Battlefield 6 ma dla was sensacyjne wieści dotyczące przeglądarki serwerów

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Battlefield 6 wprowadza trwałe serwery do trybu portalu, spełniając tym samym wielkie życzenie fanów.

EA potwierdziło kluczową funkcję Battlefield 6: tryb portalu będzie obsługiwał stałe serwery. Oznacza to, że serwery utworzone przez graczy pozostaną online i będą widoczne w przeglądarce serwerów, nawet jeśli nikt już na nich nie będzie.

Spełnia się długo oczekiwane życzenie społeczności

Ta wiadomość może wydawać się na pierwszy rzut oka prosta, ale jej skutki są ogromne: Jeśli w przyszłości utworzycie serwer w trybie portalu z własnymi zasadami, rotacją map, modyfikacjami, a może nawet przebudowanymi mapami, nie zostanie on po prostu wyłączony, gdy ostatni gracz go opuści.
Zamiast tego pozostanie on na stałe w przeglądarce serwerów – co jest kluczową kwestią dla wielu fanów.

Ta zmiana umożliwia tworzenie stałych społeczności wokół określonych serwerów – weterani Counter-Strike’a mogą pamiętać legendarny Kifferstübchen, którego grupa Steam nadal liczy ponad 750 000 członków.

Możecie zapisać swoje ulubione serwery jako ulubione i znaleźć je w dowolnym momencie, bez konieczności czekania, aż twórca będzie online.

Niezależnie od tego, czy jest to serwer hardcore z dostosowanymi zasadami, czy też całodobowa rotacja Waszej ulubionej mapy: miejsca te mogą stać się prawdziwymi cyfrowymi punktami spotkań, do których chętnie się wraca.

Pierwsze spojrzenie na przeglądarkę serwerów i opcje ustawień można uzyskać tutaj:

Dlaczego jest to tak ważne

Aby zrozumieć znaczenie tej decyzji, warto rzucić okiem na najnowszą historię serii. W Battlefield 5 tak zwane „Community Games” nie były trwałe. Gdy serwer był pusty, był wyłączany. To praktycznie uniemożliwiało przywiązanie lojalnych graczy do konkretnego serwera.

Również w Battlefield 2042 brak tej funkcji był początkowo mocno krytykowany. DICE dodało później stałe serwery wraz z aktualizacją 2.2 dla trybu Portal, ale funkcja ta była powiązana z posiadaniem Premium Battle Pass. W kolejnej części funkcja ta będzie dostępna od samego początku i całkowicie bezpłatnie.

Co o tym sądzicie? Czy chcieliście mieć tę funkcję serwera, czy może jest to dla was zupełnie bez znaczenia, ponieważ i tak korzystacie tylko z matchmakingu? Dajcie nam znać w komentarzach!

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

GTA 6 na PC: czego możemy się spodziewać po dacie premiery, cenie i wymaganiach systemowych? Próbujemy przewidzieć

GTA 6 na PC nie zostało jeszcze ogłoszone. Analizujemy dostępne wskazówki i próbujemy przewidzieć datę premiery, cenę oraz wymagania...

Total War: Zaledwie po 2 dniach obecności na Steamie studio wycofuje znienawidzoną zremasterowaną wersję Shogun 2

Creative Assembly podejmuje radykalny krok w odpowiedzi na ogromną falę krytyki wobec Complete Edition gry Shogun 2.Wstyd jest kompletny....

Otwarty świat o powierzchni 1 600 km²: symulator wyścigów Assetto Corsa Evo w końcu otrzyma swoją wielką aktualizację poświęconą...

Na to czekają nabywcy od prawie dwóch lat: aktualizacja 0.10, która pojawi się w grudniu, wprowadza region Eifel z...