“Avete licenziato i vostri migliori dipendenti”: il capo di Epic difende i licenziamenti di massa come una vittoria per il mercato del lavoro e la comunità è in ebollizione

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Dopo aver licenziato oltre 1.000 persone, Tim Sweeney vede il bicchiere mezzo pieno – perché il mercato del lavoro ora ha un sacco di brave persone.

Il 24 marzo 2026 è stata un’altra giornata buia per l’industria dei videogiochiIl gigante dei videogiochi Epic Games ha licenziato martedì ben 1.000 dipendenti, compresi sviluppatori di lunga data amati dalla comunità comePaige Dugre.

La motivazione addotta dall’amministratore delegato di EpicTim Sweeney stessoè stato un continuo “declino nell’impegno con Fortnite”, il gioco di maggior successo della società. Questa decisione di vasta portata era già stata accolta con incomprensione dalla comunità all’epoca,ma ora il capo di Epic aggiunge benzina al fuoco.

“Il migliore nel suo campo”

In un post su X, Sweeney ha commentato un articolo del giornalista di giochi Dean Takahashi, che ha descritto il licenziamento di massa come una “triste notizia per Epic Games”.

Nei prossimi giorni, i datori di lavoro riceveranno una marea di CV da parte di dipendenti di qualità impareggiabile.

È importante capire che Epic non ha mai abbassato i suoi standard di assunzione man mano che cresceva, e che i licenziamenti non sono stati basati sulle prestazioni e sull’“ottimizzazione della forza lavoro”, come le aziende la chiamano oggi.

Si può presumere che chiunque abbia “Epic Games” sul proprio curriculum vitaesi trovi nel top del settore

.

Il punto di vista di Sweeney è che il settore sta più o meno ottenendo qualcosa in cambio da questa mossa. Se questo vi sembra un po’ strano, non siete i soli. Nei commenti sotto il post e nei messaggi su altri siti, come Reddit, la comunità si sta sfogando.

Flo
Flo
Età: 28 anni Origine: Germania Interessi: Gioco, Bicicletta, Calcio Professione: Editore online

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