Ubisoft regala all’avventura piratesca una nuova patch. Oltre alle correzioni di bug, ora potrete nascondere le pistole di Edward e salvare un nuovo animale da compagnia.
Ubisoft pubblica oggi l’aggiornamento 1.0.7 per il gioco d’azione e avventura Assassin’s Creed: Black Flag Resynced.
Su Xbox Series X/S, con i suoi 15,26 GB, questo aggiornamento è di gran lunga il più voluminoso. Su PC dovrete scaricare 3,86 GB (UbiConnect) o 2 GB (Steam), mentre su PS5 sono 1,53 GB.
Pistole nascondibili e compagni animali: Le nuove funzionalità
Tra le altre cose, sono stati corretti diversi bug, ma ci sono anche alcune piccole novità. Dopo che ultimamente era già possibile nascondere la cerbottana sulla schiena di Edward, ora, dopo l’installazione dell’aggiornamento, è possibile farlo anche con le pistole.
Inoltre, è possibile disattivare anche alcuni effetti visivi dei personaggi secondari. Allo stesso tempo, potete mettervi alla ricerca di un nuovo compagno animale: «Si mormora che da qualche parte nei Caraibi ci sia un piccolo amico peloso nei guai», si legge. «Se lo trovate, non dimenticate di fargli una bella coccola. Chissà, magari in seguito vi terrà compagnia in modo permanente nel vostro nascondiglio.»
Panoramica delle note della patch: tutte le modifiche in dettaglio
Ecco la panoramica completa delle note della patch:
Generale
- È stato risolto un problema per cui le navi inabili alla manovra potevano essere affondate dopo aver completato un’azione di arpione.
- È stato risolto un problema per cui i giocatori potevano cadere fuori dal mondo di gioco quando si recavano rapidamente a Principe.
- È stato risolto un errore per cui la regione non veniva sbloccata dopo il completamento del forte corrispondente e una sincronizzazione al 100%.
- È stato risolto un errore per cui le navi bersaglio potevano apparire fuori dalla mappa durante diverse missioni.
- È stato risolto un errore per cui non era possibile contrassegnare i nemici in “Vista d’aquila” se le barre della salute nell’HUD erano disattivate.
- È stato risolto un errore per cui Edward, durante la modalità mimetica, non rimaneva in posizione accovacciata dopo aver abbandonato la modalità foto.
- È stato risolto un errore per cui la serie di missioni del Padre scompariva dopo aver modificato le impostazioni grafiche.
Gameplay
- È stato risolto un problema per cui i barili fatti esplodere con una pistola durante l’abbordaggio non riducevano il morale.
- È stato risolto un problema con la pistola del Diabolista per cui Edward non poteva eseguire un takedown se i nemici si trovavano in stato di sospetto mentre erano in fiamme.
- È stato risolto un problema per cui Edward non poteva colpire i nemici che ispezionavano il mucchio di fieno in cui si nascondeva.
- È stato risolto un problema per cui gli animali selvatici potevano essere posseduti se colpiti con la pistola “Gargoyle’s Breath”.
- È stato risolto un problema per cui Edward poteva rimanere immobile in volo durante un assassinio aereo se il bersaglio era stato precedentemente ucciso da qualcun altro.
- È stato risolto un problema per cui Edward poteva subire danni dai barili vicini, nonostante si fosse nascosto contro il muro.
- Sono stati risolti diversi problemi relativi all’abbordaggio, per cui Edward poteva essere ignorato dai nemici dopo essere atterrato sul ponte.
- È stato risolto un problema per cui il Padre poteva essere costretto a non seguire Edward durante un assalto a una fortezza.
- Sono stati risolti diversi problemi per cui i nemici tornavano in vita dopo che era stata lanciata una bomba fumogena contro di loro.
- Sono stati risolti alcuni problemi per cui le navi nemiche apparivano dal nulla, causando un comportamento imprevedibile delle altre navi.
- È stato risolto un problema per cui Edward poteva essere ucciso durante un minigioco semplicemente perché c’era un cadavere nelle vicinanze.
