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martedì, Aprile 30, 2024

Dramma RTX sul Nuovo Mondo: perché Amazon non dovrebbe essere autorizzata a sfuggire alle responsabilità

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Amazon commenta le schede grafiche difettose nel Nuovo Mondo e non si assume alcuna responsabilità. Questo non è un buon segno, dice il redattore hardware Nils Raettig.

I rapporti sulle schede grafiche che si dice siano state danneggiate mentre si giocava all’MMO New World di Amazon sono attualmente sulla bocca di tutti. La gestione del problema da parte di Amazon, che è ancora difficile da capire, lascia molto a desiderare a mio parere.

In sostanza, Amazon rifiuta ogni responsabilità nelle dichiarazioni ufficiali su Twitter – solo per pubblicare allo stesso tempo una patch che risolve una possibile causa sotto forma di FPS molto alti nel menu:

 

La questione della colpa non è stata ancora chiarita

Non fraintendetemi, il mio punto non è dire che Amazon è il solo responsabile degli incidenti. Al momento, sappiamo troppo poco del problema, che potrebbe non essere più rintracciabile con precisione a causa della patch.

A mio parere, c’è molto per suggerire che una miscela di fattori diversi ha portato a questo. Igorslab, per esempio, richiama l’attenzione su un chip mal implementato e alla fine inutile per il controllo della ventola nei modelli FTW della Geforce RTX 3090 del produttore EVGA, che sembrano essere colpiti particolarmente spesso.

Tuttavia, come lo youtuber tecnologico Jayz2Cents fa giustamente notare su Twitter, secondo i rapporti dei giocatori, questi modelli non sono gli unici interessati. Allo stesso tempo, un elemento ricorrente sono proprio gli FPS molto alti nel menu, che l’ultima patch di New World ha ora risolto

Full load does not equal full load

Generalmente, le schede grafiche sono progettate per essere pesantemente utilizzate dai giochi. Tuttavia, l’esatta natura di questo pesante utilizzo può variare significativamente nei dettagli a seconda della situazione. Il Senior PR Manager Christian Wefers di Asus lo sottolinea anche in risposta alla nostra domanda sull’argomento:

“A seconda dell’architettura del processore grafico, il tipo e il numero di unità funzionali differiscono già a livello di GPU. A seconda del tipo di calcoli in esecuzione, non solo le parti della GPU possono essere utilizzate in modo molto diverso, ma anche l’occupazione della memoria e l’utilizzo dell’alimentazione […]. In situazioni estreme, questo può essere riconosciuto dal cosiddetto coil whining ad alti FPS. Le temperature dei componenti/assemblaggi differiscono anche a seconda del tipo di carico”.

Quindi può fare una grande differenza se una scheda grafica sta facendo il suo lavoro nel normale funzionamento di gioco a valori FPS nella gamma di due o tre cifre o se deve farlo in un menu a valori FPS nella gamma di quattro cifre. ”

Perché questo accadrebbe solo al Nuovo Mondo?

Che i numeri FPS siano molto alti in un menu di gioco non è un fenomeno nuovo. New World, tuttavia, sembra aver preso un po’ la torta.

Certo, questa è solo un’impressione soggettiva che non posso sostenere con una ricerca più precisa, anche attraverso la patch. Attualmente, tuttavia, nessuno sa con certezza come si sono verificati gli incidenti – e finché questo è il caso, si dovrebbe essere molto cauti nel respingere qualsiasi colpa.

Hai avuto problemi con la tua scheda grafica in New World? E cosa pensi della gestione della questione da parte di Amazon? Reazione appropriata, dichiarazione discutibile o qualcosa nel mezzo? Sentitevi liberi di postare nei commenti

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