4.6 C
Berlino
sabato, Dicembre 6, 2025

Annunciato il rilascio per Riots Shooter Valorant

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

L’uscita del nuovo sparatutto Valorant è prevista per l’estate 2020. Insieme all’annuncio della data di uscita, l’editore Riot Games ha anche rilasciato un nuovo gameplay del gioco, che include la modalità 5-vs-5.

Overwatch, Counter-Strike e una forte dose di Riot Games. Nel gameplay del nuovo Shooter Valorant, Riot Games sembra aver combinato numerosi elementi dei giochi più popolari della scena FPS.

Oltre al nuovo gameplay c’è ora anche una data di uscita approssimativa per Valorant. Il nuovo tiratore è previsto per l’uscita nell’estate del 2020 e gareggerà con Counter-Strike e Overwatch. Alcuni professionisti del Counter-Strike come Braxton “swag” Pierce hanno già annunciato il loro cambiamento per il nuovo gioco.

Sparatutto tattico: i personaggi hanno capacità di wallhacking
Nel nuovo gameplay di una delle prime versioni alfa del gioco si possono vedere alcune delle abilità dei futuri personaggi. Ad esempio, con l’aiuto di una freccia, un giocatore potrebbe innescare un’onda elettrica che renderebbe temporaneamente visibili i nemici attraverso i muri e altri ostacoli alla visione. Un eroe con la stessa abilità può essere visto anche in Overwatch.

Oltre al “Wallhack” ci sono altre abilità che ricordano i personaggi di Overwatch. Ad esempio l’eroe di Overwatch Zenyatta è adattato da Riot Games, solo che in Valorant si lancia con coltelli invece di sfere magiche.

Da Counter-Strike il gioco guarda alle condizioni di base di un tiratore di successo. Un giro dura in totale due minuti e dieci secondi, i primi 30 secondi possono essere acquistati e si può prendere una posizione sulla mappa. I giocatori non possono ancora tirare e possono avanzare solo fino ad un certo punto. Ogni giocatore ha un coltello e una pistola e la possibilità di acquistare un’arma principale.

Thomas
Thomas
Età: 31 anni Origine: Svezia Interessi: gioco, calcio, sci Professione: Editore online, animatore

RELATED ARTICLES

Hitman rimane il nostro fiore all’occhiello: perché IO Interactive non abbandona l’Agente 47 nonostante 007

Uno studio tra due mondi e un'icona che non scompare Quando uno studio ricco di tradizione acquisisce improvvisamente un marchio...

“Abbiamo raggiunto un nuovo livello” – Perché il multiplayer di “Cyberpunk 2077” sembra improvvisamente più realistico che mai

“I risultati hanno superato tutte le aspettative” – Un beta test che ha attirato l'attenzione dei fan Un team di...

“Stiamo crescendo più rapidamente di quanto molti pensino” – Perché CD Projekt Red sta investendo massicciamente in Witcher 4

Quando nel mondo dei videogiochi si parla di grandi progetti, un nome viene quasi sempre menzionato immediatamente: CD Projekt...