Code Vein 2 ha recentemente ricevuto un aggiornamento che rende il gameplay più facile. Sviluppato da Bandai Namco Studios e pubblicato da Bandai Namco Entertainment, il gioco è il sequel dell’RPG d’azione Code Vein uscito nel 2019. Code Vein 2 è stato annunciato durante lo show principale del Summer Game Fest nel giugno 2025 e ha debuttato alla fine di gennaio 2026. Dal suo lancio, il gioco ha ricevuto recensioni contrastanti da parte della critica e dei giocatori, ottenendo circa il 60% di recensioni positive su Steam.
Code Vein 2 è un titolo di ruolo d’azione in stile Soulslike con un’estetica anime e un gameplay ispirato alla serie di videogiochi Dark Souls. Ambientato in un mondo post-apocalittico, il gioco attinge alle soluzioni presenti nell’originale Code Vein, ma le amplia introducendo personaggi compagni raffinati, opzioni di personalizzazione avanzate e battaglie con i boss migliorate, sia in termini di presentazione che di difficoltà. I giocatori hanno anche la possibilità di ricevere supporto da compagni controllati dall’IA durante il combattimento, ma rimuoverli dal campo di battaglia comporta bonus e abilità aggiuntivi. Tuttavia, dal momento del lancio del gioco, alcuni giocatori hanno criticato il suo sistema di combattimento, segnalando problemi con hitbox ingiusti, movimenti dei giocatori eccessivamente lenti e un livello di difficoltà significativamente più alto rispetto al primo titolo della serie.
Il nuovo aggiornamento di Code Vein 2 rende il gameplay più facile
I fan di Code Vein 2 possono ora provare un sistema di combattimento migliorato e più facile. Come riportato da Bandai Namco Entertainment, i giocatori possono ora scaricare le versioni 1.0.4 e 1.0.5, che apportano cambiamenti significativi al modo in cui si svolgono le battaglie, rendendole più facili e più equilibrate. Dopo l’aggiornamento, le azioni di base dei giocatori come la difesa, la schivata, gli incantesimi magici e gli attacchi di follow-up sono più veloci ed efficaci. Le modifiche si applicano anche ai boss di Code Vein 2, che ora attaccano meno e sono più facili da stordire, rendendoli molto più clementi.
Altre modifiche significative introdotte con l’aggiornamento includono l’aggiunta di ulteriori monumenti di resurrezione che fungono da checkpoint, guardie più facili da abbattere e tempi di invulnerabilità più brevi per gli avversari atterrati. Tuttavia, come annunciato dall’editore, questo non è il termine dei miglioramenti per questo gioco, poiché sono già previste ulteriori modifiche per il resto del mese di marzo. Il prossimo aggiornamento è previsto per la seconda metà del mese e migliorerà il sistema di combattimento caratteristico dei giochi Soulslike, riducendo lo sforzo fisico per i nemici e gli NPC, nonché riducendo il calo di prestazioni quando i nemici appaiono. Successivamente, Bandai Namco Entertainment prevede di introdurre modifiche di ottimizzazione che ridurranno al minimo il carico di elaborazione durante la comparsa dei nemici ed elimineranno i problemi di stuttering che si verificano durante il caricamento del gioco in caso di collisioni, nemici e percorsi degli NPC.
Le modifiche a Code Vein 2 introdotte nell’ultimo aggiornamento rendono chiaramente più facile per i giocatori uscire vittoriosi dalla battaglia, dando loro più libertà di attacco e più opportunità di continuare a progredire anche dopo la sconfitta. Sebbene i giochi Soulslike siano noti per la loro elevata difficoltà, i giocatori sottolineano la necessità di bilanciare adeguatamente l’esperienza in modo che le sfide possano essere aumentate gradualmente, dando loro un senso di soddisfazione man mano che superano gli ostacoli. Trasformare aspetti così fondamentali di Code Vein 2 un mese dopo la sua uscita lo rende più accessibile ai nuovi giocatori che non hanno avuto alcun contatto con il sistema di combattimento dell’originale Code Vein, e incoraggia anche coloro che hanno abbandonato questo titolo a causa dell’eccessiva difficoltà a dargli un’altra possibilità.
A questo punto, Code Vein 2 sembra condividere il destino del suo predecessore, ricevendo recensioni piuttosto contrastanti dalla comunità dei giocatori. Poco dopo il suo debutto, questo gioco di ruolo in terza persona sta affrontando varie questioni tecniche e sfide che gli sviluppatori stanno cercando di affrontare e risolvere. Tuttavia, considerando gli annunci di aggiornamenti imminenti che miglioreranno non solo la fluidità e la difficoltà dei combattimenti, ma anche le questioni relative all’esplorazione, al movimento e ai dettagli tecnici, i fan della serie di Bandai Namco Entertainment possono aspettarsi un graduale perfezionamento di Code Vein 2 nel prossimo futuro.
CODE VEIN 2 Versione 1.0.4 e 1.0.5 Note sulla patch
Miglioramenti alle prestazioni e alla stabilità
- Ridotto il carico di elaborazione (volume di calcolo) per alcuni boss nemici per mitigare i cali di frame rate.
- Ridotto il carico di elaborazione in alcuni dungeon.
- Ridotti i rallentamenti regolando la frequenza dei salvataggi automatici durante il movimento.
- Ridotto il carico di elaborazione del gameplay quando è selezionata la modalità “Priorità azione”.
- Risolto un problema che causava un aumento involontario dell’elaborazione del calcolo dei modelli per alcuni nemici sul campo (con conseguente carico eccessivo della CPU).
- Risolto un problema che causava un calo significativo del frame rate dopo aver utilizzato il viaggio rapido.
Modifiche al bilanciamento delle azioni
Modifiche ai nemici
- Modificati gli intervalli di azione di alcuni boss nemici per aumentare le opportunità di attacco del giocatore.
- Ridotto il tempo di invincibilità quando i nemici vengono abbattuti e prolungato il tempo a disposizione per gli attacchi di follow-up.
- Risolto un problema per cui alcuni nemici sul campo erano eccessivamente difficili da stordire.
- Ridotta la frequenza con cui i boss nemici eseguono “azioni di attacco in risposta alla guarigione del giocatore”.
Modifiche ai parametri
- Ribilanciati i casi in cui la “facilità di stordire i nemici” era troppo alta o troppo bassa.
- Modificato il bilanciamento nei casi in cui la “facilità di abbattere i nemici” era troppo alta.
Aggiunte alla personalizzazione dei personaggi
- Aggiunto l’accessorio “Frangia”.
Altri miglioramenti
- Migliorate le animazioni di camminata e corsa del giocatore.
- Migliorati gli effetti sonori (SE) al completamento di azioni specifiche (parate, attacchi alle spalle e rotture).

