3.4 C
Berlin
金曜日, 3月 27, 2026

バトルフィールド 2042』オープンベータ:正確な開始時間、必要条件、アーリーアクセスキー

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

バトルフィールド2042オープンベータが開催されています。打ち上げの情報と参加方法をお伝えします!

バトルフィールド2042は2021年10月22日に発売されなくなりましたが、数週間遅れることになりました。しかし、オープンベータのコースでは、発売前にDICEの新しいシューティングゲームをプレイする機会があります。しかし、ベータ版はいつ開始され、どのように参加できるのでしょうか?最新の情報をまとめてお届けします

私たちのベータ版に対する結論はすでに明確です。発売前のゲームに数時間を費やし、ゲームプレイシーンを記録し、ベータ版が最終的なゲームについて何を語っているかをここで説明します:

Battlefield 2042: ベータ版の全情報
ベータ版の日程 ローンチ&プリロード
EAとDICEがついにオープンベータを正式に発表し、Tom Hendersonのリーク情報を裏付けるものとなりました。また、発売日・発売時間に加えて、新しいゲームプレイトレーラーとシステム要件も公開されました。

今のところ、ベータ版の日程は以下の通りです(ドイツ時間):

  • 2021年10月6日:午前9時よりベータ版のアーリーアクセス開始
  • 2021年10月8日:午前11時からすべての人にベータ版のオープンアクセス(急遽延期)
  • 2021年10月10日:午前9時にベータ版を終了

 

アプリケーション アーリーアクセスのキーを入手するにはどうすればいいですか?

10月8日からは、キーがなくても誰でもベータに参加できます。PCプレイヤーは、EAクライアントOriginを介してダウンロードを投げるだけで、費用は一切かかりません。しかし、どうやって2日前にプレイするためのプリアクセスを得るのでしょうか?以下のオプションが用意されています。

Preorder: 「バトルフィールド2042」を事前に購入すると(どのエディションであっても)、ベータ版へのアーリーアクセスが可能なコードを入手できます。後から購入を断念する場合は、ほとんどのショップで予約をキャンセルすることができます。PC版は、Steam、Origin、Epic、Amazonなどで販売されています。
EA Play: バトルフィールドのベータ版への予約アクセスは、EAのゲームサブスクリプションにすでに含まれていますので、EAの対応するアカウントでログインするだけで、ベータクライアントをダウンロードすることができます。先行予約は必要ありません。

Xbox Game Pass Ultimate: マイクロソフトのゲームサブスクリプションには、ベータ版への早期アクセスも含まれているため、Ultimateのお客様も10月6日からアクセスできます。 サブスクリプションに価値があるかどうかは、

をご覧ください。

 

ファイナルゲームへの早期アクセス

バトルフィールド2042の発売日は11月19日ですが、最初のプレイヤーがサーバーにアクセスできるのは11月12日です。このアーリーアクセスは、ベータ版とは独立したもので、ゴールド版またはアルティメット版の購入者、およびEA Play Proの購読者が対象となります。EA Play」および「Xbox Game Pass」の会員の皆様には、11月12日より製品版に10時間アクセスできる体験版を提供します。

 

Content: What does the beta offer?

 

ベータ版には、コンクエストマップと4人のプレイアブルなスペシャリストが含まれているほか、最終ゲームに登場する車両や武器も選択できます。含まれています。

 

  • 地図 オービタル、ロケット発射台のある中規模マップ

  • ゲームモード:コンクエスト、クラシックなフラッグポイント争奪戦
  • スペシャリスト:Casper、Boris、Falck、Mackay (彼らのスキルについてはこちら)

 

  • スペシャリスト:Casper、Boris、Falck、Mackay(彼らのスキルについてはこちらをご覧ください

ベータ版のために特別に作られたシステムもあります。例えば、ローンチ版では最初に獲得しなければならない装備がすでにアンロックされており、できるだけ多くの武器やガジェット、乗り物を試すことができます。また、『BF2042』の新しいアンチチートシステムは、ベータ版でもすでに有効です。

ベータ版の内容は明確に最終ゲームには引き継がれませんので、発売時には全員がアンロックなしのレベル1からスタートすることになります。

 

ベータ版のシステム要件

開発者は、システム要件も発表しています。ここでの仕様に加えて、ブロードバンド・インターネットとDirectX 12が緊急に必要です。お使いのシステムでベータ版が動作しているかどうかは、こちらでご確認いただけます。

ところで、ストレージ容量の数字は最終ゲームのものであり、はるかに小さいベータ版のものではありません。ベータ版のダウンロードには、プラットフォームにもよりますが、約20GBのダウンロードとアップデートを計算しなければなりません。

How can I download client? PCの各プラットフォームにおけるダウンロードとインストールの方法については、こちらのガイドをご覧ください!

