20.6 C
Berlin
poniedziałek, 29 kwietnia, 2024

Battlefield traci kolejnego głównego dewelopera: teraz odchodzi także dyrektor kreatywny

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Craig Morrison był na pokładzie od 2022 roku, aby dalej rozwijać markę Battlefield. Teraz opuścił studio

Dla fanów Battlefield jest teraz jeszcze więcej powodów do zmartwień: kolejny ważny deweloper opuszcza studio. JakBattlefield Bulletin donosi za pośrednictwem TwitteraCraig Morrisonopuścił studio deweloperskie DICE. Funkcję tę objął w grudniu 2022 roku.

Wielkie buty do wypełnienia

Zmiana została teraz potwierdzona za pośrednictwemLinkedInoficjalnie. Morrison miał kontynuować rozwój marki Battlefield jako dyrektor kreatywny studia DICE po tym, jak jesienią 2022 roku studio opuścił Lars Gustavsson.
Gustavsson był związany z DICE przez 22 lata i był znany i ceniony w społeczności jako „Mr Battlefield „ Jako producent, projektant i reżyser, Gustavsson odegrał kluczową rolę w rozwoju Battlefield 1942, BF2, Bad Company 2, BF3 i 4, a także Battlefield 1 i BF5

Craig Morrison przed dołączeniem do zespołu Battlefield pracował jako projektant dla Blizzarda, a teraz przeniósł się do studia Blue Scarab Entertainment. Wraz z jego odejściem, stanowisko dyrektora kreatywnego studia w DICE ponownie pozostaje nieobsadzone

Nie pierwsze duże odejście

To kolejna porażka dla marki Battlefield W lutym ujawniono, że szef działu rozwojuMarcus Lehto nie pracuje już nad Battlefield

Lehto i jego zespół w Ridgeline Games mieli wyznaczyć nowy kierunek fabularny dla Battlefielda i stworzyć spójne uniwersum BF-a.

Krótko potem przyszła kolejna zła wiadomość: w ramach fali zwolnień w EA, cały zespół Ridgeline został zamknięty, a pracownicy zwolnieni.

Co dalej?

Plotki głoszą, że kolejny Battlefield powróci do korzeni serii i ponownie będzie zawierał 64 graczy, stary system klas i wysoce zniszczalne środowiska. Z fizyką, najwyraźniej chcą „umieścić wszystkie inne gry w cieniu”, jak mówią.

Nowa odsłona Battlefielda nie została jeszcze oficjalnie zapowiedziana, ale obok szwedzkiego DICE, nad przyszłością serii pracuje także studio Ripple Effect (dawniej DICE Los Angeles)

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

(W końcu uciekamy z Tarkova) – Pierwszy gameplay z Arena Breakout: Infinite wywołuje euforię

Arena Breakout: Infinitepo raz pierwszy ujawnia gameplay z wersji PC i bardzo wyraźnie pokazuje, w jakim kierunku zmierza: Wydobywcza...

Starship Troopers: Extermination – Nowa aktualizacja odświeża grę, wprowadza klasy i nie tylko

Starship Troopers: Exterminationwywróciłogameplay do góry nogami wraz z aktualizacją 0.7 Stare trzy klasy zniknęły, zastąpione nowymi, które zostały zaprezentowane...

Planet Zoo otrzymuje siedem nowych zwierząt, a ty możesz teraz zbudować idealną farmę

Planet Zoorozszerza swój wszechświat o pakiet zwierząt z farmy. Ten pakiet zawiera szereguroczych zwierzątekiinnych przedmiotów, które pozwolą stworzyć prawdziwą...