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dimanche, mai 5, 2024

Red Dead Online : le jeu en ligne : Pourquoi les fans craignent la mort du jeu en ce moment

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Des signes sombres poussent les joueurs de Red Dead Online à protester pour que Rockstar accorde plus d’attention au western.

Nous avions tort d’anticiper un grand retour de Red Dead Online après l’annonce de la mise à jour Blood Money. Malgré de bonnes approches, le contenu proposé autour des chasseurs de primes et de la pègre criminelle n’a pas satisfait longtemps une communauté affamée de contenu mais passionnée. Surtout au vu du contraste saisissant avec GTA Online, richement doté en contenus.

Les joueurs désespérés lancent maintenant une action de protestation sur Twitter et font circuler le hashtag SaveRedDeadOnline. Il y a aussi des déclencheurs concrets : un teaser ingame qui fait référence à une année d’aventures et en même temps l’annonce (Annonce) d’un passage (permanent ?) de bonus et de mises à jour hebdomadaires à mensuels de la part de Rockstar.

Pour de nombreux joueurs, cela ressemble à une ironie flagrante : d’une part, le support semble être réduit, d’autre part, ils doivent se réjouir. Une partie du problème réside dans la communication nébuleuse de Rockstar, de sorte que les joueurs ne savent souvent pas à quoi s’en tenir.

Communauté en souffrance

De l’attente à la déception : comme de nombreux fans comparent le mode multijoueur de Red Dead Redemption 2 à GTA Online, Red Dead Online ne peut guère faire mieux. Huit ans après sa sortie, GTA Online jouit toujours d’une énorme popularité et génère des revenus correspondants pour le développeur. Les mises à jour importantes se succèdent.

D’après toutes les mesures disponibles, Red Dead Online semble intéresser beaucoup moins de joueurs, et le développement de nouveaux contenus devrait donc être moins rentable. Ce qui est compréhensible d’un point de vue économique, mais ne peut guère réconcilier une communauté passionnée qui voit surtout le potentiel du jeu laissé de côté.

Protestation en dernier recours

Si les bonus mensuels représentent effectivement la suite de la feuille de route de Red Dead Online, les signes ne sont pas bons pour l’avenir de Red Dead Online.

De nombreux joueurs cherchent à présent à se faire entendre de Rockstar et envoient le hashtag Twitter (SaveRedDeadOnline) dans les ondes, qui a été tweeté 200 fois en l’espace d’une heure. Il ne s’agit pas non plus de chiffres astronomiques qui permettraient d’identifier le problème sous-jacent.

De nombreux utilisateurs, par exemple sur le site aux 339 000 fans (Subreddit), crient depuis longtemps déjà à la fin de Red Dead Online et se montrent déçus, tristes et en colère. Un utilisateur sur Twitter estime que si Red Dead Online a si peu de joueurs, c’est justement parce que Rockstar ne produit pas assez de contenu:

Ce que les fans inspirent

Red Dead Online possède désormais beaucoup de contenu qui peut occuper des centaines d’heures : On gagne de l’argent en travaillant comme chasseur de primes, distillateur, chercheur de trésors, chasseur et marchand, ainsi que comme naturaliste. Il est possible de gagner ou d’acheter de nombreux chevaux, armes et cosmétiques, il existe une histoire principale encore incomplète et de nombreuses missions secondaires. Avec Blood Money, une histoire sur la pègre criminelle a même été ajoutée en juillet 2021 :

Mais les joueurs hardcore, qui ont passé des centaines ou des milliers d’heures dans l’univers du jeu, devraient avoir fait le tour de tout cela depuis longtemps. Et ils souhaitent plus de profondeur et de diversité, à l’instar de ce qui existe dans GTA Online.

Parmi les fonctionnalités proposées, on trouve notamment:

  • Housing, c’est-à-dire des terrains et des maisons à posséder et à habiter
  • Les combats à grande échelle comme ceux de GTA Online, par exemple les braquages de banques ou de trains
  • Eléments de jeu en solo de Red Dead Redemption 2
  • Un final pour l’histoire principale ouverte depuis des années

Un fan particulièrement assidu montre à quel point les joueurs sont passionnés par leur travail : sur une page de fans, Yangy présente un plan complexe et entièrement élaboré pour une (Update-Roadmap) de cinq ans. Seul l’avenir nous dira si quelque chose de comparable va se produire ou si les craintes des joueurs vont se concrétiser.

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

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