6.9 C
Berlin
日曜日, 3月 15, 2026

バトルフィールド2042を救うため、ダイスは今、非常ブレーキを引く

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

 

バトルフィールドスタジオの新しい責任者は、失望しているバトルフィールド2042に集中するために、他のすべてのプロジェクトを早期に保留にするそうです。

バトルフィールド2042は、ゲームリリース時に大きな問題に見舞われました。数え切れないほどのバグとコンテンツの不足により、プレイヤー数が急激に減少しました。現在のゲームで、シリーズの元々のファンからこれほどまでに不評を買ったものは少ないでしょう。なるほど、Diablo Immortalは除く。ダイスもこれを教訓に、スタジオ全体をひっくり返した。

当時のゼネラルマネージャー、オスカー・ガブリエルソン(Oskar Gabrielson)をはじめ、何人かの幹部が去っていった。Rebecka Coutazがボスの座に就いてから約半年。スウェーデン人はこの業界では新参者ではなく、すでに10年間ユービーアイソフト・アヌシーに在籍し、「ライダーズリパブリック」や「スティープ」などのゲームに携わりました。また、『アサシン クリード』や『スプリンターセル』のマルチプレイヤーモードに携わり、マルチプレイの経験もあります。

 

何が違うのか

(ゲーム業界)のインタビューでは、シンプルなプロセスやワークフローをより明確に定義するようになり、同僚のモチベーションを再構築していると語っています。「プレイヤーもコミュニティもがっかりしていますが、開発チームもがっかりしています。私たちはゲームの健全性を重視し、パッチを当てるたびに改善していきました。そして、すべてのパッチが小さな、小さな勝利だった。”

ゲームを見殺しにすることは、彼らにとっては選択肢になかったという。選手にも自分たちにも、そんなことはできないのだ。むしろ、選手たちに責任がある、とクータズさんは言う。

今でこそプレイヤー数が押しつぶされそうなほど少ないですが、当初はSteamで最もプレイされたゲームの一つでした。ネガティヴなレビューなどは、ゲームにどれほどのダメージを与えるのか、全く疑問に思うほどだ。

 

唯一の戦場?

ミラーズエッジのような他の変わったプロジェクトは、これから後回しになるのかと聞かれると、「まったくです」と答えます。私たちは『バトルフィールド 2042』だけに集中しており、他のことに時間を割くことはできません。3年後には、ダイスにふさわしいファーストパーソン・シューティングの大企業になりたいと思っています。”

また、「バトルフィールド」に取り組んでいるスタジオはダイスだけではありません。EA Gothenburg、Ripple Effect、Criterionも2042に取り組んでいます。 後者は現在新Need for Speedに取り組んでいますが、他はまだBattlefield 2042に取り組んでいるようです。関係者によると、最近、このゲームにはほとんど開発者が残っていないと言われていたが、EAはすでにこれを否定している。

バトルフィールド2042はどうなるんだろう?Coutaz氏は、主にコアなゲームプレイを向上させたいと語っています。シーズン1も発売され、Coutaz氏によると、プレイヤーから好評を得ているとのことです

Battlefield 2042: Season 1 – All important new features finally played

バトルフィールド2042をスレ違いから脱却させる試みについて、皆さんはどう思われますか?このままではゲームオーバーになってしまうと思うのですが、いかがでしょうか。コメント欄でご意見をお聞かせください

RELATED ARTICLES

『Shadow of the Road』――日本を舞台にしたタクティカルRPGが、頭突きを繰り出す強大な侍を登場させる

ターン制RPG『Shadow of the Road』では、1868年のもうひとつの日本を探索します。2026年後半のリリースに合わせて、スチームパンク技術、侍、そして過酷な戦術バトルに満ちた荒々しい世界があなたを待ち受けています。 新たなキャラトレーラーでは、強力な仲間である「石田」の活躍が紹介されています。彼は、あなたの部隊にとって揺るぎないタンクであり、頼もしい守護者となります。戦場では、この侍が敵の攻撃を意図的に引きつけ、仲間をダメージから守ります。 その一方で、彼は頭突きや巨大な剣で、敵の兵士やメカ、デーモンを容赦なくなぎ倒していく。激しい戦闘の合間には、この忠実で享楽的な男が、その陽気な性格で暗い雰囲気を和らげてくれる。

『ボーダーランズ4』:第1弾拡張パックのトレーラーに、お馴染みの面々が次々とサプライズ登場

『ボーダーランズ4』の初の大規模拡張パックが、2026年3月26日にリリースされる。Gearboxが『Mad Ellie and the Vault of the Damned』のトレーラーで発表した。このストーリーパックには、独自のメインストーリーとサブクエストを備えた新エリア、新キャラクターの「キャッシュ」、新たな敵、レジェンダリー武器、装備に加え、懐かしい顔ぶれとの再会も含まれています: トレーラーでは、『ボーダーランズ3』の「ハマーロック」DLCに登場した不気味な酒場の主人、マンキューバスが確認できる。さらに、『ボーダーランズ:ザ・プリ・シークエル』に登場した、不機嫌そうなエリジウム商人のカールや、泥棒のピクルもちらりと映っている。 トレーラーに加え、DLCコンテンツの詳細な一覧も公開されました。エリア、クエスト、ヴォルトハンターに加え、以下のコンテンツが含まれます: - 2つの新たな大型ボス戦と16体のミニボス - 18種類のレジェンダリー武器、モッド、装備品、および3種類のマザーオブパールレアリティの武器 - 28種類のコスチュームアイテム 新しい「チェンバーハンター・キャッシュ」については、まもなく詳細が明らかになる予定です。DLCのリリース1週間前にはゲームプレイ動画が公開される予定で、もちろん当サイトでもご覧いただけます。

『Blight: Survival』の30秒間のプレイ映像は、Unreal Engine 5のおかげで、他の中世を舞台にしたゲームの多くよりも雰囲気がある

『Blight: Survival』では、特殊部隊の一員として、14世紀のヨーロッパを荒廃させ、人間を怪物へと変貌させる疫病と戦います。現在、この PvEに重点を置き、オプションでソロプレイも可能な『Extraction』スタイルのゲーム は、150万件のウィッシュリストに登録されています。今回、開発チームは雰囲気たっぷりの中世の世界を映した短い映像を再び公開し、インタビューで新たな詳細を明かしています。 開発元のHaenirとパブリッシャーのBehaviour Interactiveは現在、品質と拡張性を確保するため、多くのシステムを再構築している。戦闘システムは、『ダークソウル』と『マウント&ブレード』を融合させたような、精密さと奥深さを追求しています。装備は摩耗し、破損することさえあるため、戦術的な判断や修理のための撤退が必要となります。 開発チームは、『Blight: Survival』には現在、多くのプレースホルダーや技術的な未完成部分が含まれていることを強調しています。新たなプレイテストは2026年に予定されています。 2027年以前のリリースはありそうにありません。 本作はPC、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けにリリースされ、マイクロトランザクションやバトルパスは実装されません。