アクティビジョン、『ブラックオプス7』のAIアート疑惑に関する公式声明を発表

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

『コール オブ デューティ ブラックオプス7』の発売を受け、アクティビジョンはAI生成画像の使用疑惑に関する声明を発表した。この声明は、『ブラックオプス7』の数多くのアイコン(特にコールカードやプレステージアイコン)がAI生成である可能性についての指摘を受けて発せられたものである。

良くも悪くも、生成AIはゲーム業界でますます重要な役割を担っている。今年初めに実施されたGoogle Cloudの特に示唆に富む調査によると、ゲーム開発者の87%が開発過程で何らかの形で人工知能を活用していることが明らかになった。その用途は、クリエイティブ作業の効率化、コードの最適化、モックアップやコンセプトアートの生成など多岐にわたる。もちろん、こうした用途の多くは舞台裏の要素に限定されているため、87%という数字はやや高く感じられるかもしれない。主要な開発会社やパブリッシャーのほとんどは、生成AIの議論を呼ぶ性質を考慮し、明示的またはプレイヤー向けの生成AI使用を避けてきた。Steamなどのデジタルストアでは、パブリッシャーに対しゲームストアページでの生成AI使用の開示を義務付ける動きさえ始まっている——現在『Black Ops 7』のSteamページにもこの免責事項が掲載されている。

Steam上の『Black Ops 7』AI免責事項には「開発チームはゲーム内アセットの一部開発に生成AIツールを活用しています」と記載されている。

『Black Ops 7』AI生成アートに対するアクティビジョンの対応

ソーシャルメディア上で『Black Ops 7』内のAI生成アートとみられる作品が複数指摘されたことを受け、XboxEraはアクティビジョンにコメントを求めた。この『コール オブ デューティ』シリーズの開発元は次のように回答した:「世界中の多くの企業と同様、当社もAIツールを含む様々なデジタルツールを活用し、プレイヤーに最高のゲーム体験を提供できるよう開発チームを支援しています。クリエイティブプロセスは、スタジオに所属する才能ある人材が主導し続けています。」

アクティビジョンがAIアート使用の疑いをかけられたのは今回が初めてではない。実際、同社は過去の『コール オブ デューティ』シリーズにおいて「ゲーム内アセット開発を支援する生成AIツール」の使用を認めている。

『ブラックオプス』における生成AIの潜在的使用は特に驚くべきことではない。アートから音楽まで、AI生成アセットは開発コストを劇的に削減する可能性を秘めており、『ブラックオプス7』のような巨額予算を要するゲームにおいては魅力的な選択肢だ。好意的に受け止められることはないだろうが、ゲーマーは今後、特に大手企業の高額ゲームにおいて、AIアート疑惑がさらに増えることに備えるべきだろう。

Emma
Emma
年齢: 26 才出身地:フランス 趣味:ゲーム、テニス 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

『Call of Duty: Modern Warfare 4』のシステム要件が公開されたが、重要な情報が欠けている

アクティビジョンが『Modern Warfare 4』のPC版システム要件を公表したが、なんと最低および推奨のターゲット解像度が完全に記載されていない。手持ちのハードウェアでスムーズに戦闘を楽しめるのか、それとも秋までに高額なアップグレードが必要になるのか?2026年10月23日の正式リリースまであと数週間となった今、パブリッシャーのアクティビジョンとPC版開発を担当するスタジオBeenoxは、『Call of Duty』公式ブログにて、『Call of Duty: Modern Warfare 4』のシステム要件を公開しました。しかし、ハードウェア要件は一見すると妥当なものに見えますが、この発表により多くのPCゲーマーは困惑しています。というのも、評価を行う上で決定的な目安となる情報が欠けているからです。PCシステム要件の概要ActivisionとBeenoxは、ハードウェア要件を3つのカテゴリーに分類しています:コンポーネント最低要件推奨(90 FPS、高画質)ウルトラ/レイトレーシング(4Kアップスケーリング、高RT)オペレーティングシステムWindows 10 64ビット(最新のアップデート)Windows 11 64ビット(最新のアップデート)Windows 11 64ビット(最新のアップデート)プロセッサ(CPU)Intel Core i5-6600AMD...

