17.2 C
Berlin
金曜日, 8月 8, 2025

低評価はまだ表現になっていない:『モダン・ウォーフェア3』キャンペーンがコミュニティを騒然とさせる

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

『モダン・ウォーフェア3』キャンペーンのアイデアの欠如と簡潔さがコミュニティを震撼させる。

MODERN WARFAREのキャンペーンがコミュニティを震撼させる。

モダンウォーフェア3のアーリーアクセスキャンペーンがようやく利用可能になり、当初の技術的な問題を乗り越えてスムーズに動作するようになった。しかし、シングルプレイヤーモードのパフォーマンスはどうなのか、前作のような新たな伝説的ミッションは期待できるのか?

A悲劇

キャストを引き裂くこととモダン・ウォーフェア3のキャンペーンの共通点は?どちらも痛いが、幸いにもすぐに終わる。コール オブ デューティ最新作のシングルプレイヤー体験は地底的としか言いようがない。

キャンペーンはコール オブ デューティ基準でも極めて短く、ミッションに目新しいものはほとんどなく、わずか5時間(!)で終了する。ストーリーとサイドミッションを考慮すると、ゲームプレイ時間は7時間弱ということになる。

CoDの世界で最も偉大な悪役の1人(ウラジミール・マカロフ)は、ここでは不必要に燃やされており、ビーチを散歩するのと同じくらい怖い。全体的に、キャンペーン全体が未完成で、Modern Warfare 2の内容を急ごしらえで組み立てた感がある。

ModernWarfare3がフルプライスのタイトルではなくDLCとしてデザインされたという事実は、キャンペーン中に十二分に明らかになる。(Reddit)ファンのレビューはそれに応じて悪いです。

ユーザーStyler852の書き込み:

物語の終わりで、「やれやれ、始まったか…」と思った。その直後にクレジットが来るとは…。なんだったんだ?” くそ短い。MW2

のちょっとしたキャンペーンDLCだった。

最大かつ最も有名なオンラインゲーム雑誌の1つ(IGN)でさえ、シングルプレイヤーモードにほとんど良い印象を持たず、キャンペーンに10点満点中4点の評価を下している


(

)これでMW3は歴代CoDキャンペーンの中で最悪の評価となった。

キャンペーンの短さに加え、オープンコンバットミッションが特に批判されている。ミッションは手の込んだシングルプレイヤーモードというより、Modern Warfare 2で導入されたDMZモードを彷彿とさせることが多い。

一部のRedditユーザーは、マップやミッションのデザインにおける開発者の怠慢を非難している。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

バトルフィールド 6 ベータ:開始、登録、コンテンツ – オープンベータに関するすべての情報

バトルフィールド 6 ベータが間もなく開始!開始日時、登録方法、早期アクセス用のTwitchドロップ、マップ、モード、事前ダウンロードに関するすべての情報をこちらでご確認ください。 コミュニティの期待は高まっています – 当然のことでしょう。エレクトロニック・アーツは、これまでで最大規模のベータ版を『バトルフィールド 6』で公開し、今回は本当にすべてが改善されると約束しています – そして、当社のシューティングゲームエキスパート、フィルもプレイ後に楽観的な見方を示しています。 ベータテストへの参加方法、参加時期、参加特典、そして2042年の大失敗からバトルフィールドがかつての栄光を取り戻す可能性について知りたい方は、こちらをご覧ください! クイックナビゲーション 日程と流れ: バトルフィールド 6 ベータ版はいつ開始されますか? プリロード: 今すぐゲームをダウンロードする方法 早期プレイ: Twitch Drops - 早期アクセスを利用する方法 プラットフォーム&システム要件: どこでプレイできますか? コンテンツ: マップ、モード、機能 報酬: プレイすると何がもらえますか? イベント 日程 プラットフォーム アクセス 事前ダウンロード 8月4日...

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6、シーズン5 バトルパス的内容を解禁

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6は、8月7日のリリースに先立ち、公式ブログ記事でシーズン5 バトルパスの内容を公開しました。シーズン5は、シーズン4 リローデッドの終了後に続くもので、ゲームに新たなコンテンツを追加しました。これには、ピックアックスのような武器や、パーティーオプスといった期間限定モードが含まれます。シーズン5のリリースに先立ち、コール オブ デューティ: ブラックオプス 6で公開された新たなコンテンツのティザーには、ゾンビモード用の「リコンニング」マップが含まれています。ジャヌス・タワーズを舞台にした「Reckoning」マップは、ゲームのゾンビモードのフィナーレとなり、パラシュートや新ワンダーウェポン「ゴルゴフェックス」などへのアクセスをプレイヤーに提供します。 コール オブ デューティ: ブラックオプス 6 シーズン5 バトルパス詳細 ローレンス・シムズがシーズン05バトルパスにロックオン、装填完了、前線突破の準備完了 💪💥👤 10種類の新しいオペレータースキン🔥...

バトルフィールド6の4つの新情報:マップのクラシックが復活、マルチプレイヤーにボットが登場、破壊の制限について

香港で開催されたBF6のマルチプレイヤーイベントで新たな情報が明らかになりました。以下に要約します。 バトルフィールド 6 のベータ版に最初のプレイヤーが参加できる直前に、開発者がこのシューティングゲームの新しいゲームプレイの詳細を明らかにしました。 開発者は、リリース後のコンテンツ計画についても初めて詳しく語っています。その最新情報をまとめました。 この情報はどこから得たものですか? 香港で開催された BF6 プレゼンテーションの中で、台湾のウェブサイト GNN が DICE の開発者にインタビューを行いました。私たちは、英語の報道記事からの翻訳を参考としています。 伝説の大型マップが復活予定 バトルフィールドスタジオのチーフ開発者、アンナ・ナレヴィク氏は、「ファンのフィードバックや要望」に基づいて「クラシックマップ」を復活させる予定であることを発表しました。開発チームは、「古き良きバトルフィールドの精神を復活させる」マップを選択する予定であると述べています。 ローンチ時には、BF4 の「オペレーション・ファイアストーム」が収録される予定で、ナレヴィク氏の発表は、多くの BF ベテランプレイヤーに「オペレーション・メトロ」、「ストライク・アット・カルカンド」、「アリカ・ハーバー」、「ウェイク・アイランド」の再登場への期待を抱かせるものとなるでしょう。 マルチプレイヤーでのボットの使用が確認 Battlefield 6 では、プレイヤー数が不足した場合、たとえば人里離れた地域やオンラインユーザーが少ない時間帯などに、AI 兵士が自動的にサーバーを補充する。この機能をオフにできるかどうかは、声明からは明らかではない。ただし、開発者はプレイヤーを常に優先すると強調しています。つまり、マッチメイキングでは、ボットが使用される前に、100% 人間で構成されるマッチが常に優先されます。 大規模なアップデートは四半期ごとに実施 リリース後はどうなるのでしょうか?DICE は、定期的な四半期アップデートを計画していることを初めて確認しました。つまり、3 ヶ月ごとに大規模なパッチとコンテンツの追加が行われることになります。したがって、最初のアップデートは 12...