Assassin’s Creed Black Flag Resynced: Актуализация 1.0.7 скрива оръжия и въвежда животински спътник

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Ubisoft пуска нов пач за пиратското приключение. Освен поправки на бъгове, вече можете да скривате пистолетите на Едуард и да спасите нов домашен любимец.

Ubisoft пуска днес актуализация 1.0.7 за екшън-приключението Assassin’s Creed: Black Flag Resynced.

На Xbox Series X/S то е с размер 15,26 GB, което го прави далеч най-голямото. На PC ще изтеглите 3,86 GB (UbiConnect) или 2 GB (Steam), а на PS5 – 1,53 GB.

Скриваеми пистолети и животински спътници: Новите функции

Наред с другото са отстранени различни грешки, но има и няколко по-малки нововъведения. След като наскоро вече можехте да скриете духалката на гърба на Едуард, след инсталирането на актуализацията това вече е възможно и с пистолетите.

Освен това определени визуални ефекти на спътниците също могат да бъдат деактивирани. В същото време можете да се впуснете в търсене на нов животински спътник: „Шепне се, че някъде в Карибите един малък космат приятел е попаднал в беда“, се казва. „Ако го откриете, непременно трябва да го погалите добре. Кой знае – може би по-късно той ще ви прави постоянна компания във вашето скривалище.“

Преглед на бележките към актуализацията: Всички промени в детайли

Ето пълният преглед на бележките към актуализацията:

Общо

  • Беше отстранен проблем, при който кораби, които не могат да маневрират, можеха да бъдат потопени, след като приключат с хвърляне на харпун.
  • Отстранен е проблем, при който играчите можеха да падат през игралния свят, когато пътуваха бързо към Принсипе.
  • Отстранена е грешка, поради която регионът не се отключваше след завършване на съответния форт и синхронизация от 100 %.
  • Отстранена е грешка, поради която целевите кораби можеха да се появяват извън картата по време на различни задачи.
  • Отстранена е грешка, поради която противниците не можеха да бъдат маркирани в „Орлов поглед“, когато лентите за живот в HUD бяха деактивирани.
  • Отстранена е грешка, поради която Едуард не оставаше в приклекнала позиция по време на маскировката след излизане от фоторежима.
  • Отстранена е грешка, поради която поредицата от задачи на Падрето изчезваше след промяна на графичните настройки.

Геймплей

  • Отстранен е проблем, при който бъчвите, взривени с пистолет по време на абордаж, не понижаваха морала.
  • Отстранен е проблем с пистолета на Диаболиста, при който Едуард не можеше да изпълни нокаут, ако противниците бяха в „подозрително“ състояние, докато гореха.
  • Отстранен е проблем, при който Едуард не можеше да атакува противници, които претърсваха купа сено, в която се криеше Едуард.
  • Отстранена е грешка, при която диви животни можеха да бъдат обладани, ако бъдат застреляни с пистолета „Gargoyle’s Breath“.
  • Отстранена е грешка, при която Едуард можеше да замръзне във въздуха по време на въздушно убийство, ако целта е била убита предварително от някой друг.
  • Отстранен е проблем, при който Едуард можеше да понесе щети от близки бъчви, въпреки че се криеше до стената.
  • Отстранени са няколко проблема при абордажа, при които Едуард можеше да бъде игнориран от противници, след като се приземи на палубата.
  • Отстранен е проблем, при който Падрето можеше да бъде принуден да не следва Едуард при щурм на крепост.
  • Отстранени са няколко проблема, при които противниците се възкресяваха, след като върху тях беше хвърлена димна бомба.
  • Бяха отстранени някои проблеми, при които вражески кораби се появяваха от нищото и това водеше до непредсказуемо поведение на други кораби.
  • Беше отстранен проблем, при който Едуард можеше да бъде убит по време на мини-игра само защото наблизо се намираше труп.
  • Отстранена е малка грешка, поради която Едуард можеше да заседне в цикъл, в който разбиваше вратата към военната зала на крепостта и беше принуден да преминава през същия цикъл отново и отново и отново…
  • Отстранена е грешка, поради която животните можеха да се държат непредсказуемо след взаимодействие.

Потребителски интерфейс/Меню

  • Поправен е проблем, при който няколко икони на картата на света не се актуализираха, когато всички дейности бяха завършени. Поправен е проблем, при който играчите можеха да наблюдават HMS Prince с бинокъл от разстояние над 500 м, докато корабът се намираше в мъгла.
  • Бяха отстранени проблеми с фоторежима, когато фонът на HUD беше активиран.

