15.5 C
Berlin
Čtvrtek, 23 dubna, 2026

Nová aktualizace Code Vein 2 usnadňuje hraní ve stylu Souls

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Code Vein 2 nedávno obdrželo aktualizaci, která usnadňuje hraní. Hra, kterou vyvinulo studio Bandai Namco Studios a vydalo Bandai Namco Entertainment, je pokračováním akční RPG Code Vein vydané v roce 2019. Code Vein 2 byla oznámena během hlavní show na Summer Game Fest v červnu 2025 a premiéru měla na konci ledna 2026. Od svého uvedení na trh získala hra smíšené recenze od kritiků i hráčů a na Steam získala přibližně 60 % kladných recenzí.

Code Vein 2 je akční RPG ve stylu Souls s anime estetikou a hratelností inspirovanou sérií videoher Dark Souls. Hra se odehrává v postapokalyptickém světě a čerpá z řešení přítomných v původní hře Code Vein, ale rozšiřuje je o vylepšené společníky, pokročilé možnosti přizpůsobení a vylepšené souboje s bossy, a to jak z hlediska prezentace, tak obtížnosti. Hráči mají také možnost získat během boje podporu od AI ovládaných společníků, ale jejich odstranění z bojiště přináší další bonusy a dovednosti. Od vydání hry však někteří hráči kritizují její bojový systém a hlásí problémy s nespravedlivými hitboxy, příliš pomalými pohyby hráčů a výrazně vyšší obtížností než v prvním díle série.

Nová aktualizace Code Vein 2 usnadňuje hraní

Fanoušci Code Vein 2 si nyní mohou vyzkoušet vylepšený a jednodušší bojový systém. Jak oznámila společnost Bandai Namco Entertainment, hráči si nyní mohou stáhnout verze 1.0.4 a 1.0.5, které přinášejí významné změny ve způsobu hraní bitev, díky nimž jsou jednodušší a vyváženější. Po aktualizaci jsou základní akce hráče, jako je obrana, úhyby, kouzla a následné útoky, rychlejší a efektivnější. Změny se týkají také bossů v Code Vein 2, kteří nyní útočí méně a jsou snáze omráčitelní, což je činí mnohem shovívavějšími.

Mezi další významné změny, které aktualizace přináší, patří přidání dalších pomníků vzkříšení sloužících jako kontrolní body, snazší prolomení obrany a kratší doba nezranitelnosti sražených protivníků. Jak však oznámil vydavatel, nejde o konec vylepšení této hry, protože další úpravy jsou již naplánovány na zbytek března. Další aktualizace je naplánována na druhou polovinu měsíce a vylepší bojový systém charakteristický pro hry typu Soulslike tím, že sníží fyzikální zátěž pro nepřátele a NPC a také sníží výkonnostní ztráty při spawnování nepřátel. Poté Bandai Namco Entertainment plánuje zavést optimalizační úpravy, které minimalizují zátěž procesoru při spawnování nepřátel a eliminují problémy se sekáním, ke kterým dochází při načítání hry v kolizích, nepřátelích a cestách NPC.

Změny v Code Vein 2 zavedené v nejnovější aktualizaci jasně usnadňují hráčům vítězství v boji, dávají jim větší svobodu při útocích a více příležitostí pokračovat v postupu i po porážce. Ačkoli jsou hry typu Soulslike známé svou vysokou obtížností, hráči poukazují na potřebu vyvážit zážitek tak, aby se výzvy mohly postupně zvyšovat a hráči měli pocit uspokojení z překonávání překážek. Změna takových základních aspektů Code Vein 2 měsíc po jeho vydání ho činí přístupnějším pro nové hráče, kteří neměli žádný kontakt s bojovým systémem v původním Code Vein, a také povzbuzuje ty, kteří tento titul opustili kvůli nadměrné obtížnosti, aby mu dali další šanci.

V tuto chvíli se zdá, že Code Vein 2 sdílí osud svého předchůdce a od herní komunity dostává spíše smíšené recenze. Krátce po svém debutu čelí tato RPG hra z pohledu třetí osoby různým technickým problémům a výzvám, které se vývojáři snaží řešit a opravit. Vzhledem k oznámeným aktualizacím, které zlepší nejen plynulost a obtížnost boje, ale také problémy související s průzkumem, pohybem a technickými detaily, však fanoušci série od Bandai Namco Entertainment mohou v blízké budoucnosti očekávat postupné vylepšování hry Code Vein 2.

CODE VEIN 2 Verze 1.0.4 & 1.0.5 Poznámky k opravám

Vylepšení výkonu a stability

  • Snížena zátěž zpracování (objem výpočtů) u některých bossů, aby se zmírnilo poklesy snímkové frekvence.
  • Snížena zátěž zpracování v některých dungeonech.
  • Sníženo zadrhávání úpravou frekvence automatického ukládání během pohybu.
  • Snížena zátěž zpracování hry při výběru režimu „Action Priority“.
  • Opravena chyba, kdy se nechtěně zvýšilo zpracování výpočtů modelů u některých nepřátel v terénu (což vedlo k nadměrnému zatížení CPU).
  • Opravena chyba, kdy po použití rychlého přesunu výrazně klesala snímková frekvence.

Úpravy vyvážení akcí

  • Snížena doba zotavení (doba, po které je možné se bránit nebo uhýbat) po útocích, omráčení, sražení, použití „Regenerace“ a použití předmětů. Zvýšena rychlost kotoulů a snížena doba zotavení po kotoulu.
  • Zvýšena rychlost určitých útočných akcí (různé magické formy/normální útoky pro kategorii zbraní „kladivo“).

Úpravy nepřátel

  • Upravili jsme intervaly akcí určitých bossů, aby hráči měli více příležitostí k útoku.
  • Snížena doba neporazitelnosti nepřátel po sražení a prodloužena doba pro následné útoky.
  • Vyřešen problém, kdy bylo některé nepřátele v terénu příliš obtížné zasáhnout.
  • Snížena frekvence, s jakou bossové provádějí „útočné akce v reakci na léčení hráče“.

Úpravy parametrů

  • Vyvážili jsme případy, kdy byla „snadnost omráčení nepřátel“ příliš vysoká nebo příliš nízká.
  • Upravili jsme vyvážení v případech, kdy byla „snadnost poražení nepřátel“ příliš vysoká.

Doplnění přizpůsobení postavy

  • Přidali jsme doplněk „Ofina“.

Další vylepšení

  • Vylepšeny animace chůze a běhu hráče.
  • Vylepšeny zvukové efekty (SE) při úspěšném provedení konkrétních akcí (odrážení, útoky zezadu a zlomení).

RELATED ARTICLES

007 First Light: Vše o vydání, příběhu, hratelnosti a hercích v nové hře o Jamesu Bondovi na jednom místě

Nová hra o Jamesu Bondovi 007 First Light vyjde v květnu 2026, máme pro vás všechny informace, které k...

Představeny limitované edice ovladače a sluchátek Forza Horizon 6

Společnost Microsoft představila limitovanou edici bezdrátového ovladače Xbox a sluchátek navržených pro hru Forza Horizon 6, chystaný závodní titul...

Novinky na Steamu: Když Peter Molyneux vydává svou poslední hru, celý herní svět to pozorně sleduje

Od pravděpodobně poslední hry Petera Molyneuxe, ve které se hráč stává bohem, až po velkolepé bitvy druhé světové války...