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domenica, Maggio 5, 2024

Aggiornamento del test: Squad colma il vuoto lasciato da Battlefield con il suo più grande aggiornamento

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Alcuni ameranno Squad, altri non lo capiranno mai. Nel 2022, lo sparatutto militare è migliore e più bello che mai. È sufficiente per un aggiornamento nel test?

Il fallimento chiamatoBattlefield 2042ha lasciato segni profondi nel genere degli sparatutto.Molti concorrenti ne traggono vantaggio:Squadha venduto tre milioni di copie fino ad oggi, le battaglie hardcore offrono ai fan del multiplayer quella fantasia militare moderna che non possono trovare altrove. Anche se BF2024 con la Stagione 1sta solo cercando di riconquistare i giocatori perduti.

Con l”aggiornamento 3.0, Squad ha recentemente ricevuto la più grande patch della sua storia – un motivo sufficiente per aggiornare la nostra vecchia recensione e rivedere la nostra valutazione di allora.Perché Squad è diventato molto più grande nel 2022 – e anche più bello. Ma è sufficiente per fare un significativo salto di qualità nel confronto tra i generi?

Nella recensione, l”esperto di sparatutto Christian Just spiega perché Squad è migliore che mai, ma non è ancora consigliabile a tutti i giocatori.Scopri i nuovi contenuti che l”aggiornamento porta con sé nel trailer:

Ecco come si sente Squad

I proiettili di mortaio colpiscono a destra e a manca. Io e i miei compagni di squadra premiamo le nostre pance contro il terreno polveroso. In realtà, volevamo sorprendere il nemico, ma la grandine di granate ci colpisce invece con i pantaloni abbassati. Il caposquadra mi ordina di strisciare in posizione con la mia MG e di fare fuoco di copertura sul mortaio in modo che gli altri possano cambiare posizione in sicurezza.

Non prima di averlo detto e fatto. Sparo all”impazzata con il mio M249, la squadra nemica abbassa la testa in preda al panico e i miei ragazzi iniziano una ritirata tattica. Alla fine, anch”io striscio verso la salvezza. Ci raggruppiamo a distanza di sicurezza per pianificare il contrattacco.

Questa è la squadra di sparatutto hardcore al suo meglio. Adrenalinico, comunicativo, ricco di azione. Ma la strada che porta a questo divertimento non è solo lunga e rocciosa, ma a volte anche difficile da calcolare. Chi cerca semplicemente un po” di divertimento a fine giornata è nel posto sbagliato con Squad. Questa è allo stesso tempo la migliore caratteristica del realismo che Squad sostiene di essere – e il suo più grande problema.

Cosa ottengo?

Squad è uno sparatutto multiplayer per un massimo di 100 giocatori che funziona come Battlefield nelle sue caratteristiche di base. Ci sono compiti predefiniti su mappe enormi che dobbiamo completare per vincere la partita. Ogni giocatore si unisce a una squadra e assume un ruolo, come quello di caposquadra con “autorità di comando” su un massimo di altri otto giocatori, tra cui il medico o il cannoniere anticarro.

(Le ampie mappe, ventidue in tutto, offrono un''ampia varietà di luoghi per le battaglie di massa)
(Le ampie mappe, ventidue in tutto, offrono un”ampia varietà di luoghi per le battaglie di massa)

Sette modalità ci permettono di combattere per i punti bandiera, tra le altre cose, finché una squadra non esaurisce i biglietti. In altre modalità, lanciamo o respingiamo un”invasione, combattiamo una battaglia su larga scala per il territorio o distruggiamo gli arsenali nemici. I fan di Battlefield capiscono immediatamente di cosa si tratta.

Come si fa… è un”altra storia. Sulle 22 mappe spaziose e ben disegnate, non abbiamo segni sopra le teste dei nemici, nemmeno i punti bandiera appaiono come indicatori. Feedback tipico di un tiratore? Scomparso.

Ancora più “hardcore”: pochi colpi (o spesso uno solo) sono sufficienti a far cadere un nemico in piedi. Il tempo di uccisione è quindi estremamente basso. Almeno i medici capaci possono tirarci fuori dalla linea di fuoco e rianimarci.

Pratica, pratica, pratica

Squad è principalmente uno sparatutto multiplayer. I fan del single-player devono quindi fare a meno di una campagna o di missioni. D”altra parte, il pacchetto multiplayer è molto ampio. Almeno sul campo di addestramento è possibile provare e fare pratica con armi, carri armati e tutte le meccaniche di gioco a proprio piacimento. Si tratta di un utile complemento per memorizzare le numerose funzioni e migliorare le proprie capacità personali.

