8.3 C
Берлин
Четверг, 25 апреля, 2024

Чтобы спасти Battlefield 2042, Дайс нажимает на аварийный тормоз

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

 

 

Новый глава студии Battlefield досрочно приостанавливает все другие проекты, чтобы сосредоточиться на разочаровывающей Battlefield 2042.

Battlefield 2042 страдал от серьезных проблем во время релиза игры. Бесчисленные ошибки и отсутствие контента привели к тому, что число игроков стремительно падало. Немного найдется современных игр, которые были бы так плохо приняты поклонниками оригинальной серии. Ладно, Diablo Immortal исключается. Дайс также извлек из этого урок и перевернул всю студию вверх дном.

Некоторые руководители ушли, включая тогдашнего генерального менеджера Оскара Габриэльсона. Ребекка Кутас находится в кресле начальника уже почти полгода. Шведка не новичок в индустрии: она уже работала в Ubisoft Annecy в течение десяти лет и трудилась там над такими играми, как Riders Republic или Steep. У нее также есть опыт работы в многопользовательских играх, она работала над многопользовательскими режимами Assassin’s Creed и Splinter Cell.

 

Чем она отличается?

В интервью с (gameindustry) она рассказывает, что теперь они более четко определяют простые процессы и рабочие процессы, и она восстанавливает мотивацию среди коллег. «Наши игроки и сообщество были разочарованы, но и наша команда разработчиков тоже. Мы сосредоточились на здоровье игры и с каждым патчем улучшали ее. И каждая заплатка была маленькой, маленькой победой».

По его словам, позволить игре умереть было для них неприемлемо. Они не могли так поступить ни с игроками, ни с собой. По словам Кутаса, скорее, они обязаны это сделать по отношению к игрокам.

Несмотря на то, что количество игроков сейчас катастрофически мало, в самом начале это была одна из самых играемых игр на Steam. Это заставляет задуматься, насколько негативные отзывы и тому подобное вообще вредят игре.

 

Единственное поле боя?

На вопрос о том, будут ли другие, необычные проекты, такие как Mirror’s Edge, теперь отодвинуты на второй план, она ответила: «Абсолютно. Мы сосредоточены только на Battlefield 2042. У нас нет времени ни на что другое, и именно этим мы и занимаемся. Через три года мы хотим стать мощным производителем шутеров от первого лица, которого заслуживает Dice».

И Dice — не единственная студия, работающая над Battlefield. EA Gothenburg, Ripple Effect и Criterion также работают над 2042. Последняя в настоящее время работает над новой Need for Speed, но остальные, очевидно, все еще работают над Battlefield 2042. По словам одного из инсайдеров, недавно было сказано, что в игре почти не осталось разработчиков, но EA уже опровергла это.

Что будет с Battlefield 2042? Кутас говорит, что в основном они хотят улучшить основной игровой процесс. Первый сезон также уже вышел, и Кутас говорит, что он получил положительные отзывы от игроков

Battlefield 2042: Season 1 – All important new features finally played

Что вы, ребята, думаете о попытке сбить Battlefield 2042 со скользкой дорожки? По вашему мнению, это меньшее, что они могли бы сделать, или им лучше позволить игре умереть? Напишите нам в комментариях!

Stephan
Stephan
Возраст: 25 Происхождение: Болгария Хобби: Игры Профессия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Там, где встречаются ветры: ответ Китая на «Призрак Цусимы» оказался совсем не таким, как ожидалось

Мы играли в бета-версию ролевой игры в течение 25 часов. В ней грандиозный открытый мир с захватывающими сражениями встретился...

Epic Games выпускает Unreal Engine 5.4

В обновлении, призванном упростить некоторые сложные аспекты разработки игр, Epic Games выпустила Unreal Engine 5.4 для широкой публики. Epic Games...

Валхейм выпускает обновление 0.218.11

Разработчик Iron Gate Studio выпустил обновление 0.218.11 для Valheim, которое внесло ряд изменений в популярную игру о выживании с...