Ubisoft offre un nouveau patch à cette aventure de pirates. Outre la correction de bugs, vous pouvez désormais cacher les pistolets d’Edward et sauver un nouvel animal de compagnie.
Ubisoft publie aujourd’hui la mise à jour 1.0.7 pour le jeu d’action-aventure Assassin’s Creed : Black Flag Resynced.
Sur Xbox Series X/S, cette mise à jour est de loin la plus volumineuse, avec 15,26 Go. Sur PC, vous devrez télécharger 3,86 Go (UbiConnect) ou 2 Go (Steam), tandis que sur PS5, le téléchargement s’élève à 1,53 Go.
Des pistolets masquables et des compagnons animaux : Les nouvelles fonctionnalités
Plusieurs bugs ont notamment été corrigés, mais il y a aussi quelques petites nouveautés. Alors que vous pouviez déjà cacher la sarbacane dans le dos d’Edwards, cela est désormais également possible avec les pistolets après l’installation de la mise à jour.
De plus, certains effets visuels des compagnons peuvent également être désactivés. Par ailleurs, vous pouvez partir à la recherche d’un nouveau compagnon animal : « La rumeur dit qu’un petit ami à fourrure se trouve en difficulté quelque part dans les Caraïbes », peut-on lire. « Si vous le retrouvez, n’oubliez surtout pas de bien le caresser. Qui sait, peut-être vous tiendra-t-il compagnie de façon permanente plus tard dans votre cachette. »
Aperçu des notes de mise à jour : tous les changements en détail
Voici l’aperçu complet des notes de mise à jour :
Généralités
- Un problème a été corrigé : il était possible de couler des navires incapables de manœuvrer après qu’ils avaient terminé une action de harponnage.
- Un problème a été corrigé : les joueurs pouvaient passer à travers le monde du jeu lorsqu’ils se rendaient rapidement à Principe.
- Une erreur a été corrigée : la région n’était pas débloquée après avoir terminé le fort correspondant et atteint une synchronisation de 100 %.
- Une erreur a été corrigée : les navires cibles pouvaient apparaître hors de la carte lors de différentes quêtes.
- Correction d’un bug qui empêchait de marquer les ennemis en mode « Vue d’aigle » lorsque les barres de vie étaient désactivées dans le HUD.
- Correction d’un bug qui empêchait Edward de rester accroupi après avoir quitté le mode photo alors qu’il était en mode furtif.
- Un bug a été corrigé : la série de quêtes du Padre disparaissait après la modification des paramètres graphiques.
Gameplay
- Un problème a été corrigé : les tonneaux fait exploser avec un pistolet lors d’un abordage ne réduisaient pas le moral.
- Un problème a été corrigé concernant le pistolet du Diaboliste : Edward ne pouvait pas effectuer de takedown lorsque des adversaires se trouvaient dans un état « suspect » alors qu’ils étaient en feu.
- Un problème a été corrigé : Edward ne pouvait pas attaquer les adversaires qui inspectaient la meule de foin dans laquelle il se cachait.
- Un problème a été corrigé : les animaux sauvages pouvaient être possédés lorsqu’ils étaient touchés par le pistolet « Gargoyle’s Breath ».
- Un problème a été corrigé : Edward pouvait se figer en plein vol lors d’un assassinat aérien si la cible avait été tuée auparavant par quelqu’un d’autre.
- Un problème a été corrigé : Edward pouvait subir des dégâts causés par des tonneaux situés à proximité alors qu’il se cachait contre un mur.
- Plusieurs problèmes liés à l’abordage ont été corrigés : Edward pouvait être ignoré par les adversaires après avoir atterri sur le pont.
- Un problème a été corrigé : le Padre pouvait parfois être contraint de ne pas suivre Edward lors d’un assaut de forteresse.
- Plusieurs problèmes ont été corrigés : des adversaires pouvaient revenir à la vie après qu’une bombe fumigène leur ait été lancée.
- Plusieurs problèmes ont été corrigés : des navires ennemis apparaissaient de nulle part, ce qui entraînait un comportement imprévisible chez d’autres navires.
- Un problème a été corrigé : Edward pouvait être tué pendant un mini-jeu simplement parce qu’un cadavre se trouvait à proximité.
