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giovedì, Aprile 18, 2024

Sentiero dell’esilio: Le note della patch per la 3.15 gettano la comunità nel caos

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Le note della patch per la nuova League Expedition stanno causando polemiche perché gli sviluppatori stanno davvero nerfando tutto. Il creatore di PoE ha ora giustificato questa decisione.

Il 23 luglio 2021, Path of Exile: Expedition, l’ultima lega per il gioco di ruolo d’azione. Tuttavia, l’enorme aggiornamento 3.15 non contiene solo nuove meccaniche fantastiche, ma anche un’enorme patch di bilanciamento – che ora sta causando molto malcontento nella comunità. Molti sospettano addirittura che si potrebbe affrontare la peggiore lega di tutti i tempi.

Shitstorm a causa dei nerf massicci

Di cosa si tratta? Con l’annuncio della nuova espansione PoE: Expedition, il capo di Grinding Gear Games, Chris Wilson, ha lasciato intendere che vi aspetta un meta-gioco completamente nuovo. Tutte le build e i personaggi dovrebbero essere circa il 20% più deboli per contrastare il cosiddetto power creep.

Quello che non era chiaro all’epoca era che gli sviluppatori non stanno solo riducendo i tuoi danni, ma stanno anche cambiando i costi di mana e la funzionalità delle gemme abilità e di supporto. I nerf associati sono chiaramente troppo alti per molti giocatori, tanto che ora presumono che il fattore divertimento in Expedition cadrà nel dimenticatoio.

Alcuni dei più grandi punti di critica che sono attualmente menzionati ancora e ancora:

– A causa dei moltiplicatori di mana massicciamente aumentati, molti giocatori temono che la microgestione sarà ora necessaria quando si tratta di budget di mana.

– Secondo i primi calcoli della comunità, la riduzione dei danni potrebbe essere significativamente superiore al 20 per cento previsto. A seconda della composizione della gemma, dal 60 all’80 per cento dei danni può essere perso nelle configurazioni a sei link.

– Molti oggetti di inseguimento – oggetti di valore per cui vale la pena lavorare – diventano significativamente meno interessanti o completamente svalutati dagli aggiustamenti, come la Awakened Hextouch Support Gem. Così si perde un grande fattore motivante.

– I mostri nella campagna, che molti giocatori considerano solo un lavoro di routine prima del gioco vero e proprio, ottengono fino al 46% di salute in più. Combinato con gli altri nerf, questo trascina ulteriormente la trama poco amata.

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PoE creatore risponde alle critiche

Non è una novità che la comunità di Path of Exile ami criticare molto – dopo tutto, ci sono molti fan che non hanno giocato a nient’altro per anni e hanno già il gioco alla perfezione. Tuttavia, questa volta la reazione negativa è così dura che il cercatore di PoE Chris Wilson ha dovuto parlare lui stesso con unextensive post su Reddit.

Ecco come lo sviluppatore giustifica i cambiamenti: Secondo Wilson, il power creep – il fatto che i personaggi diventano più potenti e i vecchi contenuti più facili con ogni patch principale – ha raggiunto un punto critico. Per quanto riguarda Path of Exile 2, anche gli aggiustamenti del bilanciamento erano assolutamente necessari prima o poi, ha detto.

“Sfortunatamente, abbiamo raggiunto un limite con il power creep recentemente e abbiamo davvero bisogno di affrontarlo. Nel frattempo, gran parte della comunità è sempre più insoddisfatta della direzione che sta prendendo il gioco. Onestamente sentiamo che è in parte perché ci siamo allontanati sempre di più dalla nostra visione nel tempo.

Quindi voi siete insoddisfatti e noi siamo insoddisfatti e questo significa che è davvero il momento di iniziare a mettere le cose a posto. I cambiamenti che stiamo facendo in Expedition sono stati pensati con cura e suonano spaventosi, ma probabilmente hanno meno impatto generale sul modo in cui giocherete il gioco di quanto sospettate. Questi cambiamenti aprono davvero delle possibilità per il futuro e ci mettono in una buona posizione per lavorare verso il rilascio di Path of Exile 2.

Quando scrivo alla comunità, di solito cerco di evitare di dire cosa è divertente e cosa no (perché è piuttosto soggettivo), ma siamo molto fiduciosi che il nuovo Path of Exile sarà più divertente. C’è un’abbondanza di nuove e potenti costruzioni da esplorare e onestamente non vediamo l’ora di vedere cosa vi inventerete”.

Anche se la risposta degli sviluppatori sembra aver placato un po’ la comunità, c’è ancora molto da criticare. Secondo i giocatori, gli sviluppatori hanno sistemato solo le cose di cui loro stessi non sono soddisfatti nel prossimo aggiornamento – non le critiche dei giocatori come gli one-shot, la lunga progressione Atlas e l’inflazione degli oggetti. Se GGG avesse attaccato anche uno o più di questi punti, la patch sarebbe stata certamente meglio accolta in primo luogo.

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