Le tre C della guerra

Dalle pampas dell”Europa orientale con villaggi e città alle zone desertiche e sabbiose del Medio Oriente, ci affidiamo alle tre C della guerra: mappa, bussola, comunicazione (di cui parleremo più avanti). Dobbiamo guardare con molta attenzione dove si trova il nemico. E ascoltate quello che dice il capo. Un leader (capace) impartisce ordini (sensati), segna punti di attacco sulla mappa e stabilisce basi che noi tiriamo su con una vanga per poter spawnare e riarmare. Idealmente, il nostro sergente dovrebbe incontrarsi con gli altri (e con il comandante) per sviluppare tattiche promettenti per un massimo di 50 giocatori.

(Ci uniamo a una squadra o ne fondiamo una noi stessi. I leader di queste micro-squadre devono comandare i loro soldati e coordinarsi con gli altri capisquadra
(Ci uniamo a una squadra o ne fondiamo una noi stessi. I leader di queste micro-squadre devono comandare i loro soldati e coordinarsi con gli altri capisquadra

I membri della squadra guardano la mappa, prendono ordini, percorrono lunghe distanze a piedi senza eventi significativi e a volte passano mezz”ora sdraiati in un punto a combattere nemici che appaiono come pixel tra le case a 300 metri di distanza.

Questo può essere divertente per gli appassionati di simulazioni militari realistiche, ma può anche diventare rapidamente monotono e noioso per il giocatore medio.

Ma questa è solo una parte del quadro. Combattiamo a piedi e con i carri armati, contrastiamo un attacco con contromisure adeguate e sfrecciamo in aria con elicotteri da trasporto per far cadere la nostra squadra dietro le linee nemiche. Spesso ci si sente grandiosi – quando si tratta di una scena del genere.

Motore vs. elicottero

A seconda della mappa, combatteremo come una delle nove fazioni, ognuna con le proprie armi, veicoli, elicotteri ed equipaggiamenti. Che si tratti di un esercito britannico con un fucile L85A2 e un carro armato FV4034 o di un insorto con un G3 sgangherato e un motorino, ogni fazione porta con sé le proprie sfide e i propri vantaggi e svantaggi. Il ciclomotore non può fare molto per contrastare il carro armato all”inizio, ma con un carico di esplosivi può sempre fare un po” di rumore.

Squad offre quindi un pacchetto completo e versatile che può tenervi impegnati per centinaia di ore. Almeno, se il giocatore è disposto non solo a imparare le regole, ma anche a reimparare molti principi del tiratore.

(Nuove munizioni e rifornimenti possono essere trovati nella base o nelle basi operative avanzate, ma il nemico può anche distruggerli)
(Nuove munizioni e rifornimenti possono essere trovati nella base o nelle basi operative avanzate, ma il nemico può anche distruggerli)

Le armi come dovrebbero essere

La gestione delle armi di

Squad è di altissimo livello e il realismo è grande! Armi di fanteria moderne con vari attacchi, MG e mortai stazionari, lanciarazzi anticarro e… e…. Le armi sono animate in modo fluido, i modelli sono ricchi di dettagli e parti mobili, le riprese sono precise e dirette.

Ed è durissimo! Anche i fucili d”assalto a basso rinculo come l”M4A1 sono praticamente impossibili da controllare in caso di fuoco prolungato. A media distanza spariamo singoli colpi precisi, al massimo negli scontri diretti in città con distanze di combattimento fino a 100 metri colpiamo ancora qualcosa con raffiche brevi e controllate. Questo trasmette in modo credibile la potente sensazione di giocare con un”arma autentica.

(Le armi e la sensazione di tiro sono super! Ed è vero: sparare correttamente va imparato e richiede disciplina al grilletto)
(Le armi e la sensazione di tiro sono super! Ed è vero: sparare correttamente va imparato e richiede disciplina al grilletto)

Buono per le orecchie

Squad sembra davvero buono! Il sound design è convincente con le armi, ma anche con tutto il resto: Il riverbero degli spari, il rimbombo delle esplosioni, lo sferragliare dei cingoli dei carri armati o, meglio ancora, tutto insieme. La squadra crea così un”atmosfera di battaglia densa, minacciosa e autentica.

È una grande consapevolezza e contribuisce notevolmente al fatto che ci sentiamo nel bel mezzo di una guerra, se non stiamo facendo jogging per chilometri attraverso la botanica.

(Gli effetti sonori e le esplosioni sono accattivanti e ascoltabili. L''acustica incisiva e le spettacolari palle di fuoco creano una minacciosa atmosfera bellica)
(Gli effetti sonori e le esplosioni sono accattivanti e ascoltabili. L”acustica incisiva e le spettacolari palle di fuoco creano una minacciosa atmosfera bellica)

Graficamente aggiornato, finalmente

L”Unreal Engine 4 mette i paesaggi in una bella luce, anche se le mappe sembravano ancora un po” sterili al momento del rilascio. Il mosaico di ciuffi d”erba sul terreno permetteva di risparmiare risorse hardware, ma anche di dare un aspetto innaturale all”ambiente. E le animazioni delle visuali esterne dei personaggi del gioco sembrano un po” datate.

