。「Empire」と題された大規模かつ無料のアップデート9.0において、開発チームはバランス調整、技術面、ビジュアル品質など、数多くの要素を刷新している。別の特集記事では、ここ最近の動向や今後の計画について詳しく解説しています。そこで、30年にわたり究極のSF体験の実現に取り組んできた中心人物の一人、代表取締役のベルント・レーハン氏に話を伺いました。