- Un petit bug a été corrigé : il pouvait faire entrer Edward dans une boucle où il enfonçait la porte de la salle de guerre d’un fort et était contraint de répéter cette action encore et encore et encore…
- Un bug a été corrigé : il pouvait entraîner un comportement imprévisible chez les animaux après une interaction.
Interface utilisateur/Menu
- Un problème a été corrigé : plusieurs icônes sur la carte du monde ne s’actualisaient pas une fois toutes les activités terminées. Un problème a été corrigé : les joueurs pouvaient observer le HMS Prince à une distance supérieure à 500 m à l’aide de jumelles alors qu’il se trouvait dans le brouillard.
- Des problèmes liés au mode photo ont été corrigés lorsque l’arrière-plan du HUD était activé.
Visuels et graphismes
- Une erreur d’animation a été corrigée : les mains d’Edwards n’étaient pas synchronisées avec la barre à roue après la conquête d’un fort.
- Des bugs d’animation mineurs liés au parkour et aux assassinats ont été corrigés.
- Un bug a été corrigé : l’ascenseur à bord des navires brillait plus fort que le soleil après l’utilisation de la « Vision de l’Aigle ».
- Un problème a été corrigé : la sarbacane pouvait apparaître après avoir harponné une cible, même si l’option permettant de la masquer avait été sélectionnée.
- Divers problèmes de chargement graphique ont été corrigés.
Stabilité et optimisations
- Des plantages occasionnels survenant lors de l’ouverture de la boutique ou de la fenêtre de messages ont été corrigés.
- Plusieurs plantages survenant lors de la sélection de navires dans le menu de sélection de la flotte de Kenway ont été corrigés.
- Un plantage rare sur PS5, survenant lorsque les joueurs quittaient la zone de jeu, a été corrigé.
- D’autres problèmes mineurs pouvant survenir dans le jeu ont été corrigés.
Audio
- Plusieurs problèmes liés à des effets sonores manquants ont été corrigés. Certains effets sonores s’étaient échappés de leurs chambres et ont été replacés à leur emplacement d’origine.
Sauvegarde / Chargement
- Un problème a été corrigé : certains morceaux de musique ne étaient pas lus après le chargement d’un fichier de sauvegarde.
- Un problème a été corrigé : Stede Bonnet était absent lorsque les joueurs chargeaient un ancien fichier de sauvegarde avant d’avoir acheté les couteaux d’abordage britanniques.
Accessibilité
- Plusieurs problèmes liés au daltonisme rouge-vert ou bleu-jaune dans les paramètres par défaut ont été corrigés.
- L’absence d’annonces dans les menus a été corrigée.
- L’absence de légendes dans le jeu a été corrigée.
Spécifique à la plateforme
- Un problème a été corrigé : l’activation du HDR pouvait entraîner un écran noir sur la Steam Deck.
Quêtes
- « Wayward Souls Rift » : un problème a été corrigé : les murs de méduses posaient des difficultés lors du chargement de la visibilité.
- « Upton Travers » : un problème a été corrigé qui empêchait les gardes britanniques d’interagir avec Upton, sauf si Edward se trouvait juste à côté d’eux.
- « Upton Travers » : un problème a été corrigé qui faisait que les gardes britanniques attaquaient Edward lorsqu’il s’était « fondu discrètement dans la foule ».
- « Right-Hand Man » : l’exploit permettant aux joueurs d’atteindre l’objectif sans rien faire a été corrigé.
- « Everything is permitted » : un problème a été corrigé : Ah Tabai pouvait se figer lorsque Edward éliminait sa cible avant lui. Ah Tabai ne se retrouve plus dans un « stun-lock » lorsque Edward lui ravit sa cible.
- « Le secret enfoui du sage » : correction d’un problème qui pouvait bloquer James Kidd lorsque Edward le devançait.
- « La dernière mission » : correction d’un problème qui permettait au joueur d’attaquer le navire allié « The Hollander ».
- « Un vrai constructeur naval » : correction d’un problème qui faisait qu’un des navires de la flotte britannique apparaissait en dehors de la zone de jeu.
- « Ces salauds de fanfarons » : correction d’un problème qui faisait que des trombes d’eau tuaient sans cesse Charles Vane et son navire.

