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jueves, abril 25, 2024

Arraigada: Supervivencia en Unreal Engine 5: ¿puede hacer algo más que lucir bien?

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En la gamescom 2022, Rooted muestra su primer tráiler corto. Pero, ¿de qué trata realmente este juego de supervivencia y ofrece algo más que bonitos gráficos?

Con sus impresionantes gráficos y sus grandes ambiciones, el juego de supervivencia Rooted recuerda inmediatamente a otro proyecto actualmente en desarrollo, concretamente a The Day Before. Este último también tiene grandes planes que son casi demasiado buenos para ser verdad, pero se está creando en circunstancias cuestionables.

Aunque sabemos muy poco sobre El día de antes, Rooted como (proyecto de Kickstarter) ya revela muchos más detalles a sus futuros jugadores. Lo que Rooted quiere ofrecer y si esto es realista en absoluto, puedes descubrirlo aquí.

Así son las raíces

En el Future Games Show, el juego de supervivencia mostró un primer tráiler, en el que podemos admirar sobre todo los extravagantes gráficos en Unreal Engine 5. Además, las escenas del juego revelan información de fondo sobre la ambientación y la historia del juego y muestran la construcción de la base. Pero echa un vistazo por ti mismo:

¿Qué tipo de juego es?

¿Pero qué haremos exactamente en Rooted, y de qué trata el juego? Resumimos brevemente toda la información que tenemos hasta ahora. Esto es lo que ya podemos revelar: Todavía no hay una fecha de lanzamiento concreta. Pero ya puedes añadirlo a tu lista de deseos en Steam).

Contexto e historia

A diferencia de muchos otros juegos de supervivencia, Rooted no nos presenta el habitual apocalipsis zombi. En cambio, la civilización humana fue destruida por una guerra biológica global y sólo unos pocos lograron sobrevivir. En el tráiler podemos escuchar los anuncios de megafonía que intentan minimizar el peligro antes de la catástrofe.

Game World

En Rooted se supone que exploraremos un enorme mundo abierto a pie y con coches: Además de una gran ciudad, nos esperan los bosques de los alrededores y algunos pueblos. Están pobladas no sólo por animales salvajes, y a veces peligrosos, como ciervos, lobos y osos, sino también por otros supervivientes. Estos últimos también parecen ser en su mayoría hostiles a nosotros, compitiendo por los recursos y los lugares seguros.

Las zonas urbanas también siguen contaminadas por las armas biológicas desplegadas y sólo se puede entrar en ellas con el equipo de protección adecuado. Por lo tanto, es probable que la ciudad sólo esté abierta a personajes más experimentados para su exploración. Aquí es también donde se esconden los enemigos más peligrosos del juego: pequeños robots de combate que se supone que se utilizan para proteger a la población.

Por cierto, el mundo del juego no sólo se construirá a mano. Debido a su gran tamaño, los desarrolladores también quieren confiar en la generación procedimental.

Juego

Mecánica de supervivencia: Mientras exploras tu entorno, debes estar siempre atento a tu bienestar físico. No sólo hay que comer y beber, sino también calentarse. Si se está mucho tiempo bajo la lluvia o con ropa inadecuada, es probable que se enferme.

(El primer prototipo del edificio base aún no parece especialmente impresionante, pero por supuesto eso aún puede cambiar)
(El primer prototipo del edificio base aún no parece especialmente impresionante, pero por supuesto eso aún puede cambiar)

Construcción de bases y artesanía: En Rooted, también puedes construir tu propio refugio o ponerte cómodo en casas abandonadas si reúnes suficientes recursos para ello. De momento, en el tráiler solo se muestran edificios sencillos, pero la construcción de la base se ampliará si se alcanzan los objetivos correspondientes de Kickstarter. También deberíamos ser capaces de automatizar algunos procesos de fabricación.

Además de las casas, también podemos construir nosotros mismos herramientas, armas y otros equipos. Para aprender planos de construcción avanzados, primero tenemos que desmontar varios elementos del mismo tipo. Más tarde, también podemos construir un pequeño dron con el que podamos explorar primero las zonas peligrosas.

(Aparentemente también nos colamos en los campamentos enemigos, allí podemos robar recursos raros)
(Aparentemente también nos colamos en los campamentos enemigos, allí podemos robar recursos raros)

Peleas:Como ya hemos dicho, nos metemos con animales salvajes, humanos y robots de combate. Sin embargo, aún no se ha mostrado cómo funcionan y se ven las peleas. El tráiler ya revela que utilizamos armas de fuego, pero sin duda el combate cuerpo a cuerpo también jugará un cierto papel. Nuestra base también puede ser atacada por los NPCs enemigos, por lo que instalamos defensas allí.

Multijugador cooperativo:Rooted se puede jugar solo o en multijugador. Sin embargo, este último está previsto inicialmente sólo como modo cooperativo. Exploras con un grupo fijo de compañeros, pero aún así tienes que tener cuidado. Porque también puedes herir accidentalmente a tus compañeros de equipo a través del fuego de equipo.

¿Se puede terminar esto?

Todo esto suena realmente como un gran juego, pero por supuesto hay una espada de Damocles que pende sobre todo el proyecto: Porque detrás de Rooted no hay un gran editor, sino un equipo de desarrolladores independiente y pequeño, que quiere financiar su juego a través de Kickstarter al principio.

Hasta el momento, los promotores han podido recaudar unos (22.000 euros). Sin embargo, el primer objetivo sólo se alcanzará con 60.000 euros. El multijugador puede desarrollarse con 190.000 euros en donaciones, y así sucesivamente. Así que las características más interesantes y avanzadas aún están lejos de su posible realización, y la campaña de Kickstarter sólo dura hasta octubre de 2022.

Con el nivel actual de donaciones, será difícil que los promotores consigan los fondos esperados. Parece dudoso que se pueda mantener el calendario establecido con una alfa en la primavera de 2023 y el lanzamiento de acceso anticipado en la primavera de 2024. Si la campaña de Kickstarter fracasa, les gustaría financiar el juego de otra manera y esperar un préstamo de Epic o algo similar. En su (Canal de disco)los desarrolladores quieren compartir sus progresos semanalmente.

Veredicto del editor

ooted es para mí, por desgracia, uno de esos juegos que son (todavía) probablemente demasiado buenos para ser verdad. Realmente deseo que los desarrolladores tengan éxito con su proyecto. Pero incluso con una financiación asegurada y un gran equipo de desarrollo, Rooted sería un proyecto muy ambicioso que probablemente tardaría años en completarse.

Por otro lado, ocho personas con un presupuesto de sólo unos pocos miles de euros hasta ahora probablemente no llegarán muy lejos. Queda la esperanza para Rooted de que la campaña de Kickstarter siga recibiendo un impulso muy necesario, o que al final se abra otra oportunidad de financiación. Porque la idea del juego en sí, aunque no es excepcional, es sólida y podría convertirse en un juego interesante. Queda por ver qué será de este juego de supervivencia.

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