15.2 C
Berlin
金曜日, 10月 3, 2025

バトルフィールド 6 はシーズン 1 でまさに正しい方向性を示していますが、このままではいけません。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

リリースを数日前に控え、バトルフィールド 6 はすでに最初のシーズンを公開しています。このシーズンは新しいコンテンツが満載で、今後もこの調子で進んでいくことを期待させてくれます。

バトルフィールド 6 は、多くのファンに期待を抱かせているが、まだ長い道のりがある。まずは、このシューティングゲームが可能な限りスムーズなリリースを迎え、そして最良の場合、シングルプレイヤーキャンペーンに疑問を抱く声も沈黙させる必要がある。

リリース後、真の試練が待っています。そして、バトルフィールドコミュニティがこれまで何度も悪い経験をしてきたシーズンモデルが、ついに始まるのです。

したがって、私たちが「バトルフィールドが復活した」と確信を持って言えるようになるまでには、このシューティングゲームはまず何度もその実力を証明しなければならないでしょう。しかし、シーズン 1 の発表により、開発者たちは少なくとも正しい方向に向かっていると言えます。なぜなら、シーズン 1 は間もなく(10 月 28 日)開始され、非常に大規模なものになるからです。

EA との契約:新しい所有者の背景

2025年9月、EAは約470億ユーロで投資家コンソーシアムに買収され、民営化される予定であることが明らかになりました。EAの新しい所有者には、サウジアラビアの国家基金PIFや、ジャレッド・クシュナーの投資会社アフィニティ・パートナーズが含まれます。サウジアラビアは、活動家やジャーナリストの迫害など、政治的・人権的な弾圧を行っていると非難されています。また、マイノリティに対する根深い差別も存在しています。表現の自由は構造的に抑圧されています。ドナルド・トランプ大統領の娘婿であるジャレッド・クシュナー氏は、不審な不動産取引、ロシア政府との秘密の接触、汚職疑惑などで繰り返し批判を受けています。クシュナー氏はまた、サウジアラビアの皇太子であり、PIF 会長であるムハンマド・ビン・サルマン氏とも緊密な関係にある。

大量の新コンテンツ

Battlefield 2042 のシーズンは、少なくとも私にとっては期待外れでした。このシューティングゲームには多くの問題があったため、最初のコンテンツ拡張は数か月延期され、リリースから半年以上経ってようやく登場しました。開発者が新しいマップについて考える前に、垂直の壁を登ってしまうエアークッションボートの修正や、その他多くのバグの修正をまず行う必要がありました。

ようやく準備が整ったものの、既存のマップの改造、スペシャリストのクラスへの再編、スコアボードなどの基本機能の組み込みなどを並行して行っていたため、各シーズンには新しいマップが 1 つしか追加されませんでした。

一方、バトルフィールド 6 のシーズン 1 はまったく異なるメッセージを発しています。開発者たちは、このリリースでは、発売からわずか数週間後に最初の新しいコンテンツをリリースするとすでに発表しており、このゲームに対してより強い自信を持っているようです。さらに、12 月までにリリースされる予定の新しいコンテンツのリストは、より印象的なものとなっています。

  • 2つの新マップ
  • 2つの新ゲームモード
  • イベント、およびイベント版の人気マップ
  • 5つの新武器、1つの新近接武器
  • 1つの新車両
  • バトルピックアップの復活

これは一見、かなりのボリュームのあるパッケージであり、新しいマップ、武器、モードが本当に楽しいものならば、さらに数時間プレイする価値があるでしょう。

しかし、いずれにせよ、今回の新コンテンツは、多くのプレイヤーがまだ次のタイトルに移っていない時期に登場することになります。

単なるショー、それともプレビュー?

シーズン 1 が素晴らしいものになることを願って、バトルフィールド 6 もこの形式を継続することを心から期待しています。3 ヶ月ごとに、同じ規模の新しいシーズンが、できれば 1 年以上にわたって開催されることを願っています。シーズン 1 の武器ピックアップのように、毎回新しい機能が導入されれば、さらに評価が高まります。

一方、私が望んでいないことは、シーズン 1 の豊富な新コンテンツがマーケティング目的だけのために導入されていることです。もちろん、開発者は 10 月 10 日のリリース後も、ゲームがまだ終わっていないことを示したいでしょう。しかし、一部のコンテンツは、単に概要を少し充実させようとしただけのように感じられます。

機関銃を搭載したシンプルな輸送用トラックが新しい乗り物?シーズンロードマップの新たな目標として、新しいストックが追加?私の意見としては、それはまったく必要なかったと思います。

結局のところ、シーズンコンテンツの中核はマップと武器であり、シーズン 1 では、ここでもトリックが使われているとはいえ、それらは十分に提供されています。なぜなら、新しいライフル SOR-300C は、発売時にすでに利用可能だったアサルトライフルのバリエーションに過ぎないからです。