『Ghost of Yotei』に新たなストーリーDLCが登場し、日本史上で最も壮絶な戦いのひとつへとプレイヤーを誘います

発売から1年を経て、ソニーはこのPlayStation独占タイトルの新「コンプリートエディション」をリリースしました。本作は、この大ヒットサムライゲームのストーリーを続編として展開するだけでなく、新たな「賞金稼ぎモード」も収録しています。日本ファンにとって、サッカー・パンチ社の『ゴースト・オブ』シリーズはまさに至福の逸品だ。これほどまでに歴史的な舞台設定の中で、見事に本格的なスタイルで侍の刀を振るえるゲームが他にあるだろうか?『対馬』の大成功を受けて、同スタジオは2025年秋に『ゴースト・オブ・ヨテイ』をリリースした。モンゴル侵攻時代の勇敢な戦士ジン・サカイに代わって、本作ではその約300年後、傭兵のアツとして刀を振るうことになる。彼女は日本の最北端で、両親を殺した犯人たちとの古くからの因縁を晴らそうとしているのだ。GlobalESportNews のレビューでは、このPlayStation独占タイトルは堅実な88点の評価を獲得した。発売から1年後、本作は『Complete Edition』としてコンテンツが拡充され、続編として登場します。この新バージョンには、「最重要指名手配」と名付けられた新たなバウンティモードに加え、『Ghost of Yotei』初のストーリーDLCも収録されています。これは特にストーリーファンが注目すべき内容です。なぜなら、『Echoes of Sekigahara』では、アツの過去に関わる旧知の人物と再会するだけでなく、日本史において最も重要な戦いの一つである関ヶ原の戦いを間近で体験できるからです。すべての戦争を終わらせるための戦い本編では、アツは「ヨテイ・シックス」を倒すことだけに心を燃やす、復讐に燃える戦士として登場します。しかし、彼女が常にそうだったわけではありません。両親を亡くした後、アツはまず本州の南部で数年間を過ごし、戦国時代の末期には傭兵として身を置いていました。その間、彼女は――残念ながら敗北した側として――関ヶ原の戦いに参加し、この戦いを経て徳川家は、約250年にわたる日本支配を確固たるものにしたのである。この日の記憶は、新しいDLCにおいて重要な役割を果たしている。というのも、アツのかつての戦友であり、「美男」と呼ばれた長門が、北にあるという莫大な金財宝の噂に誘われて北へと向かい、アツの敵とも対立することになるからだ。長門とアツを結びつけているのは、単に傭兵時代を共に過ごしたことだけではない。やがて、二人の間には感情的な絆もあったことが明らかになる。しかし、長門はその信頼を裏切ったようだ――アツはこの冒険家をもはや信用できなくなってしまった。(傭兵仲間のナガトとは波乱に満ちた過去を共有しているアツだが、この美男子を信用してはいない。)新しいエリア、お馴染みのゲームプレイ長門と「蛇の黄金」をめぐるストーリーは、約5時間と、『Ghost of Tsushima』の「Iki Island」DLCよりもやや短めです。しかし、ここにもまったく新しい地域が登場します。いわゆる「阿寒の支脈」は、北海道の東側、阿寒火山周辺に位置しています。ビジュアル面では、この新エリアは本編の各地域ほど明確な独自性を持っていませんが、だからといって『ゴースト・オブ・ヨテイ』の映画的な魅力が損なわれているわけではありません。特にカットシーンでは、北海道の荒々しくも自然な美しさが、ほぼすべてのフレームで的確に表現されています。ただし、一見したところ、この新しいマップは『ツシマ』の壱岐島よりも少し小さく感じられます。ゲームプレイに関しては、『エコーズ・オブ・関ヶ原』でもほぼ従来通りだ。決闘で勝利を収めるためには、依然として敵の武器に合わせて自分の武器を調整する必要がある。刀は他の剣士との戦いに、鎖鎌は盾を持った敵に対して有効であり、槍は逆に鎖鎌に対抗するのに役立つ。(『Yotei』の新しいDLCでも、北海道の自然の美しさが見事に表現されています。)新しい武器と厄介な矢さらに、いくつかの新しいメカニクスも追加されています。例えば、アツはロビン・フッドのようなクールな射撃テクニックを習得し、弓を使って複数の敵を同時に狙えるようになりました。さらに、「巨大な武器」も登場します。例えば、サスマタ(フォーク状の槍)やカナボなどです。この巨大な棍棒は、『AC Shadows』でもお馴染みのものです。これを使えば、敵に強烈な一撃を叩き込み、相手の防御さえも無視することができます。また、アツを追跡する「蛇の男たち」は、戦闘中に回復を妨げる特殊な矢を使用するようになりました。次の回復薬を使うには、まずその矢を取り除く必要があります。さらに、いくつかの新たなスリリングなボス戦も待ち受けています。これらすべてが真に革新的なわけではありません。新しいメカニクスは、基本的に『Ghost of Yotei』のすでに優れた戦闘ゲームプレイを、さらに少し深めているに過ぎません。『Complete Edition』には他に何が含まれているのでしょうか?まったく新しいサバイバルモード「Most Wanted」は、基本的には『Yotei』内に組み込まれた、独立した小さなローグライクゲームです。連続したランで、難易度が徐々に高くなる懸賞金クエストをクリアしていきます。敵を倒すとボーナスを獲得し、長門や小雪といった追加のプレイアブルキャラクターをアンロックできます。すでに『Ghost of Yotei』をお持ちの方は、約15ユーロで新しいコンプリートエディションにアップグレードできます。そうしないと、『Echoes of Sekigahara』や新しい「最重要指名手配」モードをプレイできなくなってしまいます。一方、『夜亭』をお持ちの方なら誰でも無料で楽しめるのが、「夜亭の美」モードです。このモードでは、雰囲気のある音楽に合わせて、カメラが北海道のさまざまな風景を飛び回ります。しかし、その実態は、基本的には洗練されたスライドショーに過ぎません。

