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lunedì, Maggio 13, 2024

Assassin’s Creed Mirage: la nuova patch porta il New Game+ e affronta le maggiori critiche

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Il corposo aggiornamento non solo include la nuova modalità di gioco e un nuovo outfit, ma anche numerose correzioni di bug e modifiche

Assassin’s Creed Miragenon ha convinto del tutto in tutti i test al momento dell’uscita. Abbiamo criticatotra le altre cose, il parkour incerto e vari problemi tecnici.Con un nuovo aggiornamento, Ubisoft promette ora miglioramenti su entrambi i fronti.Potete leggere tutti i cambiamenti qui.

Cosa contiene l’aggiornamento?

Le note della patch complete e molto lunghe sono disponibili a pagina due di questo articolo. Tuttavia, vorremmo riassumere brevemente i cambiamenti più importanti per voi:

  • New Game+:Se avete giocato la storia di Mirage a qualsiasi livello di difficoltà, ora potete ricominciare dall’inizio in questa modalità, mantenendo le abilità sbloccate e l’equipaggiamento raccolto. È anche possibile saltare il prologo e iniziare direttamente a Baghdad.
  • Nuovo abito:Quando inizierete il New Game+, riceverete in regalo l’abito Medjay di Bayek da Assassin’s Creed Origins.
  • Miglioramenti grafici:Ubisoft non è molto specifica in merito, ma ci saranno diversi miglioramenti alla grafica, agli ambienti e agli effetti visivi.
  • Correzioni di bug e altri miglioramenti:Tra i numerosi piccoli cambiamenti, alcuni spiccano. Ad esempio, le guardie ora reagiscono quando strappiamo un manifesto di ricerca. Se andiamo a sbattere contro un muro, non è più possibile che si attivi un’animazione di nuoto. E Roshan non blocca più l’ingresso agli uffici degli assassini.
    Miglioramenti al parkour:
  • Se si salta di lato o all’indietro durante la scalata, ora si possono raggiungere punti più lontani e si sale complessivamente più velocemente. Inoltre, sono stati corretti alcuni bug nella progettazione dei livelli che in precedenza rendevano il parkour più difficile e sono stati corretti altri bug.

Quanto devo scaricare? Sul sito ufficiale, Ubisoft indica le dimensioni della patch sulle varie piattaforme:

  • Xbox Serie X/S:~4,76 GB
  • Xbox One:~3,33 GB
  • PlayStation 5:~2,03 GB
  • PlayStation 4:~3,05 GB
  • PC:~5,03 GB

New Game Plus

New Game Plusin arrivo per Assassin’s Creed Mirage!

Dopo aver completato la storia principale a qualsiasi livello di difficoltà, è possibile iniziare una nuova partita e mantenere tutte le abilità e gli equipaggiamenti/costumi raccolti durante la prima esperienza di gioco

Dettagli aggiuntivi:

  • È possibile iniziare una nuova partita più dalla schermata del titolo o dal menu di pausa.
  • È possibile saltare il prologo e iniziare direttamente a Baghdad

Ricompense del New Game Plus

Inizia una corsa New Game Plus e sbloccaMedjayay di Bayekl’abito di Assassin’s Creed Origins

Il costume è dotato di tre tinture uniche che si sbloccano nel corso del nuovo playthrough, consentendovi di far rivivere questo costume iconico con stili unici!

Miglioramenti del parkour per le espulsioni laterali e posteriori

La gamma di calci all’indietro e laterali durante il parkour è stata aumentata, consentendo a Basim di raggiungere più velocemente le altezze e coprire distanze maggiori

Correzioni di bug

Generale

  • Risolto un problema per cui il bottino dei borseggiatori non poteva essere recuperato correttamente dopo aver eliminato un bersaglio.
  • Miglioramenti sono stati apportati all’assassinio a catena.
  • L’ultima posizione nota di Basim viene ora visualizzata correttamente dopo aver modificato il valore dell’opzione “Prossimità nemico”.
  • Risolto alcune situazioni in cui il design del livello bloccava il movimento del parkour.
  • Risolto un problema per cui il giocatore poteva cadere durante il salto con l’asta.
  • Risolto il problema della funzione “Segui il percorso verso l’obiettivo” che non funzionava nei contratti mondiali.

