バトルフィールド 6 は、ポータルモードに永続的なサーバーを導入し、ファンの大きな要望に応えます。
EA は、バトルフィールド 6 の重要な機能を確認しました。ポータルモードは、パーシステントサーバーをサポートします。つまり、作成したサーバーは、誰も接続していなくても、オンラインでサーバーブラウザに表示され続けるということです。
コミュニティの長年の願いが叶う
このニュースは、一見単純に見えるかもしれませんが、その影響は甚大です。今後、ポータルモードで、独自のルール、マップローテーション、変更、さらには改造マップを使ってサーバーを作成した場合、最後のプレイヤーがサーバーを離れた後も、サーバーは簡単にシャットダウンされることはなくなります。
代わりに、サーバーはサーバーブラウザに永続的に表示され続けることになります。これは、多くのファンにとって重要なポイントでしょう。
この変更により、特定のサーバーを中心に固定のコミュニティを構築することが可能になります。カウンターストライクのベテランプレイヤーの方は、伝説的な「Kifferstübchen」を覚えているかもしれません。そのSteam グループは、今日でも 75 万人以上のメンバーを擁しています。
お気に入りのサーバーをお気に入りとして保存しておけば、作成者がオンラインであるかどうかを気にする必要なく、いつでもそのサーバーを見つけることができます。
カスタマイズされたルールのあるハードコアサーバーでも、お気に入りのマップが 24 時間 365 日ローテーションでプレイできるサーバーでも、これらの場所は、何度も訪れたいと思う、真のデジタル上の出会いの場となるでしょう。
サーバーブラウザと設定オプションの概要は、こちらでご覧いただけます。
その重要性
この決定の重要性を理解するには、このシリーズの最近の歴史を簡単に振り返ってみる価値があります。バトルフィールド 5 では、いわゆる「コミュニティゲーム」は永続的ではありませんでした。サーバーが空になると、すぐにシャットダウンされていました。そのため、特定のサーバーに忠実なプレイヤー層を結びつけることは事実上不可能でした。
バトルフィールド 2042 でも、この機能がないことが当初、強く批判されました。DICE はその後、アップデート 2.2 でポータルモードに永続的なサーバーを追加しましたが、この機能はプレミアムバトルパスを所有しているプレイヤーにのみ利用可能でした。次のパートでは、この機能が最初から完全に無料で利用できるようになる予定です。
皆さんはどう思いますか?このサーバー機能を望んでいましたか?それとも、とにかくマッチメイキングしか利用しないので、まったく気にしていませんか?コメント欄でお知らせください!