新作『アンチャーテッド』が制作中:ノーティードッグがネイサン・ドレイクを主人公とした新たな冒険を計画中と報じられる

インサイダー情報によると、シリーズの次回作はショーン・エスカヤグの指揮の下で制作が進められているという。これはリメイクではなく、まったく新しいゲームになる見込みだ。『アンチャーテッド』シリーズを手掛けるスタジオ、ノーティードッグが、このアクションアドベンチャーシリーズの最新作の開発に取り組んでいると報じられている。開発は現時点ではまだ初期段階にあるようだ。少なくともMP1stの報道ではそう伝えられている。それによると、シリーズの主人公ネイサン・ドレイクが何らかの形で復帰するとのことだ。これは、彼がもはや唯一の主役を務めるわけではない可能性を強く示唆している。また、次作の『アンチャーテッド』は、過去のタイトルのリメイクではなく、まったく新しい冒険となる見込みだ。プロジェクトリーダーはショーン・エスカヤグが務めるとされている。このスタジオのベテランは、『アンチャーテッド:ザ・ロスト・レガシー』でもすでに指揮を執っていた。ショーン・エスカヤグの専門知識ショーン・エスカヤグは、『アンチャーテッド』の世界を熟知した経験豊富なクリエイティブディレクターです。彼はスピンオフ作品『ザ・ロスト・レガシー』(2017年)の開発を指揮し、ネイサン・ドレイクが唯一の主人公でなくても、このシリーズが十分に成立することを印象的に証明しました。著名なインサイダーであるNateTheHateがこの報道を裏付けた。彼はResetera上で、エスカヤグが実際に新作『アンチャーテッド』ゲームの開発に取り組んでいることを認めた。監督として復帰:次なる冒険に新たな風をエスカヤグは一時、ノーティードッグを離れていた。クリスタル・ダイナミクスにクリエイティブ・ディレクターとして入社し、『マーベル・アベンジャーズ』に携わった。しかしその後、未発表のプロジェクトに取り組むためスタジオに復帰した。そして、そのプロジェクトこそが、まさにこの新作『アンチャーテッド』であるようだ。以下の段落には、『アンチャーテッド4』の結末に関するネタバレが含まれています。本作が『アンチャーテッド4:盗賊の終焉』の物語を引き継ぐのであれば、ある方向性が考えられます。ドレイクとエレナ・フィッシャーの娘であるキャシーが、この新たな冒険の主役を務める可能性もあります。彼女は第4作の終盤で初めて登場しました。『アンチャーテッド4』のネタバレはここまでです。忍耐が必要:『Intergalactic: The Heretic Prophet』が優先される報道によると、Naughty Dogは『Intergalactic: The Heretic Prophet』が完成して初めて、その謎めいたプロジェクトに全力を注ぐとのことです。同スタジオのこの現在のメインプロジェクトには、現時点で公式なリリース日は未定です。しかし最近、Naughty Dogは『Intergalactic: The Heretic Prophet』を2027年に正式に発表する意向を明らかにしました。これは同年のリリースを示唆しています。このスケジュールを考慮すると、新作『アンチャーテッド』を目にするまでには、まだかなりの時間がかかるでしょう。2022年のリマスター版を除けば、最新の『アンチャーテッド』作品は2017年に発売された。『The Lost Legacy』は『アンチャーテッド4』のスピンオフ作品であり、他の有名なキャラクターたちに焦点を当てた作品だった。