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木曜日, 5月 7, 2026

BF2042:開発者がファンの期待を「残酷」と称し、コミュニティから批判の声が上がる(UPDATE)

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EA社員のツイートは、多くのバトルフィールドファンを怒らせるのに十分でした。インサイダーのトム・ヘンダーソンとストリーマーも参加しました。

Update from 07 January 2022: 一方、Battlefield 2042のサブレディットのモデレーターも発言しています。彼らは、サブレディットの有害性がますます高まっていることを非難し、すぐに改善が見られない場合は、結果が出ると話しています。メッセージの全文を掲載しています。

まとめとして、モデレーションは以下の3つの選択肢をコミュニティに提案します。

  • オプション1:雰囲気が落ち着き、毒性が減れば、それ以上の制裁は行わない。
  • オプション2: ここまで有害な状態が続くと、多くのスレッドが作成後すぐに閉鎖されてしまいます
  • オプション3: さらに有害な雰囲気になった場合、サブレディット全体をしばらく閉鎖します。

最終的にどちらの選択肢が選ばれるかは、まだわからない。現在、発表後のコメント欄には、賛成、反対、「バトルフィールド2042」をもっと叩いてほしい、荒らしの書き込みがある、隠しコメントがたくさんあるなど、雑多な意見が寄せられています。

Original post from 06 January 2022 クリスマス休暇や大晦日の頃は、多くの場所でミルの動きが少しずつ遅くなります。ゲーム業界でも、多くのスタジオが年末年始を利用してスタッフに休暇を与えています。特にゲームの発売直前には、仕事量が非常に多くなることが知られたのは、昨日のことではありません。

クリスマス休暇と大晦日の頃は、多くの場所でミルの回転が少し遅くなります。ゲーム業界でも、多くのスタジオが年末年始を利用してスタッフに休暇を与えています。特にゲームの発売直前には、作業量が非常に多くなることがわかったのは昨日のことではありませんでした。

開発元のDICE社は、「Battlefield 2042」の開発チームにも休暇を与えることを決定しました。しかし、発売以来、さまざまな問題に悩まされてきたシューターだけに、ファンの皆さんは連休中もSNSで声高にゲームの改善を望む声を上げていました。

EAのシューター&スター・ウォーズ担当統合コミュニケーション・グローバル・ディレクター(Andy McNamara)は、年明けにオフィスに戻った後、これらのファンの投稿を見て、多くの人に不愉快な思いをさせました。

シンプルなツイートがファンの批判を招く

何が起きた?アンディ・マクナマラは、年末年始の休暇を考慮して、ファンの期待を残酷なものにすることなどを訴えた一連のツイートを行いました。しかし、そこには革新の予感が込められています。

彼によると、準備中のものはあるが、何かを急ぎたいわけではなく、まだ100パーセント終わっていないとのこと。ファンの要望に応えるには、計画から実行まで時間がかかる。

Andy McNamaraがバトルフィールドファンに話題を提供したツイート(現在は削除済み)
Andy McNamaraがバトルフィールドファンに話題を提供したツイート(現在は削除済み)

しかし、その頃にはダメージを受けていて、批判の雨が降っていた。また、インサイダー情報で知られるTom Henderson氏や、バトルフィールドの人気ストリーマーであるFlakfire氏も、それぞれの発言で議論に加わりました。

どちらにも言い分がある

マクナマラのツイートへの返信を読んでみると、反省していない、感情的な発言をかき分けなければならないが、正当な批判点も見つかる。

とりわけ、「Battlefield 2042」の発売が明らかに早すぎたことが批判されています。コミュニティの声:もしマルチプレイヤーシューターがより良い状態で発売されていたら、少なくともホリデーシーズン中の改善を求める声は小さくなり、怒りも静まっていたでしょう。

このユーザーも同じことを言っていて、最初の数ヶ月間は技術的に不安定だったため、60ユーロというフルプライスに特に不満を持っているようです:

多くのファンにとって開発者の休日は問題ではなく、(バトルフィールド公式チャンネル)のツイートが問題なのではないかと考えている。まるで何ヶ月も前から計画されていたかのように、ゲームが問題なく無事に発売されることを前提にした内容になっています。

YouTubeやTwitchで活躍するストリーマーであるFlakfireは、Andy McNamaraにシンプルなアドバイスをしました。それは、これ以上怒りを煽らないようにツイートを削除することでした。そして、その直後にマクナマラが行ったことは、まさにその通りであった。また、短い謝罪ツイートを発信しました:

 

バトルフィールド2042の未来はどうなる?

2022年という年の初めに、「バトルフィールド2042」の短・中期的な未来はどうなっているのか、という大きな疑問があります。果たしてマルチプレイヤーシューターは復活するのか、それともシリーズの長い歴史の中で初めての失敗作になってしまうのか。

最初のパッチとは別に、DICEはクリスマス前にコミュニティからよく言われていた要望に耳を傾け、プレイヤー数を半分にしました。

バトルフィールド2042」との関係は?もしDICEが今年の最大の問題を解決したら、あなたはこのシューティングゲームにもう一度チャンスを与えるでしょうか、それともすでにこのタイトルを終えて他の作品を探しているでしょうか?お気軽にコメントをお寄せください

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