コール オブ デューティ ブラックオプス7 ベータ報酬が明らかに

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

『コール オブ デューティ ブラックオプス7』は、待望のシューティングゲームのベータテストに参加することで獲得できる報酬を正式に公開しました。大人気シューティングゲームシリーズの最新作発売まで残り1ヶ月余りとなった今、Treyarchはファンに向けてゲームの早期情報を多数提供しています。『コール オブ デューティ ブラックオプス7』のキャンペーンモードは『コール オブ デューティ ブラックオプス2』の続編として展開され、オムニムーブメントやゾンビモードなど、多くの要素が改良される。ブラックオプスファンは間もなく本作をいち早く体験できる機会を得る。

発売まで1ヶ月以上を残す『ブラックオプス7』だが、トレイアークはプレイヤーに先行体験の機会を提供する。今週後半にオープンベータテストを開始し、特定プレイヤー向けには10月2日、一般向けには10月5日に正式開始予定だ。イベント期間中は6種類のマップと、チームデスマッチやドミネーションなど人気モードを含む6つのゲームモードを体験可能。Treyarchは現在、ベータ参加で獲得できる報酬を予告中。

『Call of Duty: Black Ops 7』が公開した新ビジュアルには、ベータ参加で獲得可能な全報酬が掲載されている。低レベルでは様々なマイナーな装飾品が獲得可能。レベル2到達でアニメーションエンブレム、レベル6で「ガンフレックス」エモート、レベル11で「ベータネオン」ステッカーが手に入る。ベータの主要報酬はレベル20到達時に付与され、予約購入者には「フォークナー」オペレータースキン、その他全プレイヤーには「ウェリン」スキンが贈られる。事前購入者限定の最高ランク報酬では、特別なロード画面、コールカード、武器設計図が獲得できます。

コール オブ デューティ ブラックオプス7 ベータ報酬を公開

  • レベル2: ベータプレイヤーアニメーションエンブレム
  • レベル6: ガンフレックスエモート
  • レベル11: ベータネオンステッカー
  • レベル15: ベータビースト武器チャーム
  • レベル20: フォークナーオペレータースキン(予約特典)、ウェリンオペレータースキン
  • レベル23: ベータサバイバーローディング画面
  • レベル27: ベータサバイバー コールカード
  • レベル30: ベータサバイバー 武器設計図

『Black Ops 7』には、プレイヤーが楽しめる数多くの前向きな変更点、特に生活の質を向上させる修正が盛り込まれる見込みです。デザインディレクターのマット・スクランスは先週後半、本作では銃撃時の視覚的ノイズが軽減され、激しい銃撃戦中の視覚的干渉が減少すると明かしました。ベータ期間中には、6対6の目標達成型新ゲームモード「オーバーロード」も体験可能だ。

『コール オブ デューティ ブラックオプス7』は、2025年秋にリリース予定の複数の大型FPSタイトルと激しい競争を繰り広げることになるだろう。来月には『バトルフィールド6』がデビューし、パブリッシャーのEAは新たな広告で『コール オブ デューティ』シリーズを直接批判する姿勢すら見せた。もう一つの象徴的なシューターシリーズも最近大きな復活を遂げている。『ギアーズ・オブ・ウォー リローデッド』が2020年以来となるシリーズ新作として発売され、『ギアーズ・オブ・ウォー イーデイ』も来年登場すると報じられている。『ブラックオプス7』のベータテストは、愛されるシューターにファンが留まる十分な理由を提供してくれるだろう。

RELATED ARTICLES

『Total War: Warhammer 3』の最後の時が迫る!「終末」DLCのリリース日が決定

2026年9月24日、『Lords of the End Times』として、『Total War: Warhammer』史上最大規模のDLCがリリースされる。新たに4人の指揮官がゲームに登場する。その中には、極めて強力なアンデッドのネクロマンサーである伝説のナガッシュも含まれている。さらに、大規模なアップデートによりゲーム内容が大幅に刷新され、「エンドタイム」が導入されます。これは、テーブルトップ版の原作において世界の終焉をもたらした出来事です。ただし、『ウォーハンマー3』はその後も実際に終了するわけではありません。さらなるアップデートが予定されています。

『ゲーム・オブ・スローンズ:ウォー・フォー・ウェステロス』がついに新たなゲームプレイ映像を公開、近々さらなる情報が公開される見込み

『ウォー・フォー・ウェステロス』は、ついに『ゲーム・オブ・スローンズ』のファンが長年待ち望んでいたストラテジーゲームとなるのだろうか?少なくともその期待は持てる。しかし、その疑問に答えるには、まずこのゲームのさらなる情報を見る必要がある。幸いなことに、8月25日に開催される「gamescom Opening Night Live」で、ついに実際のゲームプレイ映像がさらに公開される予定です。当サイトでは引き続きこの話題を追っていきます。

トリストラムへの帰還:『ディアブロ』のサードパーソン視点はこんな風になるかもしれない――ご安心ください、これは本格的なゲームです

ファンプロジェクト『ディアブロ2 リイマジンド』の開発者が、Unreal Engine 5を用いた独自のアクションRPGを開発中です。これと並行して、「I Make Games」というユーザー名が、新しい動画で『ディアブロ1』の象徴的な村「トリストラム」を、見事な3Dグラフィックで披露している。彼の本来のメインプロジェクトは、専門家の協力を得て、段階的に本格的なゲームへと発展させる予定だ。まだタイトル未定のこの作品は、戦利品の収集、タレントツリー、ランダム生成のダンジョンといった『ディアブロ』でお馴染みのゲームプレイを、サードパーソン視点で再現している。戦闘の中心となるのは、攻撃が滑らかに連鎖する戦士です。過酷な『ソウルズ』系ゲームとは異なり、このソロ開発者は、単独でも最大4人までの協力プレイモードでも楽しめる、親しみやすいゲームメカニクスを追求しています。敵の大群は圧倒的です。七つの大罪をモチーフにした7つの軍勢は、それぞれ約30種類のユニットと5体のボス敵で構成されています。現在の開発段階では、開発者は人工知能と既製のモジュールをグラフィックのプレースホルダーとして使用しています。