こうしたことから、私は今後のシーズンについてやや懐疑的ですが、それでもなお、Battlefield 6 が、質的にも納得のいく、このような、依然として立派なコンテンツパッケージを定期的に提供してくれるのであれば、このシューティングゲームは、今後も私を引きつけ続けることができるでしょう。

ちなみに、シーズン 1 の概要には、前作の人気マップのリメイクはまったく登場していません。リリース時には、バトルフィールド 3 の「ファイアストーム」がすでにゲームに登場しており、その他のリメイクについては、開発者はコミュニティに決定を委ねる意向です。おそらく、シーズン 2 になって初めて次のリメイクが登場するでしょう。次のマップがどれになるか、期待して待ちましょう。

RELATED ARTICLES

Just Cause の開発者の多くが職を失い、4 年間の作業を経て、最新のオープンワールドゲームはゴミ箱行きとなった。

開発元である Avalanche Studios は、支社を完全に閉鎖し、さらに従業員を解雇せざるを得なくなった。 Avalanche Studios は、Just Cause シリーズ、Mad Max、theHunter シリーズなどのゲームを開発しています。同スタジオは、チームを縮小し、英国のオフィスを完全に閉鎖しなければならないことを発表しました。 Avalanche での解雇 In 公式ウェブサイト上の発表で、スウェーデンに本社を置く同スタジオは、「当社および業界が現在直面している課題」を理由に、従業員数を削減する決定を下したと発表しました。 具体的には、リバプールのスタジオの閉鎖、およびマルメとストックホルムのオフィスでの人数は明らかにされていないが、人員削減が行われることを意味します。 しかし、スタジオは次のように約束しています。 「これらの変化にもかかわらず、私たちは情熱的なコミュニティに素晴らしいゲームを提供し続けるという決意を固く持ち続けています。」 Avalanche は現在、どのようなプロジェクトに取り組んでいるのか? 最後に知られたプロジェクトは、Xbox 専用に開発された、オープンワールドの協力プレイゲーム「Contraband」でした。ブルームバーグのレポートによると、2025年8月初旬、マイクロソフトは開発を中止した。 このティーザー以外、発表から4年間、このゲームに関する情報は一切なかった。 ある  公式声明では、 「開発は中断され、プロジェクトの将来については評価中である」とだけ述べられた。 コントラバンドの開発中止と人員削減との関連については、公式には明らかにされていない。また、アバランチが別のゲームを開発していることも知られていない。Avalanche Studios は、デンマークの大手メディア企業 Egmont Group...

「くつろいでください」 – World of Warcraft がついにハウジング機能を導入

多くのプレイヤーの夢がついに現実になる 20年以上にわたるレイド、ダンジョン、壮大な戦いを経て、World of Warcraft には、ファンが長年待ち望んでいた機能、ハウジングが追加されます。2025年12月2日、新しい拡張パック「Midnight」の正式リリースに先立ち、プレイヤーは初めて自分の土地を購入し、自分の好みに合わせてその土地をデザインすることができるようになります。しかし、Blizzard はその熱狂を少し抑えています。12月に開始されるのは、その一部に過ぎないからです。すべての機能が利用可能になるのは、2026年に「Midnight」がリリースされてからです。しかし、それはコミュニティの期待を損なうものではありません。コミュニティは、アゼロスで自分の夢の家がどのようなものになるかを、すでに想像し始めているのです。 近隣住民、イベント、そして競合他社への皮肉 最初の住宅機能は、見ごたえのあるものです。プレイヤーは住宅を購入し、家具や装飾で飾り、さらには近隣地域を設立することもできます。近隣地域は、自分のギルドのメンバーだけで構成することも、誰でも参加できる公開のものにすることもできます。住宅をアップグレードすると、より多くのスペースと、追加の部屋や屋外エリアのためのより大きな予算が与えられます。 特にエキサイティングなのは、限定報酬がもらえる毎月の近隣イベントです。これにより、Blizzard は、ハウジングが単なる視覚的な追加要素ではなく、真のコミュニティ体験になることを明確にしています。 また、Blizzard は発表の中で、ちょっとした皮肉も忘れられませんでした。ファンが今でも『ファイナルファンタジーXIV』で限られた土地を争奪戦している一方で、ブリザードは「アゼロスには皆のための家がある」と約束しています。これは、この機能を最初からより利用しやすいものにする明らかな利点でしょう。