Dopo un importante aggiornamento grafico nel febbraio 2022, molte delle 22 mappe hanno un aspetto decisamente migliore. Una nuova tecnica per la luce del sole inonda letteralmente l”azione di una luce molto migliore, lo scenario appare molto più autentico e la colorazione più naturale.

Inoltre, numerose mappe sono state ricoperte da una vegetazione più fitta, più varia e quindi anche più realistica. L”erba alta nelle pianure, le canne nelle paludi e un bel cespuglio qua e là rendono l”ambiente molto più naturale.

La nuova galleria mostra di cosa stiamo parlando:

Il risultato è davvero una differenza come la notte e il giorno: Dopo l”aggiornamento grafico, Squad si presenta come uno sparatutto moderno, arrivando persino a sfiorare il bellissimo Hell Let Loose, che a sua volta è un punto di forza visivo nel settore degli sparatutto hardcore.

Crackpoint Communication

Squad non solo richiede la comunicazione, ma si basa quasi interamente su di essa. Se non si comunica, non si può giocare con successo. Questo è completamente diverso da Battlefield, che funziona ancora per i lupi solitari o per le teste di muffola della lingua.

La squadra funziona senza problemi solo se la sua composizione è corretta. Il nostro caposquadra ha una vaga idea di quello che sta facendo? Il coordinamento con gli altri capisquadra è adeguato, in modo che le nostre azioni individuali diventino qualcosa di simile a una strategia d”attacco coreografata? Spesso basta un ingranaggio difettoso per rovinare un intero piano. Anche questo è il realismo con cui bisogna convivere in Squad.

(Quando siamo feriti, bendiamo noi stessi e i nostri compagni per fermare l''emorragia. Solo la classe Medico può però guarire completamente)
(Quando siamo feriti, bendiamo noi stessi e i nostri compagni per fermare l”emorragia. Solo la classe Medico può però guarire completamente)

Il problema è che è possibile chiudere le squadre per altri giocatori, anche in termini di comunicazione, in modo che con la sfortuna l”intera squadra sia composta da piccoli gruppi che non si coordinano tra loro – il che di solito significa sconfitta certa.

Quando la composizione è giusta e tutto funziona, questo gioco spacca la casa ed è davvero divertente. Tuttavia, non è raro che un piano non vada a buon fine. Oppure il vostro caposquadra vi assegna semplicemente un compito che di per sé non è divertente.

Per esempio, una volta abbiamo avuto il compito di mettere in sicurezza e tenere un piccolo villaggio nel caso in cui il nemico avesse attaccato sul fianco. Così ci siamo seduti sui tetti per un quarto d”ora e abbiamo ascoltato gli altri che lottavano accanitamente per il punto di bandiera in lontananza. Con noi, tutto è rimasto tranquillo – in altre parole, noioso. Alla fine, i biglietti della nostra squadra erano esauriti e avevamo perso. Non è una bella sensazione. E purtroppo si ripete sempre in modo simile.

(La squadra si spinge così in là con il realismo che alcuni giocatori potrebbero annoiarsi. Qui stiamo aspettando cinque minuti per vedere se un nemico si presenta al segnalatore di fumo rosso)
(La squadra si spinge così in là con il realismo che alcuni giocatori potrebbero annoiarsi. Qui stiamo aspettando cinque minuti per vedere se un nemico si presenta al segnalatore di fumo rosso)

La noia fa parte del gioco

Chi vuole uno sparatutto realistico deve urgentemente rendersi conto con Squad che tutto questo realismo ha anche dei lati negativi. Per la rivendicazione autentica, Squad ha pensato fino in fondo, ed è per questo che anche gli aspetti più noiosi della guerra moderna fanno parte del gameplay.

Volete un piccolo esempio? I miei ordini sono di procurare rifornimenti in modo che la nostra squadra possa allestire una nuova base operativa avanzata (FOB) per far avanzare l”assedio di un punto di bandiera. Così mi sono depositato nella nostra base principale, a chilometri di distanza dalla linea del fronte.

Prendo un camion di rifornimenti, carico le risorse tramite il pratico menu circolare e parto. Poiché non riesco a leggere le mappe, segue una piccola odissea lungo strade sterrate e tortuose, fino a quando finalmente consegno le risorse al punto indicato dal caposquadra e ricevo parole di elogio. Sì, sono stati solo 15 minuti di gioco tipico della squadra.

