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mercoledì, Maggio 15, 2024

Il successo di Arcane vede salire alle stelle i tassi di scelta dei personaggi dello show in League of Legends

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Prevedibile davvero.

Una delle piacevoli sorprese del 2021 è che Arcane, la serie animata di League of Legends su Netflix, è piuttosto buona. Steven Messner è arrivato persino a definirla “stupefacente”. Tali plausi sono andati di pari passo con il successo popolare, con lo spettacolo attualmente il secondo più visto su Netflix dopo Squid Game: Che ha anche brevemente detronizzato per qualche giorno, secondo il sito di statistiche Flixpatrol (questo sito calcola le sue statistiche in base alle top 10 giornaliere di Netflix).

Una delle cose divertenti di tutto questo è, naturalmente, che è abbastanza facile guardare una serie Netflix, ma se si desidera esplorare ulteriormente… League of Legends non è il gioco più accogliente in circolazione. Ciononostante, il successo dello show ha coinciso con un aumento inequivocabile del numero di giocatori che scelgono i personaggi chiave dello show (grazie, NME).

Lo show ha debuttato il 6 novembre e le scelte di Jinx hanno visto un costante aumento prima, ma Jinx è sempre stata comunque un personaggio popolare: è passata dall’11,8% del 6 novembre al 17,5% al momento della scrittura, secondo LoLalytics. Jayce, invece, è passato da un tasso di scelta del 3,7% il 6 novembre a un picco del 12% l’11 novembre, prima di stabilizzarsi intorno all’8%, più del doppio del numero di giocatori dal debutto dello show.


Lo show presenta diversi personaggi di LoL, ma Vi, l’amica di Jinx, sembra essere la più grande beneficiaria di tutti: il suo tasso di scelta è salito da circa il 6% il 6 novembre a un enorme 20,4% al momento della scrittura. In modo abbastanza divertente, si può vedere il calo del tasso di vittoria nello stesso periodo.

Sarebbe piuttosto divertente se Riot finisse per modificare uno di questi personaggi in risposta alla loro maggiore popolarità, con la percentuale di vittorie di Jayce in particolare che si aggira costantemente intorno al 40%. Una cosa che senza dubbio ha aiutato con il fascino del crossover è che Riot ha tenuto celebrazioni in tutti i suoi giochi in coincidenza con il lancio di Arcane, compreso LoL, distribuendo cose come skin per i personaggi di cui sopra che li portano più in linea con il loro aspetto nello spettacolo.

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