23.7 C
Berlijn
zondag, juni 21, 2026

Meer dan 500 uur gameplay in Dying Light 2!

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Zoals de ontwikkelaars bij Techland onlangs aankondigden. Verwacht een enorme hoeveelheid aan gameplay-uren in de aankomende zombie-actie open-wereld hit Dying Light 2! Als je alles wilt zien in de verwoeste fictieve stad Harran en alle beslissingen wilt meemaken, kun je rekenen op minstens 500 uur! Een aantal dat zelfs voor een Witcher 3 of Skyrim moeilijk te halen zou zijn.

Dit is wat er schuilgaat achter de 500 speluren van Dying Light 2

Zoals onthuld in een officiële tweet van de ontwikkelaars. De actie-RPG zou ons honderden uren bezighouden in een stad geteisterd door zombies en strijdend tegen rivaliserende facties. Of zoals de ontwikkelaars het humoristisch uitdrukken – Een vergelijkbare hoeveelheid tijd die nodig is om van Warschau naar Madrid te lopen.

Maar wat maak je van de informatie? Open-wereldspellen worden al geruime tijd bekritiseerd omdat ze enorme speelterreinen bieden, maar weinig onderdompeling en aantrekkingskracht hebben en in plaats daarvan enorm leunen op steeds dezelfde taken, die meer weg hebben van bezigheidstherapie dan van een spannend avontuur. AC: Valhalla zou het beste voorbeeld zijn van de laatste tijd. Daarom willen steeds meer spelers dichtere, scherpere en beter geënsceneerde avonturen in plaats van de zoveelste open wereld á la Far Cry met bandietenbases en uitkijktorens. Hoe Dying Light 2 dit implementeert, zullen we begin februari zien, wanneer het spel uitkomt voor alle grote platforms.

Maar het is waarschijnlijk dat de geadverteerde 500 uur zal tellen als meerdere playthroughs van Dying Light 2. Dat betekent meerdere herstarts, waarbij we steeds andere keuzes zullen maken dan de playthrough ervoor. Deze zullen soms meer, soms minder duidelijk van elkaar verschillen, en zo zeker optellen tot 500 uur gameplay, wat nodig is om echt alle mogelijke wendingen en gespreksopties voor onszelf te zien. Toch is het een trotse en gedurfde aankondiging. Het voltooien van de hoofdcampagne, inclusief alle zijmissies, zal daarentegen, volgens de ontwikkelaars, nog steeds een flinke 70-80 uur duren. En als de zombie-actiesandbox er echt in slaagt om ons ook interessante activiteiten en spannende beslissingsopties te bieden die onze wereld beïnvloeden, kijken we uit naar de honderden uren gameplay.

RELATED ARTICLES

Op de releasedag van GTA 6 sluit een heel bedrijf zijn deuren, omdat anders toch iedereen zich ziek zou...

Vrij voor Grand Theft Auto 6? Wat klinkt als puur wishful thinking, voert een bedrijf nu daadwerkelijk door voor...

State of Unreal 2026: alle belangrijke informatie uit de Epic-keynote in drie minuten

Tijdens de State of Unreal toonde Epic Games niet alleen een glimp van UE6, maar ook enkele systemen voor...

Rondestrategie & ruimteschipbouw: na 12 uur met de Steam-demo van Down with the Ship ben ik de ontwikkelaar zeker...

Gratis, verrassend uitgebreid en echt goed: de demo van Down with the Ship is een echte geheime tip op...