Grafica, interfaccia utente e animazioni

  • Numerosi miglioramenti alla grafica, all’ambiente e ai VFX.
  • Risolto un problema per cui i musicisti suonavano continuamente dopo essere stati pagati con un voucher di fazione.
  • È stato corretto il risultato “Poster Boy”.
  • Risolto lo sfarfallio della nebbia volumetrica durante la schermata di caricamento.
  • Risolto un problema per cui i mercenari lasciavano la loro posizione per seguire una guardia e indagare su un cadavere vicino.
  • Risolto un problema di collisione.
  • Risolto un problema di navigazione e interazione con i PNG.
  • Corretti errori di abbigliamento per i PNG.
  • Miglioramenti all’interfaccia utente delle carte contratto dopo che il giocatore ha modificato l’impostazione “Mantieni alternativa”.
  • Numerose correzioni e miglioramenti alle animazioni dei personaggi.
  • Le sfere del Codex ora rimangono visibili dopo la raccolta.
  • Il pop-up di scoperta dell’area ora appare senza ritardi.
  • Risolto un problema con la schermata nera dopo aver saltato i titoli di coda.
  • Miglioramenti apportati al pannello delle indagini. L’icona ora corrisponde alla descrizione quando si utilizza la modalità daltonica.
  • Le banche che non possono essere utilizzate non sono più evidenziate.
    È stata corretta l’animazione di nuoto indesiderata quando si scontra con i muri.
  • Risolto un problema con la modalità finestra per cui facendo clic sulla barra superiore del riquadro la finestra di gioco non veniva posizionata correttamente.

Audio

  • La musica ora continua a suonare mentre si leggono i dettagli del codice.
  • Varie correzioni e miglioramenti dell’audio.
  • “Un nuovo inizio”:Il volume della voce di un novizio è stato corretto.

Compatibilità

  • Migliorato il supporto per la tuta aptica OWO.

Stabilità

Discusso:

  • Miglioramenti multipli della stabilità.
  • Maggiori correzioni alla fotocamera.

Varie

  • Le guardie ora reagiscono quando vedono Basim strappare i manifesti dei ricercati.
  • Migliorare la coerenza narrativa tra il discorso di Fuladh e la lettera di Rebekah.
    I nemici non indagano più sui cadaveri in fiamme colpiti dall’abilità Demone di fuoco.
  • Aggiornamento dei crediti di gioco.
  • Aggiornata la schermata di aggiornamento degli strumenti nel Codex.
  • La funzione per nascondere/mostrare i pannelli ora funziona in tutti i casi.
  • Il Pugnale Samsaama ora guarisce il giocatore solo ogni 5 colpi di spada.
  • Il Capitano della Guardia non può più suonare il corno quando è bersagliato.
    Le guardie più vicine al sistema di allarme suonano per prime;
  • “Le monete segnate “: l’abbigliamento del mercante è stato migliorato.
  • Risolto un problema per cui le guardie non si spostavano dalla loro posizione dopo aver avvistato Basim.
  • Roshan non blocca più l’ingresso degli uffici degli Assassini e impedisce al giocatore di entrare e uscire.
    Tutti gli effetti delle mine si applicano correttamente, indipendentemente dall’ordine di sblocco.
  • L’enigma del Porto Superiore è stato migliorato.
  • Il buff del pugnale della Rivolta di Zanj ora reintegra correttamente la stamina per le manovre evasive riuscite.
  • Risolto il problema dell’aggiornamento della pagina del negozio.
    I giocatori possono ora completare gli obiettivi di assassinio mentre indossano il costume da demone di fuoco.

Spoiler in arrivo!