#プラットフォーム ベータ版はどこでプレイできるのでしょうか?

最終ゲームと同様に、バトルフィールドのベータ版はPC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/Sでプレイすることができます。前世代機では64人のロビーにしか対応していませんが、それ以外の機種では128人でのプレイも可能です。PCでは、いくつかのプラットフォームから選択できます。Steam、Origin、Epic Game Storeに対応しています。

Crossplay confirmed: ベータ版では、PC、Xbox Series、PlayStation 5間で任意のクロスプレイが可能です。PlayStation 4とXbox Oneは、こちらの方がマップが小さく、プレイヤー数も少ないため、一緒にプレイすることも可能です。

But with restrictions: 次期ベータ版では、クロスプレイ・パーティは無効になります。そのため、異なるプラットフォームにいる友人は、チームに参加して一緒にプレイすることができません。ただし、これは『Battlefield 2042』の完全版が発売されたときに可能になります。

Cross-Progression:EA社は、すべてのアンロック、スキン、バッジ、ゲーム内購入をプラットフォーム間で移行可能にすると発表しました。つまり、PCで特定の武器をアンロックしても、同じEAアカウントでプレイしていれば、その後PS5でも使えるようになるのです。ただし、ベータ版の進行状況は最終ゲームには引き継がれません。

リリースと他に重要なこと

バトルフィールド2042の発売は2021年11月19日に予定されていますが、ゴールドエディションとアルティメットエディションの予約者およびEA Play加入者は、数日前の11月12日から手に入れることができます

Alles wichtige zu Battlefield: 「バトルフィールド2042」の発売に向けて準備をしたいという方に、ぴったりの概要をご紹介します。マップ、クラス、武器、設定など、すべてを提供します:

Are you looking into the Battlefield 2042 beta? それとも、11月の最終リリースを待ちますか?コメントで教えてください!

