In questa stravagante simulazione comica vestirai i panni di un autista spericolato al volante: si tratta del primo progetto dello studio, appena diventato indipendente.
Il primo gioco di Double Fine nella nuova era post-Xbox si chiama Thank You Bus Driver.
Il gioco viene descritto come una simulazione comica ed è attualmente elencato su Steam solo come “presto disponibile”. In esso vestirete i panni di un autista di autobus completamente spericolato. Il vostro compito: guidare veloce, agire ancora più velocemente e cacciare dall’autobus con un bel lancio tutti coloro che infrangono le regole. Tutto questo ha un unico vero obiettivo: ricevere un sincero apprezzamento.
Potete vedere voi stessi il caos che ne deriva qui:
Attraverso il campo di mais: in questa simulazione le regole del traffico sono puramente facoltative
“In Thank You Bus Driver vesti i panni di un autista di autobus di una piccola città ossessionato dalle regole (e completamente sconsiderato)”, recita ladescrizione su Steam.
“Raggiungere la fermata successiva è l’unica cosa che conta. Questo potrebbe significare guardare la mappa nel bel mezzo di una curva o prendere una scorciatoia attraverso il campo di mais. Schivare i pedoni, il traffico in senso opposto o la recinzione proprio davanti al tuo naso è puramente facoltativo.”
Thank You Bus Driver è ora disponibile per il preordine su Steam e GOG
Ritorno all’indipendenza: il rilancio di Double Fine dopo l’era Xbox
Double Fine ha ovviamente superato solo di recente le riorganizzazioni in casa Xbox. La profonda riorganizzazione dell’intera divisione Xbox è stata annunciata a luglio dall’amministratore delegato Asha Sharma. Ha interessato circa 3.200 posti di lavoro. Nel corso di questa operazione, il gruppo ha lasciato che diversi studi, tra cui Double Fine, tornassero all’indipendenza. Ai team è stato tuttavia consentito di mantenere le proprie IP e i cataloghi dei giochi esistenti. Anche Compulsion Games, lo studio dietro a We Happy Few e South of Midnight, si è separato da Xbox durante la stessa ristrutturazione. Il team ha già confermato di mantenere i pieni diritti sulle proprie IP.
La stessa Double Fine ha licenziato circa un quarto del proprio team di 90 persone durante questa fase di transizione. Lo studio ha spiegato all’epoca che questi tagli erano assolutamente necessari per «raggiungere una dimensione che potessimo sostenere a lungo termine».