Addressed

  • Prologo: Nehal ora apparirà nella cutscene il giorno dopo l’evento del Palazzo d’Inverno.
  • “Il maestro ladro di Anbar”:La transizione tra il gameplay e il filmato di transizione temporale (dal giorno alla notte) è stata corretta.
  • “Il maestro ladro di Anbar”:I giocatori possono ora interagire con il sacchetto di monete sul tavolo del mercante.
  • “Il Maestro Ladro di Anbar”:Le guardie non ignorano più Basim mentre fugge dal Palazzo d’Inverno.
  • Tha’abeen (membri dell’ordine d’élite) e la barra della salute sono ora visualizzati correttamente.
  • Danza con i ladri”:Il mercante sullo sfondo rimane visibile durante il dialogo cinematografico con Murjana.
  • “A Dance with Thieves”:Murjana non è più bloccata dopo aver ucciso i ladri.
  • “Un nuovo inizio”:Quando Basim si unisce al campo di addestramento, Roshan e il suo apprendista sono ormai invincibili perché si allenano insieme.
  • “Un nuovo inizio”:Risolto un problema per cui un forziere poteva generarsi casualmente dopo la cutscene con Rebekah.
  • “Un nuovo inizio”:Corretto il comportamento di Nur dopo che Basim ha ucciso un nemico.
  • “Un nuovo inizio”:Nur ora assassina correttamente il suo primo bersaglio, indipendentemente da come il giocatore assassina il suo primo bersaglio.
  • “I libri perduti di Al-Jahiz”:Aggiunto un suggerimento che informa il giocatore di raccogliere un ultimo libro dopo aver portato i 6 libri perduti ad Al-Jahiz. Il suggerimento non verrà visualizzato se il libro è già stato consegnato.
  • “Baghdad Bound”:La transizione tra il filmato e il gioco è stata corretta.
  • “Baghdad Bound”:I contenuti acquistati ora appaiono nell’inventario dopo la fine della sequenza del film per evitare che il pop-up venga coperto dalla sequenza del film.
  • “Trappola per uccelli”:Il giocatore può ora confermare l’uccisione del generale Jasoor.
  • “Lama nella folla, strumento nel capanno”:Le guardie ora spawnano correttamente.
  • “La tana della bestia”:I giocatori ora possono saccheggiare correttamente la chiave dal cadavere del guardiano quando lo uccidono.
  • “Primo Ordine”:Aggiunta un’icona sopra la testa di Al-Ghul quando il giocatore lo uccide e lo lascia da lontano.
  • “Primo Ordine”:La porta dell’ufficio di Al-Ghul ora può essere sbloccata correttamente.
  • “Primo Ordine”:Risolto un problema per cui un civile appariva accanto a Roshan dopo il caricamento di una partita di salvataggio.
  • “First Order”:Corretto un problema per cui Ali attivava lo stato di combattimento (icona gialla) per sé e per il giocatore dopo aver visto un cadavere a terra.
  • “Primo Ordine”:Corretta la richiesta di assassinio su Al-Ghul.
  • “Primo Ordine”:Il capo carovana ora si muove correttamente.
  • “Segui il sentiero di fuoco”:La guardia che tiene la chiave che apre la porta dello scriptorium ora appare correttamente.
  • “Farfalle dorate”:Le guardie davanti alla camera di Ning si spengono dopo aver completato la missione.
  • “Farfalle dorate”:I PNG ora si generano anche quando il giocatore salta la sequenza dell’asta.
  • “Farfalle dorate”:Una volta spinto fuori dalla porta, lo scaffale può essere riportato nella sua posizione originale.
  • “Alla ricerca della verità”:Risolti i problemi di illuminazione quando si usa Enkidu verso il lago Alamut.
  • “Prison Break”:Ali ora segue correttamente Basim negli alloggi delle guardie.
  • “La testa del serpente”:La missione è ora correttamente sbloccata per i giocatori.
  • “Il cacciatore”:I PNG non possono più annegare nella casa da tè.
  • “Le monete segnate”:Corretto il PNG “Il nascosto” che scivola verso l’ultimo edificio alla fine della corsa.
  • “Il nido del serpente”:Risolto un problema per cui la richiesta al giocatore di evocare Enkidu per trovare gli obiettivi della missione appariva mentre si trovava all’interno di un edificio.
  • “Il servo e l’impostore”:Basim non ripete più una frase sulla pozione prima e dopo averla consegnata a Makira.
  • “Lo schiavista”:Le guardie non possono vedere Basim che uccide i bersagli attraverso le tende.
  • “Il delegato al commercio”:La guardia che porta la chiave sarà ora visibile.

    Volete rigiocare Assassin’s Creed Mirage una seconda volta o vi basta una sola? Utilizzate il New Game+ anche in altri giochi o in genere non fa per voi? E ci sono cambiamenti nel nuovo aggiornamento di Mirage di cui siete davvero felici? Fatecelo sapere nei commenti!

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