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

テスト中のスクリーマー:『ニード・フォー・スピード』不在の中、リードフットのリブートはレーシングゲームとして的外れだった

新型「スクリーマー」は、由緒ある名前ではあるが、90年代のクラシックなレースゲームシリーズとはあまり関係がない。ただし、ここでもリードフットが限界までプッシュされている。部屋で脈打つ真っ青なクジラの象に直接話しかけてみよう: いや、この絶叫マシンは、古くからある同名の海外レースゲーム(「Bleifuss」として知られ、私たちに愛されている)とはまったく関係がない。たしかに、どちらのゲームも速いクルマがテーマだし、当時も今も、マイルストーンのイタリア人がこのゲームの開発に関わっている。でも、またそれだけなんだ。それなのになぜレビューを書くのか? なぜなら良いアーケードレーサーが不足しているからで、『Need for Speed』は氷漬けにされ、『Screamer』は喝采を浴びないかもしれないが、それでもロードに馬力を注いでいる。GlobalESportNewsは、このゲームが買う価値があるかどうか、そして誰のために買う価値があるかどうかをお伝えします。Cash for Fahresスクリーマーの目玉は「トーナメント」だ: ディストピア的でブレードランナー的な、そう遠くない未来のある日、謎めいた 「ミスターA 」が、いわゆる 「スクリーマー 」のグループが互いに競い合うカーレースを主催する。「Green Reapers」、「Strike Force Romanda」、「Kagawa-Kai」、「Anaconda Corp」といったチーム名で、それぞれが大会に参加する理由を持っている。ある者は殺されたメンバーの復讐を、またある者は名声と名誉を求める。そして、その全員が、総額1000億ドル(※メモをチェック)もの賞金に興味を持っている。この安定した賞金を手に入れるため、あなたは全チームのさまざまなドライバーになりきる。各チームのマシンを操り、特定のラップタイムを達成したり、記録を更新したり、表彰台の特定の場所を目指したり、ドリフト中にブーストを発動させたり、チームレースで勝利したりと、さまざまなミッションをこなさなければならない。ディストピアの森の中の宝石。あるミッションでは2位に500メートルの差をつけながら問題なく勝利し、次のミッションではドライビングミスをほとんど犯さず、ギリギリ3位に食い込んだ。また、比較的少ないトラックで移動します。4つの異なるシナリオがあり、32のトラックは環境の他の部分を部分的に使用しているだけです。いずれにせよ、全体的にとても良くできている: アクションは外から眺めるだけだが、そこからの猛スピードとクラッシュのエフェクトは実によく見える。そして、全体がミッドレンジのシステムでも高いディテールレベルで素早く安定して動作する。ただ、美しく演出されたトラック以外に見るべきものがあまりないのは残念だ。初代『Screamer』(初代『Ridge Racer』を大きくベースにしている)を思い起こせば、飛行機やヘリコプター、ケーブルカーが画面中を疾走し、いたるところで何かが起こっていた。ここにはそんなものはない。他と同じようなレースゲームはない。大会の中では、レース、復讐、富をめぐる筋書きが非常に大きな役割を果たしている。実際、あまりに大きいので、短いレースがフィラーのように感じられることもある。レースの前後には、主にサイドビューからの会話カットシーンで、ほとんど無限に話しかけられるが、日本の有名なアニメスタジオが制作した非常にしっかりとしたショートムービーでも繰り返し登場する。ポリゴン・ピクチュアズ(『トロン:アップライジング』、『愛と死とロボット』など)。プロットの特別な特徴は、『鉄拳8』のように、ほとんどすべてのキャラクターが異なる言語を話すことだ。英語からフランス語、イタリア語、スペイン語、ドイツ語、日本語まで、キャラクターが互いにコミュニケーションに少しも問題を抱えることなく、多くのことを聞くことができる。鉄拳』とは異なり、『スクリーマー』には少なくとも、このバベルフィッシュ・ワンダーランドに関するイチジクの葉のような説明がある。いずれにせよ、プロットはよくできている。そして、もしあなたができるだけ多言語であること、特に汚い言葉に関しては多言語であることを重視するのであれば、『スクリーマー』は素晴らしい教師である。というのも、この映画には本当にひどい悪態がいくつも出てくるからだ。しかし、長い目で見ると、すべてがちょっと多すぎて疲れる。私としては、ゲームとストーリーの尺度がもっとゲームの方向に振れていれば、もっと良かったと思う。少なくとも、雑談を聞きたくなければ、レースの中断はすべてスキップできる。アニメ『ドリフトマスター』トーナメントはストーリーの中心であるだけでなく、ゲームのチュートリアルでもある。Screamer』には、通常のレースゲームとは明らかに異なる、いくつかの特別な機能が用意されている。まず操作方法だが、これは『慣性ドリフト』の2本スティックシステムに非常にインスパイアされている。あのゲームでは、左スティックで普通に操縦し、右スティックでドリフトをコントロールする。一方、『スクリーマー』では、左スティックで普通に操縦し、右スティックでドリフトをコントロールする。さて、私たちは「インスパイアされた」というよりも「採用された」という話をしている。あちこちで、このシステムには慣れが必要だ。特にドリフトは、自分のクルマのコーナリングを驚くほど正確にコントロールできるが、同時に非常に正確なコントロールも要求される。カーブへの進入角度を間違えると、フルスピードで縁石に激突することになり、スピードが落ちるばかりか、時折超ワイドなリアスポイラーを犠牲にすることになる。しかし、何度か練習してドリフトをコントロールできるようになると、すべてがかなりクールに感じられるようになる。突然、フルスピードからドリフトできるようになり、縁石をほんの数センチ通り過ぎただけで、カーブの進路に沿って正確にドリフトできるようになる。そしてエコー・システムがあるからだ。ハローエコー!ハロー・スクリーマー!トーナメント中の「エコー」の紹介の仕方は実にくだらない。要約すると、「やあ、僕は君の知らないメカニックだよ。君たちの超高級スーパーカーに、僕より先に開発された装置を取り付けて、車が爆発してもすぐに蘇生できるようにしてあげるよ。クールだろ?かっこいい!」エヘン。なるほど。エコーはターボ・ブースト、テイクダウン、シールドと呼ばれるゲームメカニクスの集合体だ。これらのどれかを使えるようにするには、できるだけ巧みに運転したり、できるだけ正確にギアをシフトしたりすることで「シンク」エネルギーを蓄積しなければならない。これを使うと「エントロピー」がチャージされ、ショートシールドやオーバードライブに使える。ただし、このフェーズ中に壁に触れると、自分も炎に包まれる。古典的なリスクとリターンのシステムだ。これらすべてがゲームパッドのショルダーボタンに分散されており(ゲームでは強く推奨されている)、慣れるまでに時間がかかる。しかしありがたいことに、これは長いトーナメント中に徐々に導入されるだけだ。 <pアーケードが呼んでいる!。一方、すぐにでもアクションに飛び込みたいのであれば、アーケードモードがお薦めだ。ノーマルレースやチームレース、さまざまなチャレンジバリエーション、チェックポイントレースやタイムレースなど、長期的に全力で楽しむには十分すぎるほどの選択肢がここで待っている。しかし、トラックや車両はトーナメント内や常設のアーケードレースでアンロックされるため、最初のうちはほとんどコンテンツがありません。全体的にとてもいい感じだ。And...

