バトルフィールド6の4つの新情報:マップのクラシックが復活、マルチプレイヤーにボットが登場、破壊の制限について

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香港で開催されたBF6のマルチプレイヤーイベントで新たな情報が明らかになりました。以下に要約します。

バトルフィールド 6 のベータ版に最初のプレイヤーが参加できる直前に、開発者がこのシューティングゲームの新しいゲームプレイの詳細を明らかにしました。

開発者は、リリース後のコンテンツ計画についても初めて詳しく語っています。その最新情報をまとめました。

この情報はどこから得たものですか? 香港で開催された BF6 プレゼンテーションの中で、台湾のウェブサイト GNN が DICE の開発者にインタビューを行いました。私たちは、英語の報道記事からの翻訳を参考としています。

伝説の大型マップが復活予定

バトルフィールドスタジオのチーフ開発者、アンナ・ナレヴィク氏は、「ファンのフィードバックや要望」に基づいて「クラシックマップ」を復活させる予定であることを発表しました。開発チームは、「古き良きバトルフィールドの精神を復活させる」マップを選択する予定であると述べています。

ローンチ時には、BF4 の「オペレーション・ファイアストーム」が収録される予定で、ナレヴィク氏の発表は、多くの BF ベテランプレイヤーに「オペレーション・メトロ」、「ストライク・アット・カルカンド」、「アリカ・ハーバー」、「ウェイク・アイランド」の再登場への期待を抱かせるものとなるでしょう。

マルチプレイヤーでのボットの使用が確認

Battlefield 6 では、プレイヤー数が不足した場合、たとえば人里離れた地域やオンラインユーザーが少ない時間帯などに、AI 兵士が自動的にサーバーを補充する。この機能をオフにできるかどうかは、声明からは明らかではない。

ただし、開発者はプレイヤーを常に優先すると強調しています。つまり、マッチメイキングでは、ボットが使用される前に、100% 人間で構成されるマッチが常に優先されます。

大規模なアップデートは四半期ごとに実施

リリース後はどうなるのでしょうか?DICE は、定期的な四半期アップデートを計画していることを初めて確認しました。つまり、3 ヶ月ごとに大規模なパッチとコンテンツの追加が行われることになります。したがって、最初のアップデートは 12 月中旬頃にリリースされる可能性があります。

GameStarとのインタビューで、DICEのプロデューサー、フィリップ・ジレットは次のように明かしました:「BF6はライブサービスゲームです。ライブサービスはリリース後すぐに開始されます。ファンが期待するものを提供します:マップ、モード、武器、イベントなど。」

(意図的な) 制限のある破壊

Battlefield 6 の大きな特徴の一つは、大規模なレベル破壊の復活です。Bad Company 2 以来、Battlefield のマップはこれほど詳細に破壊されることはなかったでしょう。ただし、このシステムには制限があり、すべての建物や壁が破壊できるわけではありません。

DICEによると、これはデザイン上の意図的な選択です。開発者は次のように説明しています:「私たちの目標は、何も残らないように広範なエリアを完全に破壊することではありません。代わりに、破壊によって環境をより刺激的なものにすることを目指しています——特に、風景の興味深い変化を通じてです。」

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