Визуализация и графика

  • Беше отстранена грешка в анимацията, при която ръцете на Едуард не бяха синхронизирани с кормилото след превземането на форт.
  • Отстранени бяха по-малки грешки в анимацията, свързани с паркур и атентати.
  • Отстранена беше грешка, при която асансьорът на корабите след използване на „Eagle Vision“ светеше по-ярко от слънцето.
  • Отстранен беше проблем, при който духалката можеше да се появи след хвърляне на харпуна, въпреки избора да бъде скрита.
  • Бяха отстранени различни графични проблеми при зареждането.

Стабилност и оптимизации

  • Бяха отстранени спорадични сривове, които възникваха при отваряне на магазина или прозореца с новини.
  • Бяха отстранени някои сривове, които възникваха при избора на кораби от менюто за избор на флота на Кенуей.
  • Беше отстранен рядък срив на PS5, който възникваше, когато играчите напускаха игралното пространство.
  • Бяха отстранени и други по-малки проблеми, които можеха да възникнат в играта.

Аудио

  • Отстранени са няколко проблема с липсващи звукови ефекти. Някои звукови ефекти бяха излезли от своите камери и бяха върнати там, където им е мястото.

Записване / Зареждане

  • Отстранен е проблем, при който определени музикални парчета не се възпроизвеждаха след зареждане на файл със запаметено състояние.
  • Отстранен е проблем, при който Стид Боннет липсваше, когато играчите зареждаха по-ранен файл със запаметено състояние, преди да са закупили британските катерни ножове.

Достъпност

  • Бяха отстранени няколко проблема, свързани с червено-зелената или синьо-жълтата цветова слепота при предварително зададените настройки.
  • Бяха отстранени липсващите гласови подсказки в менютата.
  • Бяха отстранени липсващите надписи в играта.

Специфично за платформата

  • Отстранен е проблем, при който активирането на HDR можеше да доведе до черен екран на Steam Deck.

Задачи

  • „Wayward Souls Rift“: Отстранен е проблем, при който стените от медузи имаха проблеми с зареждането на видимостта.
  • „Upton Travers“: Отстранен е проблем, при който британските стражи не взаимодействаха с Уптън, освен ако Едуард не се намираше непосредствено до тях.
  • „Upton Travers“: Отстранен е проблем, при който британските стражи атакуваха Едуард, когато той се „смесваше незабележимо сред тълпата“.
  • „Right-Hand Man“: Отстранен е експлойтът, чрез който играчите можеха да достигнат целта, без да правят нищо.
  • „Everything is permitted“: Отстранен е проблемът, при който Ах Табай можеше да замръзне, ако Едуард елиминираше целта му пред очите му. Ах Табай вече няма да попада в „stun-lock“, ако Едуард му отнеме целта.
  • „Заровената тайна на мъдреца“: Отстранен е проблем, при който Джеймс Кид можеше да заседне, ако Едуард го изпревари.
  • „Последната мисия“: Отстранен е проблем, при който играчът можеше да атакува съюзническия кораб „The Hollander“.
  • „Истински корабостроител“: Отстранен е проблем, при който един от корабите на британската флота се появяваше извън игралното поле.
  • „Хвалещи се копелета“: Отстранен е проблемът, при който водни вихри постоянно убиваха Чарлз Вейн и кораба му.

Thomas
Thomas
Възраст: 31 Произход: Швеция Хоби: игри, футбол, ски Професия: Онлайн редактор, артист

RELATED ARTICLES

Напълно ново безплатно DLC за „Hogwarts Legacy“ вече е достъпно

„Hogwarts Legacy“ раздава безплатен козметичен елемент на всички платформи, но феновете имат време да го получат само до края...

Ace Combat 8: Wings of Theve разкрива мултиплейър режими и огромно лоби във виртуалната въздушна база

В онлайн режима на тази игра със стрелба от изтребители ви очакват кооперативни PvPvE битки и сражения с босове....

Ded.Net: Всички се чудят какво се крие зад новата игра на създателите на PUBG – попитахме разработчиците директно

На gamescom създателите на PUBG обявиха нов мултиплейър шутър. От първия трейлър обаче не стана ясно какъв точно е...