ストーカー2、今夏に初の拡張版:「Cost of Hope」に2つの新地域と 「数十時間 」のゲームプレイを追加

『Stalker 2』が初のDLCを発表した。正確なリリース日はまだ未定ですが、すでにトレーラーとコンテンツに関する多くの情報が公開されています。『Stalker 2』は発売からすでに1年半近くが経過しており、大小さまざまなアップデートが行われています。何千ものバグ修正に加え、武器やクエストなど、驚嘆すべき新コンテンツもありましたが、開発者たちは今、次のステップに進もうとしています:大規模なストーリー拡張「Cost of Hope」が2026年夏にリリースされることが発表されました。これまでにわかっていることは?DLCの正確なリリース日はまだ決まっていませんが、コンテンツとストーリーに関する詳細はすでにいくつかわかっています。また、ミッションや新エリアを紹介するファーストトレーラーも公開されています。「Cost of Hope」はストーカー2を拡張し、マップ上で長い間厚い雲に覆われていた2つの新エリア、チョルノブイリ原子力発電所と鉄の森を追加します。チョルノブイリ原発と鉄の森だ。後者へのゲートもゲーム内にあるが、まだ開くことはできない。そのため、そこに何が待ち受けているのかはまだわからない。しかし、DLCのアナウンスでは曲がりくねった迷宮のような道が語られており、「鉄の森」を踏破するのは容易ではないだろう。新エリアではもちろん、独自のハブ、新しい武器や装備、DLCストーリーも期待できる。DutyとFreedomという2つの旧知の派閥がゲームの中心になるようだ。デューティはこのゾーンを、何としてでも封じ込め、破壊しなければならない脅威と見なしているが、フリーダムは人類のために探索すべき贈り物と見なしている。『希望の代償』では、派閥間の休戦協定が崩壊の危機に瀕し、スキフは両陣営の板挟みになる。典型的なストーカーの流儀では、事態はかなり厳しいが、その目的は希望の火花を散らすことでもある。私たちの決断はゾーンの未来を変えるだけでなく、全世界に影響を与えるはずだ。<プレスリリースでは、開発者は数十時間のゲームプレイについて語っています。その後どうなるのか?『Cost of Hope』は『Stalker 2』の最初のDLCですが、最後のDLCではありません。 開発者は、『Cost of Hope』は第2部作の中編だと説明しています。これはストーカー2のゲーム本編と、2つの主要なストーリー拡張で構成されている。リマンスクへの帰還についてファンの憶測が飛び交う中、2つ目の拡張のお披露目はもうしばらく待たなければならないだろう。しかし、『Cost of Hope』の正確なリリース日は近日中に発表される見込みだ。 <p

Ryzen 9 9950X3D2が正式発表されたが、AMDはPCゲーマーに2つの重要な疑問を残したままだ

AMDはRyzen 9 9950X3D2 「Dual Edition 」を正式に発表した。初めて3D-Vキャッシュを両方のCCDに同時に搭載し、192MBのL3キャッシュを実現した。しかし、希望小売価格とゲーミング性能に関する疑問は依然として解決されていません。両方のチップレットに3D-Vキャッシュを搭載したRyzen 9000プロセッサに関する噂は、昨年の夏から流れていました。AMD has kept a low profile with the exception of a subordinate clause...