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samedi, mai 4, 2024

Rooted : Survival en Unreal Engine 5 – est-ce que ça peut faire plus que bien paraître ?

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A la gamescom 2022, Rooted présente sa première courte bande-annonce. Mais de quoi s »agit-il vraiment dans ce jeu de survie et offre-t-il plus que de jolis graphismes ?
Avec ses graphismes impressionnants et ses grandes ambitions, le jeu de survie Rooted fait immédiatement penser à un autre projet en cours de développement, The Day Before. Ce dernier a également de grands projets, presque trop beaux pour être vrais, mais il voit le jour dans des circonstances douteuses.

Alors que nous ne savons que très peu de choses sur The Day Before, Rooted en tant que (projet Kickstarter) révèle déjà beaucoup plus de détails à ses futurs joueurs et joueuses. Pour savoir ce que Rooted veut offrir et si cela est réaliste, cliquez ici.

À quoi ressemble Rooted

Au Future Games Show, le jeu de survie a montré une première bande-annonce dans laquelle nous pouvons surtout admirer les graphismes chics en Unreal Engine 5. De plus, les scènes de jeu nous dévoilent les coulisses du setting et de l »histoire du jeu et montrent la construction de la base. Mais voyez vous-même:

Mais qu »est-ce que nous allons faire exactement dans Rooted et de quoi s »agit-il dans le jeu ? Nous résumons brièvement toutes les informations disponibles à ce jour. Voilà ce que nous pouvons déjà révéler : Il n »y a pas encore de date de sortie concrète. En revanche, vous pouvez déjà l »e(mettre sur votre liste de souhaits sur Steam).

Contrairement à de nombreux autres jeux de survie, Rooted ne nous propose pas l »apocalypse zombie habituelle. Au lieu de cela, la civilisation humaine a été détruite par la guerre biologique mondiale et seules quelques personnes ont pu survivre. Dans la bande-annonce, nous pouvons entendre les annonces publiques par haut-parleur qui tentent de minimiser le danger avant la catastrophe.

Monde du jeu

Dans Rooted, nous devons apparemment explorer un immense monde ouvert à pied et en voiture : Outre une grande ville, les forêts environnantes et quelques villages nous attendent. Ceux-ci ne sont pas seulement peuplés d »animaux sauvages, et parfois dangereux, comme des cerfs, des loups et des ours, mais aussi d »autres survivants. Ces derniers nous sont apparemment aussi le plus souvent hostiles et se font concurrence pour les ressources et les lieux sûrs.

Les zones urbaines sont en outre toujours contaminées par les armes biologiques utilisées et ne peuvent être pénétrées qu »avec un équipement de protection adéquat. La ville ne sera donc probablement ouverte à l »exploration que pour les personnages expérimentés. C »est là que se trouvent les ennemis les plus dangereux du jeu : des petits robots de combat qui devraient être utilisés pour protéger la population.

Le monde du jeu ne sera d »ailleurs pas uniquement construit à la main. En raison de sa taille, les développeurs veulent aussi miser sur la génération procédurale.

Gameplay

Mécanismes de survie : Pendant que vous explorez votre environnement, vous devez toujours veiller à votre bien-être physique. Il est évident que vous devez non seulement manger et boire, mais aussi vous tenir au chaud. Si vous passez trop de temps sous la pluie ou si vous n »avez pas assez de vêtements, vous risquez de tomber malade.

 (le premier prototype de construction de la base n''est pas encore très impressionnant, mais cela peut bien sûr encore changer).
(le premier prototype de construction de la base n »est pas encore très impressionnant, mais cela peut bien sûr encore changer).

Construction de bases et crafting : Dans Rooted, vous pouvez aussi construire votre propre abri ou vous installer confortablement dans des maisons abandonnées, si vous collectez suffisamment de ressources pour cela. Pour l »instant, seules des constructions simples sont montrées dans le trailer, mais la construction de bases devrait être étendue si les objectifs Kickstarter correspondants sont atteints. Nous devrions par exemple pouvoir automatiser certains processus de fabrication.

En plus des maisons, nous pouvons bien sûr aussi construire nous-mêmes des outils, des armes et d »autres équipements. Pour apprendre des plans de construction avancés, nous devons d »abord démonter plusieurs objets du même type. Plus tard, nous pourrons également construire un petit drone qui nous permettra d »abord de repérer les zones dangereuses.

 (Apparemment, nous nous faufilons aussi dans les camps ennemis, où nous volons peut-être des ressources rares)
(Apparemment, nous nous faufilons aussi dans les camps ennemis, où nous volons peut-être des ressources rares)

Combats:Comme nous l »avons déjà mentionné, nous affrontons des animaux sauvages, des humains et des robots de combat. Mais le fonctionnement et l »aspect des combats n »ont pas encore été montrés. La bande-annonce révèle déjà que nous utiliserons des armes à feu, mais le combat au corps à corps jouera certainement un certain rôle. Notre base peut également être attaquée par des PNJ ennemis, c »est pourquoi nous y construisons des défenses.

Multijoueur coopératif:Rooted peut être joué seul ou en multijoueur. Ce dernier n »est toutefois prévu dans un premier temps qu »en mode coopératif. Vous explorez avec un groupe défini de coéquipiers, mais vous devez quand même faire attention. Car vous pouvez aussi blesser vos coéquipiers en leur tirant dessus par inadvertance.

Cela peut-il être terminé ?

Tout cela ressemble à un grand jeu, mais il y a bien sûr une épée de Damoclès au-dessus de l »ensemble du projet : car derrière Rooted, il n »y a pas de grand éditeur, mais une petite équipe de développeurs indépendants qui souhaite d »abord financer son jeu via Kickstarter.

Pour l »instant, les développeurs ont pu récolter environ (22.000 euros). Le premier objectif n »est toutefois atteint qu »à partir de 60.000 euros. Le multijoueur peut être développé à partir de 190.000 euros de dons, et ainsi de suite. Les fonctionnalités les plus intéressantes et les plus avancées sont donc encore loin d »une éventuelle réalisation, et la campagne Kickstarter ne court que jusqu »en octobre 2022.

Au vu du niveau actuel des dons, il sera difficile pour les développeurs de récolter les fonds espérés. On peut se demander si le calendrier établi, avec une alpha au printemps 2023 et une sortie en early access au printemps 2024, pourra être respecté. Si la campagne Kickstarter échoue, le jeu sera financé d »une autre manière et l »on espère obtenir un crédit d »Epic ou autre. Sur leur canal (Discord)les développeurs veulent partager leurs progrès sur une base hebdomadaire.

Conclusion de la rédaction

ooted fait malheureusement partie pour moi des jeux qui sont (encore) trop beaux pour être vrais. Pourtant, je souhaite vraiment que les développeurs réussissent leur projet. Mais même avec un financement assuré et une grande équipe de développeurs, Rooted serait un projet très ambitieux qui prendrait probablement encore des années à se concrétiser.

En revanche, à huit avec un budget de quelques milliers d »euros seulement, on n »ira probablement pas bien loin. Il reste à espérer pour Rooted que la campagne Kickstarter obtienne un coup de pouce bien nécessaire ou qu »une autre possibilité de financement s »ouvre finalement. Car l »idée du jeu en soi n »est certes pas extraordinaire, mais solide, et pourrait devenir un jeu intéressant. Reste à voir ce qu »il adviendra de ce jeu de survie

Flo
Flo
Âge : 28 ans Origine : Allemagne Loisirs : jeux, vélo, football Profession : éditeur en ligne

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