A pochi giorni dall’Xbox Showcase, la nuova responsabile Asha Sharma si rivolge al personale. La divisione gaming di Microsoft non sta attraversando un buon momento, pertanto a luglio sono previsti licenziamenti su larga scala.
Il settore dei videogiochi è attualmente in crisi. I costi di sviluppo dei grandi titoli AAA sono aumentati costantemente negli ultimi anni, mentre la propensione all’acquisto dei clienti è drasticamente diminuita a seguito della pandemia di coronavirus. A risentirne sono soprattutto i grandi colossi del mercato come Xbox e Sony.
Dopo diversi anni di avvicinamento, entrambi hanno recentemente annunciato il ritorno dei titoli esclusivi per creare nuovamente validi argomenti di vendita per le loro console. Nel caso di Xbox, tuttavia, ciò non sembra essere ancora sufficiente.
A pochi giorni dal grande Xbox Showcase 2026, durante il quale sono state mostrate, tra le altre cose, ulteriori informazioni suFable, Clockwork Revolution e Gears of War: E-Day, la nuova responsabile di Xbox, Asha Sharma, si è ora rivolta conuna circolare pubblicarivolta al personale. Sharma ha assunto la carica di CEO alla fine di febbraio, subentrando al capo di lunga data di Xbox Phil Spencer, e da allora sta riorganizzando radicalmente la divisione gaming di Microsoft.
Per riconquistare il favore dei giocatori, Sharma ha ad esempio parzialmente revocato il controverso aumento dei prezzi di Game Pass previsto per ottobre 2025, ha eliminato il fastidioso copilota AI e recentemente ha persino regalato delle console ai fan più fedeli. Tuttavia, Xbox deve anche ridurre i costi–e a tal fine ha in programma un completoreset
del settore dei videogiochi.
Se si dà credito alla circolare, infatti, la situazione della divisione gaming di Microsoft non è delle migliori. Il CEO Asha Sharma scrive che Microsoft ha investito 20 miliardi di dollari negli ultimi cinque anni. Attualmente, però, il margine di profitto di Xbox è troppo esiguo, pari solo al tre per cento; non si può andare avanti così. Xbox si sarebbe dispersa tra la moltitudine di studi e progetti; la produzione delle console sarebbe attualmente troppo costosa.
Ondata di licenziamenti a luglio
Pertanto, occorre ora valutare attentamente su cosa spendere i fondi in futuro ese necessario, effettuare tagli drastici.Sebbene la circolare non menzioni concretamente i licenziamenti, è piuttosto chiaro che le misure di risparmio citate comportino anche riduzioni del personale. Voci in tal senso erano già circolate più volte nelle settimane precedenti.
Il giornalista di Bloomberg ed esperto del settore Jason Schreier riferisce di aver appreso da fonti anonime all’interno di Microsoft che la prossima ondata di licenziamentidovrebbe essere annunciatadopo la chiusura dell’attuale anno fiscale di Microsoft, il 30 giugno. IlSecondo un rapporto di Bloomberg, i tagli dovrebbero riguardare soprattutto i budget destinati al marketing e ad alcune altre divisioni aziendali. Il portaleThe Vergeparla di circa 1.000 licenziamenti, ma la notizia non è stata confermata.
La nuova strategia Xbox
In altri ambiti, invece, la nuova responsabile di Xbox è già molto più concreta. La circolare menziona cinque decisioni strategiche con cui Xbox intende dare nuovo slancio al settore dei videogiochi:
- Ritorno dei giochi esclusivi:Sharma promette il ritorno di «Signature Exclusives» comeGears of War: E-DayeClockwork Revolution. Ogni anno ci saranno nuovi validi motivi per giocare nell’ecosistema Xbox.
- Riorganizzazione radicale della strategia hardware:I prezzi dei componenti di memoria sono esplosi. Xbox non può continuare a vendere le console con sovvenzioni senza andare in perdita. Pertanto, si intende modificare il modello di business per le console. Non è ancora chiaro cosa ciò significhi per la prossima console con nome in codice
Helix
. Tuttavia, è possibile che in futuro vedremo hardware Xbox costruito da partner (ad es. Asus, Lenovo) o che l’attenzione si sposterà maggiormente sui dispositivi portatili o sul cloud gaming.
- Qualità anziché quantità nel Game Pass:Negli ultimi anni, Xbox ha acquistato studi a ritmo serrato per alimentare costantemente il Game Pass con nuovi contenuti. La nuova strategia è la seguente: i grandi franchise di prestigio (Halo, Forza, ecc.) dovrebbero ricevere nuovamente i budget necessari per diventare successi assoluti. I progetti più piccoli o le serie poco redditizie, invece, dovrebbero essere accantonati.
- Pulizie di primavera tecniche: l’attuale infrastruttura della piattaforma è troppo complessa e non è a prova di futuro. Xbox intende porre fine alla collaborazione con molti fornitori di servizi esterni per poter distribuire aggiornamenti e funzionalità sui propri sistemi più rapidamente.
- Rigida politica di risparmio:I tempi della crescita infinita sono finiti. Nei prossimi anni, la dirigenza di Xbox valuterà con estrema attenzione ogni investimento. Ci saranno tagli al budget, cancellazioni di progetti o addirittura ulteriori chiusure di studi.
Questa svolta strategica non sarà facile per l’azienda, scrive Sharma. Tuttavia, è necessaria per riportare Xbox in una posizione competitiva rispetto alla PlayStation di Sony e ad altri grandi editori. Inoltre, con Valve, un altro concorrente si sta preparando dietro le quinte per entrare nel mercato delle console.
Non serve a nulla nascondere verità scomode o semplicemente andare avanti come prima, secondo Sharma. Entro cinque anni, la nuova dirigenza di Xbox intende mettere a punto nel miglior modo possibile la propria ammiraglia per la prossima guerra delle console.