オーバーウォッチ2、2025年10月の新スタジアムアップデートを公開

オーバーウォッチ2は本日、フレイヤ、トレーサー、ブリギッテのヒーローバランス調整に加え、ランクマッチにおけるスタジアムポイントの獲得・損失方法の変更を含む小規模なスタジアムアップデートを実施しました。この新アップデートは現在オーバーウォッチ2で公開中であり、シーズン19開始前最後の同種アップデートとなる見込みです。 9月16日、 オーバーウォッチ2 はシーズン18中盤アップデートをリリース。多数のバランス調整と新コンテンツ(スタジアムへのトレーサー登場を含む)が実装された。しかし残念ながら、時間跳躍能力を持つこのダメージヒーローは瞬く間にゲームバランスを崩壊させ、1週間近く使用不能状態に陥りました。その後Overwatch 2はトレーサーの不具合を修正し、ゲームモードに復帰させました。 今回、オーバーウォッチ2はスタジアムのその他の問題を修正する小規模アップデートを実施。主な内容はフレイヤ、トレーサー、ブリギッテのヒーローバランス調整だ。フレイヤは勝率向上のため5つのパワーが強化され、ブリギッテはシールドブーメランのダメージが減少した。最後に、トレーサーは生存能力、クールダウン短縮、機動性、ダメージ能力を調整するため、オーバーウォッチ2スタジアムアイテム・パワー・パッシブへのバフとナーフの組み合わせが施されました。 ランクマッチスタジアムの進行システムにも複数の改善が加えられました。スタジアムランクの分布曲線が調整され、エリートランクへの到達が容易になりました。また、試合で獲得または損失するスタジアムポイントの上限と下限が調整され、7戦先取マッチにおける勝利ラウンド数に基づくポイント損失量が減少しました。 もちろん、バグ修正なしの『オーバーウォッチ2』アップデートはありえません。アトリスマップ上の問題、スタジアムにおけるモイラ、ファラ、ラインハルト、ソルジャー:76の問題、オーバーウォッチクラシックにおけるマーシーの問題、そしてオーバーウォッチ2におけるウーヤンのアルティメットに関する問題が解決され、試合中に意図しない不具合や相互作用が発生するのを回避できるようになりました。 このアップデートは、オーバーウォッチ2シーズン19開始前にファンが目にできる最後のアップデートの一つとなるでしょう。この大型アップデートは現在10月14日(本パッチから2週間以内)の配信が予定されており、来週中に別のホットフィックスが行われる可能性はありますが、大規模なものにはならない見込みです。いずれにせよ、プレイヤーは間もなく次シーズンの詳細を知ることになるでしょう。アトランティック・アーコロジーや東京といった新たなオーバーウォッチ2マップ、ソジャーンやトルビョーンといったスタジアムヒーロー、消費アイテムやアクティブアイテム、トライアルといったスタジアム機能などが、次回のアップデートで登場する可能性のある要素の一部です。 オーバーウォッチ2 スタジアムアップデート パッチノート – 2025年10月1日 スタジアム更新内容 スタジアム 競技モード更新 予測ランク付近のプレイヤーが極端に低いスタジアムポイントを獲得し始める問題を修正しました。 スタジアムランクの分布曲線を調整し、ほとんどのプレイヤーがエリートランクに到達しやすくなりました。 試合に敗北した際のスタジアムポイント損失量を軽減するため調整を実施。各ラウンド勝利によるポイント損失の相殺効果が向上しました。 対戦試合で獲得・損失可能なスタジアムポイントの上限値と下限値を調整しました。 開発者コメント:スタジアム対戦システムの動的更新により、プレイヤーが予測ランクに早く到達できなくなったため、システム内での進行が困難に感じられるようになりました。この体験を円滑にする改善を行い、シーズン19に向けて注視していきます。 ダメージ調整 フレイヤ 開発者コメント:フレイヤは長期間にわたりスタジアムで最低勝率を記録していたため、DPSキャラクター群の中で競争力を高めるべく、ビルドの安定性を向上させます。熟練プレイヤーの手にかかれば非常に高いダメージ上限を持つことは認識しているため、これらの変更は安定性の向上を目的としており、ダメージ上限やワンショット能力の引き上げを意図したものではありません。 リル・フェルデ - パワー 効果を30%軽減(従来は40%軽減)に増加。 地震弾 - パワー 爆発範囲を50%に拡大(従来は33%)。 採集者 - パワー 1発あたりの最大体力回復量を5%に増加(従来は4%)。 ディープポケット - パワー アビリティ使用時の弾薬回復量を40%に増加(従来は25%)。 連射 - パワー 追加弾のダメージ軽減を50%に増加(従来は66%軽減)。 トレーサー 開発者コメント: トレーサーは全体的に良好なパフォーマンスを示しています。彼女の戦闘にリスクが伴うよう、高い体力値に到達する難易度を若干引き上げます。また、武器特化ビルドの能力を強化しつつ、他のビルドにも若干の調整を加えます。スタジアムのステータス上昇とトレーサーの相性が非常に強いことを踏まえ、今後も彼女の調整を注視していきます。 クロニカル・クルックス -...