バトルフィールド 6 は、すべての XP ファームサーバーを停止しました。多くのファンが怒っています。

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多くのプレイヤーがポータルを使って簡単にゲームを進めることを防ぐため、Dice はこの措置を取り、コミュニティを二分しています。

多くのバトルフィールドファンは、2021年11月にタイムスリップした気分になっている。当時、バトルフィールド 2042 は発売されたばかりで、その技術的な問題により多くの怒りを買っていた。しかし、その当時も、XP ファームへの対応として、ポータルモードの経験値はすべて無効化されていた。

約4年後、この歴史が繰り返されるようです。2025年10月21日、XPブロックがバトルフィールド6のポータルモードにも適用されました。少なくとも、ボットを使用したゲームではそうなるでしょう。Dice  10月22日に発表した「バックエンドアップデート」として、この変更により、多くのポータルサーバーは、即座に経験値の付与量を大幅に減らすことになる。

ラウンドを完了すると、わずかなボーナスしか付与されなくなり、重要な アタッチメントの XP はもはや獲得できなくなりました。この発表を受けて、多くのファンは、ボットファームでのチャレンジは完了できなくなったと推測しましたが、それは誤解だったようです。3 つのチャレンジをテストしたところ、コミュニティサーバーで 3 つすべて問題なく完了することができました。

EA の取引:新しい所有者の背景

2025年9月、EA は約470億ユーロで投資家コンソーシアムに買収され、民営化される予定であることが明らかになりました。EA の新オーナーには、サウジアラビアの国家基金 PIF や、ジャレッド・クシュナーの投資会社 Affinity Partners が名を連ねています。サウジアラビアは、活動家やジャーナリストの迫害など、政治的・人権的な弾圧を行っていると非難されています。また、マイノリティに対する根深い差別も存在しています。表現の自由は構造的に抑圧されています。ドナルド・トランプ大統領の娘婿であるジャレッド・クシュナー氏は、不透明な不動産取引、ロシア政府との秘密の接触、汚職疑惑などで繰り返し批判を受けてきた。クシュナー氏はまた、サウジアラビアの皇太子であり PIF 会長であるムハンマド・ビン・サルマン氏とも緊密な関係にある。

「RIP ポータル」 – 多くのファンが怒っている

この変更は、いずれにせよコミュニティの大部分に強い感情を引き起こしています。 X や Redditでは、この変更に明確に反対する意見が多く、ポータルモードは『Battlefield 2042』と同様、不名誉な終焉を迎えるだろうと予測しています。XPブロックについて不満を述べている人々の主な主張は次のとおりです。

  • 多くの人々は、主な問題はボットファームではなく、非現実的なチャレンジにあると考えています。つまり、ゲーム内のチャレンジは、特別なルールが設定されたサーバーなしでは解決不可能なほど難しい部分があるということです。彼らによると、ボットファームの大量発生は、むしろその症状にすぎないとのことです。しかし、現時点では、ボットサーバーでもチャレンジは機能しています。
  • もう一つの大きなグループは、他の人ほどゲームに多くの時間を費やすことができない人々です。彼らにとって、ボットファームは、毎週何十時間もゲームに費やす人々に追いつくために、時間効率良く新しい武器を獲得する良い手段でした。
  • さらに、実際には主にボットと対戦したいだけで、PvP にはあまり興味がない人々もいます。彼らは、進歩を奪われたと感じています。これは、Dice が事前に、Portal では誰もが、あらゆるゲームモードで何らかの形で経験値を獲得できると発表していたため、特に問題となっています。
  • 最後に、この変更は遅すぎると考える人々もいます。彼らによると、多くのプレイヤーがすでに XP ファームをうまく利用してレベルアップしているため、手遅れだというのです。今では、残りのプレイヤーは、近い将来に追いつくチャンスはまったくありません。
  つまり、Dice は現在、大量の否定的なフィードバックに直面している。コメント欄には、多くの代替案も寄せられています。それによると、Dice はより洗練された解決策を検討する代わりに、最も簡単かつ最悪の方法を選択したとのことです。例えば、Reddit のユーザー Kostaxx は次のように提案しています。

ボットがサーバー上に存在する場合は、デフォルト設定のサーバーのみ XP を付与するように変更すべきでした。そうすれば、現在のように XP ファーミングサーバーは存在しなかったでしょう。しかし、今回もまた、最も簡単な方法で問題が解決されました。これは最善の解決策ではありません。

反対意見もある

しかし、この問題に関しては、コミュニティも自ら首を絞めている面があります。何しろ、多くのプレイヤーは、Portal でボットファームを使ってゲームの進行を進めることができること自体に怒りを感じています。時間のない人でもより早くアタッチメントを入手できるという主張も、彼らには通用しません。そのような報酬は、あまりにも簡単に獲得できるものなら価値がない、と彼らは考えているのです。

さらに、ボットファームが多数存在することで、Portal で通常の試合を見つけることがますます困難になり、ゲームのバランスも損なわれていると彼らは考えています。結局のところ、マッチメイキングは、ボットファームによって強化されたプレイヤーを、実際よりも有能であると判断してしまうからです。Battlefield 6 のような、同等の強さのチームで対戦するマルチプレイヤーゲームでは、これは当然問題となります。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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