- È stato risolto un piccolo bug che poteva far rimanere Edward intrappolato in un loop in cui sfondava la porta della sala di guerra di un forte ed era costretto a ripetere lo stesso ciclo all’infinito…
- È stato risolto un bug che poteva causare un comportamento imprevedibile degli animali dopo un’interazione.
Interfaccia utente/Menu
- È stato risolto un problema per cui diverse icone sulla mappa del mondo non venivano aggiornate una volta completate tutte le attività. È stato risolto un problema per cui i giocatori potevano osservare la HMS Prince con un binocolo da una distanza superiore a 500 m mentre si trovavano nella nebbia.
- Sono stati risolti i problemi relativi alla modalità foto quando era attivato lo sfondo dell’HUD.
Aspetto e grafica
- È stato risolto un errore di animazione per cui le mani di Edward, dopo la conquista di un forte, non erano sincronizzate con il timone.
- Sono stati risolti alcuni piccoli errori di animazione relativi al parkour e agli omicidi.
- È stato risolto un errore per cui l’ascensore sulle navi, dopo l’uso di “Eagle Vision”, brillava più del sole.
- È stato risolto un problema per cui la cerbottana poteva apparire dopo aver lanciato un arpione, nonostante fosse stata selezionata l’opzione per nasconderla.
- Sono stati risolti vari problemi di caricamento grafico.
Stabilità e ottimizzazioni
- Sono stati risolti alcuni arresti anomali occasionali che si verificavano all’apertura del negozio o della finestra delle notifiche.
- Sono stati risolti alcuni arresti anomali che si verificavano durante la selezione delle navi nel menu di selezione della flotta di Kenway.
- È stato risolto un raro arresto anomalo su PS5 che si verificava quando i giocatori uscivano dall’area di gioco.
- Sono stati risolti altri piccoli problemi che potevano verificarsi nel gioco.
Audio
- Sono stati risolti diversi problemi relativi alla mancanza di effetti sonori. Alcuni effetti sonori erano fuori posto e sono stati riportati dove dovevano essere.
Salvataggio / Caricamento
- È stato risolto un problema per cui alcuni brani musicali non venivano riprodotti dopo il caricamento di un file di salvataggio.
- È stato risolto un problema per cui Stede Bonnet non compariva quando i giocatori caricavano un file di salvataggio precedente, prima di aver acquistato i coltelli da abbordaggio britannici.
Accessibilità
- Sono stati risolti diversi problemi relativi al daltonismo rosso-verde o blu-giallo nelle impostazioni predefinite.
- È stata risolta la mancanza di annunci nei menu.
- È stata risolta la mancanza di didascalie nel gioco.
Specifiche per piattaforma
- È stato risolto un problema per cui l’attivazione dell’HDR poteva causare uno schermo nero su Steam Deck.
Missioni
- “Wayward Souls Rift”: è stato risolto un problema per cui le pareti di meduse presentavano difficoltà nel caricamento della visibilità.
- «Upton Travers»: è stato risolto un problema per cui le guardie britanniche non interagivano con Upton a meno che Edward non si trovasse proprio accanto a loro.
- «Upton Travers»: è stato risolto un problema per cui le guardie britanniche attaccavano Edward quando questi si era «mescolato alla folla in modo discreto».
- «Right-Hand Man»: è stato risolto l’exploit che consentiva ai giocatori di raggiungere l’obiettivo senza fare nulla.
- «Everything is permitted»: è stato risolto un problema per cui Ah Tabai poteva bloccarsi se Edward eliminava il suo bersaglio prima di lui. Ah Tabai non rimarrà più in uno stun-lock se Edward gli sottrae il bersaglio.
- «Il segreto sepolto del saggio»: è stato risolto un problema per cui James Kidd poteva rimanere bloccato se Edward lo precedeva.
- «L’ultima missione»: è stato risolto un problema per cui il giocatore poteva attaccare la nave alleata «The Hollander».
- «Un vero costruttore navale»: è stato risolto un problema per cui una delle navi della flotta britannica appariva fuori dall’area di gioco.
- «Bastardi spavaldi»: è stato risolto il problema per cui i vortici d’acqua uccidevano ripetutamente Charles Vane e la sua nave.

