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sabato, Maggio 4, 2024

Radicati: Sopravvivenza in Unreal Engine 5: può fare di più che sembrare bello?

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Alla gamescom 2022, Rooted mostra il suo primo breve trailer. Ma di cosa parla questo gioco di sopravvivenza e offre qualcosa di più di una bella grafica?
Con la sua grafica impressionante e le sue grandi ambizioni, il gioco di sopravvivenza Rooted ricorda immediatamente un altro progetto attualmente in fase di sviluppo, ovvero The Day Before. Quest”ultimo ha anche grandi progetti che sono quasi troppo belli per essere veri, ma viene creato in circostanze discutibili.

Mentre di The Day Before sappiamo ben poco, Rooted as a (Kickstarter project) rivela già molti più dettagli ai suoi futuri giocatori. Cosa vuole offrire Rooted e se è realistico, potete scoprirlo qui.

Questo è l”aspetto di Rooted

Al Future Games Show, il gioco di sopravvivenza ha mostrato un primo trailer, in cui possiamo ammirare soprattutto la grafica di fantasia in Unreal Engine 5. Inoltre, le scene di gioco rivelano informazioni di base sull”ambientazione e sulla storia del gioco e mostrano la costruzione della base. Ma la cosa migliore è vedere con i propri occhi:

Che tipo di gioco è questo?

Ma cosa faremo esattamente in Rooted e di cosa parla il gioco? Riassumiamo brevemente tutte le informazioni di cui disponiamo finora. Questo possiamo già rivelarlo: Non c”è ancora una data di uscita concreta. Ma potete già aggiungerlo alla vostra lista dei desideri su Steam).

Sfondo e storia

A differenza di molti altri giochi di sopravvivenza, Rooted non ci presenta la solita apocalisse zombie. Invece, la civiltà umana è stata distrutta da una guerra biologica globale e solo poche persone sono riuscite a sopravvivere. Nel trailer si sentono gli annunci al pubblico che cercano di minimizzare il pericolo prima del disastro.

Game World

In Rooted dovremmo esplorare un enorme mondo aperto a piedi e con le auto: Oltre a una grande città, ci aspettano le foreste circostanti e alcuni villaggi. Questi sono popolati non solo da animali selvatici e talvolta pericolosi come cervi, lupi e orsi, ma anche da altri sopravvissuti. Questi ultimi sembrano anche essere per lo più ostili a noi, in competizione per le risorse e i luoghi sicuri.

Anche le aree urbane sono ancora contaminate dalle armi biologiche dispiegate e vi si può accedere solo con un equipaggiamento protettivo adeguato. La città sarà quindi probabilmente aperta solo ai personaggi più esperti per l”esplorazione. Qui si annidano anche i nemici più pericolosi del gioco: piccoli robot da combattimento che dovrebbero essere utilizzati per proteggere la popolazione.

Tra l”altro, il mondo di gioco non sarà solo costruito a mano. A causa delle enormi dimensioni, gli sviluppatori vogliono affidarsi anche alla generazione procedurale.

Gameplay

Meccanica di sopravvivenza: Durante l”esplorazione dell”ambiente circostante, è necessario prestare sempre attenzione al proprio benessere fisico. Non solo bisogna mangiare e bere, ma anche riscaldarsi. Se si sta fuori sotto la pioggia per troppo tempo o si ha un abbigliamento inadeguato, è probabile che ci si ammali.

(Il primo prototipo dell''edificio della base non sembra ancora particolarmente impressionante, ma ovviamente la situazione può ancora cambiare)
(Il primo prototipo dell”edificio della base non sembra ancora particolarmente impressionante, ma ovviamente la situazione può ancora cambiare)

Costruzione di basi e crafting: in Rooted è anche possibile costruire il proprio rifugio o mettersi comodi in case abbandonate se si raccolgono abbastanza risorse per farlo. Per ora nel trailer vengono mostrati solo edifici semplici, ma la costruzione della base sarà ampliata se verranno raggiunti gli obiettivi Kickstarter corrispondenti. Dovremmo anche essere in grado di automatizzare alcuni processi produttivi.

Oltre alle case, possiamo ovviamente costruire da soli strumenti, armi e altre attrezzature. Per imparare piani di costruzione avanzati, dobbiamo prima smontare diversi oggetti dello stesso tipo. In seguito, potremo anche costruire un piccolo drone con il quale potremo perlustrare prima le zone pericolose.

(A quanto pare ci intrufoliamo anche negli accampamenti nemici, dove possiamo rubare risorse rare)
(A quanto pare ci intrufoliamo anche negli accampamenti nemici, dove possiamo rubare risorse rare)

Combattimenti:Come già detto, ci confrontiamo con animali selvatici, umani e robot da combattimento. Il funzionamento e l”aspetto dei combattimenti, tuttavia, non sono ancora stati mostrati. Il trailer rivela già che utilizzeremo armi da fuoco, ma anche il combattimento ravvicinato avrà certamente un certo ruolo. La nostra base può essere attaccata anche da PNG nemici, per questo motivo vi abbiamo installato delle difese.

Multiplayer cooperativo:Rooted può essere giocato da solo o in multiplayer. Tuttavia, quest”ultima è inizialmente prevista solo come modalità cooperativa. Si esplora con un gruppo di compagni di gioco, ma bisogna comunque fare attenzione. È anche possibile ferire accidentalmente i compagni di squadra sparando contro di loro.
Può essere finito?

Tutto questo suona come un grande gioco, ma naturalmente c”è una spada di Damocle che pende sull”intero progetto: perché dietro Rooted non c”è un grande editore, ma un team di sviluppatori indipendente e piccolo, che vuole finanziare il suo gioco tramite Kickstarter in un primo momento.

Finora gli sviluppatori sono riusciti a raccogliere circa (22.000 euro). Tuttavia, il primo obiettivo sarà raggiunto solo con 60.000 euro. Il multiplayer può essere sviluppato con 190.000 euro di donazioni, e così via. Quindi le caratteristiche più interessanti e avanzate sono ancora lontane dalla possibile realizzazione, e la campagna Kickstarter dura solo fino a ottobre 2022.

Con l”attuale livello di donazioni, sarà difficile per gli sviluppatori raccogliere i fondi sperati. Sembra discutibile la possibilità di mantenere il calendario stabilito con un”alpha nella primavera del 2023 e il rilascio dell”accesso anticipato nella primavera del 2024. Se la campagna Kickstarter dovesse fallire, vorrebbero finanziare il gioco in un altro modo e sperare in un prestito da parte di Epic o qualcosa di simile. Sul loro canale (Discord)gli sviluppatori vogliono condividere i loro progressi su base settimanale.

Considerazione dell”editore

ooted è per me purtroppo uno di quei giochi che sono (ancora) probabilmente troppo belli per essere veri. Mi auguro davvero che gli sviluppatori riescano a portare a termine il loro progetto. Ma anche con finanziamenti assicurati e un grande team di sviluppo, Rooted sarebbe un progetto molto ambizioso che probabilmente richiederebbe anni per essere completato.

D”altra parte, otto persone con un budget di poche migliaia di euro non andranno molto lontano. Resta da sperare per Rooted che la campagna Kickstarter riceva ancora la spinta necessaria, o che alla fine si apra un”altra opportunità di finanziamento. Perché l”idea del gioco in sé, pur non essendo eccezionale, è solida e potrebbe svilupparsi in un gioco interessante. Resta da vedere cosa ne sarà di questo gioco di sopravvivenza.

Thomas
Thomas
Età: 31 anni Origine: Svezia Interessi: gioco, calcio, sci Professione: Editore online, animatore

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