Le succès d’Arcane fait grimper en flèche le taux de sélection des personnages de la série dans League of Legends

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Prévisible vraiment.

L’une des bonnes surprises de 2021 est qu’Arcane, la série animée de League of Legends sur Netflix, est plutôt bonne. Steven Messner est même allé jusqu’à la qualifier de « stupéfiante ». De tels éloges ont accompagné le succès populaire, la série étant actuellement la deuxième plus regardée sur Netflix après Squid Game : qu’elle a même brièvement détrônée pendant quelques jours, selon le site de suivi des statistiques Flixpatrol (ce site calcule ses statistiques sur la base du top 10 quotidien de Netflix).

L’un des aspects amusants de tout cela est, bien sûr, qu’il est assez facile de regarder une série Netflix, mais si vous souhaitez aller plus loin… League of Legends n’est pas le jeu le plus accueillant qui soit. Néanmoins, le succès de la série a coïncidé avec une augmentation indéniable du nombre de joueurs choisissant des personnages clés de la série (merci, NME).

L’émission a fait ses débuts le 6 novembre et les choix de Jinx ont connu une hausse constante auparavant, mais Jinx a toujours été un personnage populaire de toute façon : elle est passée de 11,8 % le 6 novembre à 17,5 % au moment de l’écriture, selon LoLalytics. Jayce, quant à lui, a grimpé en flèche, passant d’un taux de sélection de 3,7 % le 6 novembre à un pic de 12 % le 11 novembre, avant de se stabiliser autour de 8 % – plus du double du nombre de joueurs depuis les débuts de l’émission.


L’émission met en scène plusieurs personnages de LoL, mais Vi, la copine de Jinx, semble être la plus grande bénéficiaire de tous : son taux de sélection est passé d’environ 6 % le 6 novembre à 20,4 % au moment de la rédaction de cet article. Il est amusant de constater que le taux de victoire a chuté au cours de la même période.

Il serait assez amusant de voir Riot modifier l’un ou l’autre de ces personnages en réponse à leur popularité croissante, le taux de victoire de Jayce en particulier oscillant constamment autour de 40 %. Une chose qui a sans doute contribué à l’attrait du crossover est que Riot a organisé des célébrations dans tous ses jeux pour coïncider avec le lancement d’Arcane, y compris LoL, en distribuant des choses comme des skins pour les personnages ci-dessus qui les rendent plus conformes à leur apparence dans la série.

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

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