19.9 C
Berlin
金曜日, 8月 1, 2025

バトルフィールド、また開発責任者を失う:今度はクリエイティブ・ディレクターも去る

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

クレイグ・モリソンは2022年からバトルフィールドブランドのさらなる発展のために参画していました。現在、彼はスタジオを去っている

バトルフィールドのファンにとって、心配する理由がさらに増えました。バトルフィールド速報のTwitterクレイグ・モリソンが開発スタジオDICEを去りました。彼は2022年12月に就任していた

Big shoes to fill

この変更は、LinkedInを通じて正式に確認されました。モリソンは2022年秋にラース・グスタフソンがスタジオを去った後、DICEのスタジオクリエイティブディレクターとして「バトルフィールド」ブランドの開発を続ける予定でした。
グスタフソンはDICEに22年間在籍し、コミュニティでは “ミスターバトルフィールド “として知られ、高く評価されていた。プロデューサー、デザイナー、ディレクターとして、グスタフソンはバトルフィールド1942、BF2、バッドカンパニー2、BF3、4、そしてバトルフィールド1とBF5の開発に貢献した



Craig MorrisonはBlizzardでデザイナーとして働いた後、バトルフィールドチームに参加し、現在はBlue Scarab Entertainmentスタジオに移りました。彼が去ったことで、DICEのスタジオクリエイティブディレクターの役職は再び空席となりました

大きな離脱は初めてではありません

「バトルフィールド」ブランドにとって、また新たな後退ですnbsp;2月、開発責任者のマーカス・レットが「バトルフィールド」の開発から外れたことが明らかになりましたnbsp;

LehtoとRidgeline Gamesの彼のチームは、バトルフィールドの新しいストーリーの方向性を設定し、首尾一貫したBFユニバースを作成する予定だった


噂によると、次の「バトルフィールド」はシリーズの原点に戻り、再び64人対戦、旧来のクラスシステム、高度に破壊可能な環境を特徴とするらしい。物理演算により、「他の全てのゲームを日陰に追いやりたい」らしい。

バトルフィールドの新作はまだ正式発表されていないが、スウェーデンのDICEと並んで、リップルエフェクト(旧DICEロサンゼルス)スタジオもシリーズの未来に取り組んでいる。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

Grounded 2: 生存ゲームがほぼ5万人の同時接続プレイヤーを記録し、今後のアップデート計画を直ちに発表

Grounded 2が記録的なスタートを切る:生存ゲームが数万人のプレイヤーを魅了し、充実した今後のアップデート計画を明らかにしました。 Grounded 2のリリースにより、開発元のObsidian Entertainmentは、多くの人の期待を上回る驚異的な成功を収めました。 プレイヤーが昆虫のサイズに縮んで庭で生き残る人気サバイバルアドベンチャーの続編は、Steamのプレイヤー数で前作を大幅に上回っています。そして、Grounded 2は未だ早期アクセス段階です! Obsidian もそのことを認識しており、今後 12 ヶ月間の広範な Grounded 2 ロードマップを発表しました。 0 から 50,000 へ 2025年7月29日のリリース時には、Steamで49,836人が同時にGrounded 2をプレイしました。一方、最初のGroundedの最高同時接続者数は32,012人で、これは55%の増加となります。 Steamの数字に加え、MicrosoftのGame Pass経由でタイトルを利用しているプレイヤーも含まれます。サブスクリプションユーザーはゲームに追加料金を支払う必要はありません。 前作の『Grounded』は2024年2月までに2000万人以上のプレイヤーを達成しました(正確な販売数は不明)。『Grounded 2』は、この好調なスタートを受けて、さらに大きな成功を収めることが予想されます。早期アクセステストでも、私たちはこのゲームに魅了されました: Steam のレビューでは、まだ改善の余地があります。現在までに投稿された約2,000件のレビューのうち、編集時点では75%がポジティブな評価でした。Grounded 2は「主にポジティブ」と評価されていますが、パフォーマンス、グラフィック設定の少なさ、ラグに関する批判もあります。また、セーブデータの破損に関する報告も一部あります。 開発者の...

バトルフィールド6:価格漏洩がファンを驚かせたが、EAは即座に否定:「価格上昇はありません」

バトルフィールド 6の価格は80ユーロにはならない。関連するリークをきっかけに、プレミアム、DLC、バトルパスに関する議論が沸き起こった。 7月30日の更新: EAは、投資家向けカンファレンスで、フルプライスゲームにおける価格を$80または€80に調整する計画はないと表明しました。 したがって、漏洩したバトルフィールド6の最大80ユーロの価格情報は正しくないと推測されます。 EAのCEOアンドリュー・ウィルソンは、カンファレンスで競合他社(任天堂など)がバトルフィールド6(BF6)の価格をデフォルトで80ユーロに引き上げる件に関する質問に次のように回答しました: 現時点では価格変更の計画はありません – 少なくとも現時点では。 当社は今後も顧客に高い価値を提供するため、異なる価格モデルを継続的に検討していきますが、現時点では劇的な変更の計画はありません。 Xbox は最近、ファンからの批判を受けて『The Outer Worlds 2』の価格改定を撤回しました。Gearbox のランディ・ピッチフォードも『Borderlands 4』の価格を 80 ユーロに設定する可能性を提示しましたが、最終的に 70 ユーロのままとなりました。Switch 2 の新作ゲーム『Mario Kart World』などは既に...

バトルフィールド6:価格漏洩がファンを驚かせたが、EAは即座に否定:「価格上昇はありません」

バトルフィールド 6の価格は80ユーロにはならない。関連するリークをきっかけに、プレミアム、DLC、バトルパスに関する議論が沸き起こった。 7月30日の更新: EAは、投資家向けカンファレンスで、フルプライスゲームにおける価格を$80または€80に調整する計画はないと発表しました。 したがって、漏洩したバトルフィールド6の最大80ユーロの価格情報は正しくないと推測されます。 EAのCEOアンドリュー・ウィルソンは、カンファレンスで競合他社(任天堂など)がバトルフィールド6(BF6)の価格をデフォルトで80ユーロに引き上げる件に関する質問に次のように回答しました: 現時点では価格変更の計画はありません – 少なくとも現時点では。 当社は今後も顧客に高い価値を提供するため、異なる価格モデルを徹底的に検討していきますが、現時点では劇的な変更の計画はありません。 Xbox は最近、ファンからの批判を受けて『The Outer Worlds 2』の価格改定を撤回しました。Gearbox のランディ・ピッチフォードも『Borderlands 4』の価格を 80 ユーロに設定する可能性を提示しましたが、最終的に 70 ユーロのままとなりました。Switch 2 の新作ゲーム『Mario Kart World』などは既に...