Battlefield traci kolejnego głównego dewelopera: teraz odchodzi także dyrektor kreatywny

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Craig Morrison był na pokładzie od 2022 roku, aby dalej rozwijać markę Battlefield. Teraz opuścił studio

Dla fanów Battlefield jest teraz jeszcze więcej powodów do zmartwień: kolejny ważny deweloper opuszcza studio. JakBattlefield Bulletin donosi za pośrednictwem TwitteraCraig Morrisonopuścił studio deweloperskie DICE. Funkcję tę objął w grudniu 2022 roku.

Wielkie buty do wypełnienia

Zmiana została teraz potwierdzona za pośrednictwemLinkedInoficjalnie. Morrison miał kontynuować rozwój marki Battlefield jako dyrektor kreatywny studia DICE po tym, jak jesienią 2022 roku studio opuścił Lars Gustavsson.
Gustavsson był związany z DICE przez 22 lata i był znany i ceniony w społeczności jako „Mr Battlefield „ Jako producent, projektant i reżyser, Gustavsson odegrał kluczową rolę w rozwoju Battlefield 1942, BF2, Bad Company 2, BF3 i 4, a także Battlefield 1 i BF5

Craig Morrison przed dołączeniem do zespołu Battlefield pracował jako projektant dla Blizzarda, a teraz przeniósł się do studia Blue Scarab Entertainment. Wraz z jego odejściem, stanowisko dyrektora kreatywnego studia w DICE ponownie pozostaje nieobsadzone

Nie pierwsze duże odejście

To kolejna porażka dla marki Battlefield W lutym ujawniono, że szef działu rozwojuMarcus Lehto nie pracuje już nad Battlefield

Lehto i jego zespół w Ridgeline Games mieli wyznaczyć nowy kierunek fabularny dla Battlefielda i stworzyć spójne uniwersum BF-a.

Krótko potem przyszła kolejna zła wiadomość: w ramach fali zwolnień w EA, cały zespół Ridgeline został zamknięty, a pracownicy zwolnieni.

Co dalej?

Plotki głoszą, że kolejny Battlefield powróci do korzeni serii i ponownie będzie zawierał 64 graczy, stary system klas i wysoce zniszczalne środowiska. Z fizyką, najwyraźniej chcą „umieścić wszystkie inne gry w cieniu”, jak mówią.

Nowa odsłona Battlefielda nie została jeszcze oficjalnie zapowiedziana, ale obok szwedzkiego DICE, nad przyszłością serii pracuje także studio Ripple Effect (dawniej DICE Los Angeles)

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

The Blood of Dawnwalker: wymagania systemowe wywołują gorącą dyskusję – czy nowe gry powinny w ogóle być jeszcze dostosowywane...

Karta RTX 5090 do ustawień „Ultra”? Wymagania gry The Blood of Dawnwalker wywołują na Reddicie gorącą debatę na temat...

PUBG Battlegrounds: Aktualizacja 42.3 wprowadza wzmocnienia karabinów maszynowych, nowy karabin maszynowy RPD oraz tryb Playgrounds

Krafton udostępnia nową aktualizację na PC. Oprócz zmian w broni pojawił się nowy hub dla trybów społecznościowych – Playgrounds.Firma...

Po roku ciszy „The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered” otrzyma nową aktualizację

Bethesda wykorzystuje optymalizacje z wersji na Switch 2, aby wreszcie rozwiązać problemy z wydajnością na PC, Xbox i PlayStation.Wraz...