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samedi, mai 4, 2024

Plus de 500 heures de jeu dans Dying Light 2 !

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Comme l’ont récemment annoncé les développeurs de Techland. Le prochain hit d’action-zombie en monde ouvert, Dying Light 2, nous réserve un nombre d’heures de jeu impressionnant ! Si vous voulez tout voir dans la ville fictive détruite de Harran et vivre toutes les décisions, il vous faudra au moins 500 heures ! Un chiffre que même Witcher 3 ou Skyrim auraient eu du mal à atteindre.

Ce qui se cache derrière les 500 heures de jeu de Dying Light 2

Comme on peut le lire dans un tweet officiel des développeurs. L’action-RPG devrait nous occuper pendant des centaines d’heures dans une ville infestée de zombies et disputée par des factions rivales. Ou, comme les développeurs l’expriment avec humour, « un temps similaire à celui nécessaire pour aller à pied de Varsovie à Madrid ».

Mais que peut-on penser de cette information ? Depuis un certain temps déjà, les jeux en monde ouvert sont critiqués pour offrir d’immenses terrains de jeu, mais avec peu d’immersion et d’attraction, et pour miser énormément sur les mêmes tâches qui ressemblent plus à une thérapie d’occupation qu’à une aventure passionnante. AC : Valhalla en est le dernier exemple. C’est la raison pour laquelle de plus en plus de joueurs souhaitent des aventures plus denses, plus palpitantes et mieux mises en scène, plutôt qu’un monde ouvert à la Far Cry avec des bases de bandits et des tours d’observation. Nous verrons comment Dying Light 2 s’y prend début février, lorsque le jeu sortira sur toutes les plates-formes courantes.

Mais il est probable que les 500 heures annoncées comptent plusieurs passages de Dying Light 2, c’est-à-dire plusieurs redémarrages, au cours desquels nous prendrons toujours des décisions différentes de celles prises lors du passage précédent. Ces décisions seront parfois plus ou moins différentes les unes des autres, ce qui représente 500 heures de jeu, le temps nécessaire pour voir par soi-même chaque bifurcation possible et chaque option de conversation. Il s’agit néanmoins d’une annonce fière et courageuse. En revanche, terminer la campagne principale et toutes les quêtes secondaires prendra, selon les développeurs, entre 70 et 80 heures, ce qui est toujours une bonne chose. Et si le sandbox d’action zombie parvient vraiment à nous offrir des activités intéressantes et des possibilités de choix passionnantes qui ont un impact sur notre monde, nous nous réjouissons de ces centaines d’heures de jeu.

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

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