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jeudi, mai 7, 2026

Une fuite de la Nintendo Switch 2 indique une fenêtre de lancement familière

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Une nouvelle rumeur émanant d’un leaker bien connu suggère que la Nintendo Switch 2 aura une fenêtre de lancement à l’aspect familier.

Le lancement de la prochaine Nintendo console, largement surnommée la Switch 2, pourrait avoir lieu autour du prochain anniversaire de son prédécesseur, selon une nouvelle rumeur. L’affirmation provient d’un autre rapport détaillant la présentation présumée de la Switch 2 par Nintendo à la Gamescom 2023.

L’exposition à huis clos qui fait l’objet de nombreuses rumeurs a déjà été citée comme la source de plusieurs informations non officielles sur la console nouvelle génération de Nintendo, notamment l’affirmation selon laquelle la Switch 2 aura plus de mémoire vive que la Xbox Series S. L’auteur de fuites connu Nate the Hate vient de publier un nouvel épisode de son podcast éponyme qui comprend le compte rendu le plus approfondi de la présentation présumée à ce jour, y compris un certain nombre de détails inédits sur la prochaine version de la Switch.

Le point fort de cet épisode d’une heure est l’affirmation selon laquelle « on a beaucoup parlé à la Gamescom de mars 2024 » comme fenêtre de lancement prévue par Nintendo pour la console. Même en prenant cette fuite au pied de la lettre, cela n’implique pas nécessairement que la Switch 2 sera effectivement disponible à l’achat en mars prochain, car Nintendo pourrait simplement planifier son dévoilement au cours de cette période de rumeurs. Pour situer le contexte, la Switch a été officiellement annoncée fin octobre 2016, soit environ quatre mois et demi avant d’arriver sur le marché. Les révélations de la Wii et de la Wii U étaient également détachées de leurs débuts commerciaux.

Nate the Hate corrobore également la récente rumeur selon laquelle le prototype de la Switch 2 présenté à la Gamescom 2023 a été montré en train de jouer à une version mise à jour de The Legend of Zelda : Breath of the Wild. De plus, il précise que le jeu tournait à une résolution 4K en 60 images par seconde, vraisemblablement en mode TV. Pour rappel, Breath of the Wild tourne à une résolution de 1080p en 30 images par seconde sur une Switch connectée, bien que son taux de rafraîchissement descende parfois dans les 20 secondes, comme c’est le cas avec Tears of the Kingdom.

La décision présumée de Nintendo d’utiliser le plus grand titre de lancement de la Switch pour démontrer les capacités de son successeur laisse penser que la prochaine console offrira une rétrocompatibilité. Cependant, la partie Breath of the Wild de la présentation à la Gamescom a été décrite à plusieurs reprises comme une simple démo technique qui n’implique pas nécessairement une telle fonctionnalité. Nintendo a toujours offert une rétrocompatibilité lorsque cela était possible, mais a choisi de ne pas le faire avec la Switch, probablement parce que le format du disque optique de la Wii U (WUP-006) était intrinsèquement incompatible avec la nature portable de sa dernière console.

Certains fans étaient encore déçus que la Switch ne soit pas rétrocompatible avec les anciennes versions numériques de la Wii U et de la 3DS. Et bien que Nintendo Switch Online ait finalement apporté certains des classiques de l’entreprise à sa console hybride à succès, beaucoup ont décrit le service d’abonnement comme ne faisant qu’aggraver le problème sous-jacent, déplorant le fait qu’ils étaient censés payer pour les mêmes jeux – en grande partie vieux de plusieurs décennies – une fois de plus. Et bien qu’il reste à voir si la Switch 2 résout ces problèmes de rétrocompatibilité ou les aggrave, certains initiés sont maintenant clairement convaincus que plus d’informations sur ce front suivront au plus tard autour du septième anniversaire de son prédécesseur.

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