(Oltre alla stanchezza, combattiamo anche la visione ristretta quando siamo sotto tiro)
(Oltre alla stanchezza, combattiamo anche la visione ristretta quando siamo sotto tiro)

E anche altri aspetti del realismo possono sembrare sconosciuti agli appassionati di sparatutto. Quando si scappa in Squadra, prima si accelera lentamente fino alla massima velocità. È semplicemente una sensazione di lentezza. Se corriamo troppo a lungo, la nostra barra della resistenza si esaurisce, diventiamo estremamente lenti e non riusciamo più a mirare dritto davanti a noi. Questo ci rallenta e ci costringe a gestire il respiro. Anche in questo caso, sì, è realistico, ma spesso è anche fastidioso in un gioco. Tuttavia, ci sono anche molti giocatori che apprezzano particolarmente questa elevata richiesta di Squad.

La squadra continua a crescere nel 2022

Gli ambiziosi sviluppatori di Offworld Industries non hanno ancora finito con Squad, nemmeno dopo il suo rilascio completo su Steam. Lo dimostrano le patch regolari e talvolta di ampia portata, come il già citato aggiornamento grafico.

Ma ci sono anche novità in termini di contenuti: di recente è stato rilasciato un aggiornamento con la nuova mappa Black Coast, nuovi veicoli e la nuova fazione US Marine Corps, interamente incentrata sulla guerra anfibia. A questo scopo, è stato introdotto un nuovo mondo di gioco sotto forma di costa del Mar Nero, appositamente progettato per un”operazione di sbarco anfibio dei Marines americani grazie al collegamento con l”oceano. I Marines americani decollano da una gigantesca portaerei.

Anche le acque delle mappe esistenti sono state adattate per consentire l”uso dei mezzi nautici. Quando saltiamo sulle onde in un gommone mentre un fragoroso elicottero da trasporto vola sopra di noi, la pelle d”oca compare rapidamente.

Un video dello YouTuber FriendlyNikolai mostra il gameplay anfibio. E come una propensione al gioco di ruolo (umoristico) possa arricchire l”esperienza di gioco:

I nuovi contenuti fanno bene al gameplay e ampliano ulteriormente lo spettro tecnico dello sparatutto hardcore. Così Squad 2022 è ancora più versatile e più bello da vedere.

Altre nuove fazioni rispetto alla versione completa sono l”esercito australiano con armi autentiche, le nuove mappe Anvil e Goose Bay e innumerevoli miglioramenti al gameplay e al bilanciamento. I giocatori possono chiaramente vedere che gli sviluppatori non hanno gettato a mare la loro ambizione anche dopo il rilascio completo.

(La nuova tecnologia solare convince con fasci di luce brillanti e ombre credibili)
(La nuova tecnologia solare convince con fasci di luce brillanti e ombre credibili)

Ma chi può divertirsi con questo gioco? Per dirla senza mezzi termini, Squad rimane un prodotto molto speciale per un pubblico molto speciale nel 2022.

Squad è giusto per me?

Immaginate di avere due figli, mille impegni e solo un”ora ogni sera per dedicarvi alla vostra passione per gli sparatutto. Si avvia Squad, ci si unisce a un server, si eseguono due compiti di diligenza e bang – si va a letto. Non è certo quello che vuole la maggior parte dei giocatori.

Poi ci sono altri che partono insieme ai loro cinque compagni, amano comunicare e non sono contrari a fasi di gioco un po” più lente. Questo tipo può riscaldare fino a Squad.

La squadra non deve essere giudicata per qualcosa che non vuole essere. Squad non vuole essere Battlefield, CoD o Arma. Vuole andare per la sua strada e creare uno sparatutto militare realistico in cui la comunicazione e la strategia sono le carte vincenti. E ci riesce a pieni voti!

Allo stesso tempo, Squad restringe anche la cerchia degli interessati, poiché per divertirsi è necessario cercare esattamente questo tipo di gioco. Se non siete disposti a lavorare molto (con gli altri), non sarete felici con Squad.

Conclusione editoriale

Squad è un successo a modo suo. Rispetto gli sviluppatori per la loro coerente pretesa di realismo. Per capire Squad, è stato necessario reinternalizzare tutto ciò che avevo imparato in precedenza negli sparatutto, da un”angolazione diversa, in dimensioni maggiori, con nuove variabili che hanno messo alla prova la mia comprensione di base del genere. Squad è un addio alle fantasie di potere e un benvenuto all”interazione nel vero senso della parola. A livello mentale è un grande gioco che richiede molto da me, ma che può anche culminare in momenti unici. Ma se non riuscite ad accettare i tempi morti come parte dell”esperienza di gioco, dovreste limitarvi a Battlefield e simili.

Nel 2022, Squad arriva finalmente visivamente nel presente. Personalmente, non avrei mai pensato che un”illuminazione più bella e qualche cespuglio avrebbero fatto una differenza così grande in termini di atmosfera. Ma i Cavalieri del Mai potrebbero certamente confermarlo.

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