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jeudi, mai 2, 2024

(Il n’en était pas question dans les Patch Notes) – De nouveaux ennemis violents vous attaquent soudainement dans Helldivers 2.

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Sur le front des bots, une méchante surprise mécanisée attend soudain la communauté

En fait, les fans de Helldivers 2 pensaient savoir très précisément, grâce aux Patch Notes, ce qui les attendait dans la nouvelle mise à jour&nbsp

Mais on s’est vite rendu compte qu’en plus du nouveau niveau max, de l’amélioration de l’équilibre des armes et des nouveaux effets météorologiques, il y avait aussi de tout autres changements. Des changements menaçants!

En attendant, les aperçus dede deux tout nouveaux types d’ennemissur le front Automaton se répandent comme une traînée de poudre dans la communauté. Et les deux nouveaux ennemis ont de la gueule!

L’AT-AT de Helldivers 2

Le nouveau Factory Striderest un colosse osseux qui rappelle fortement les AT-AT de l’Empire dans Star Wars. Les Factory Striders sont des avant-postes mobiles des Automatons et sont non seulement lourdement blindés, mais aussi armés de canons laser et de miniguns, et produisent en plus du Devastator en cours de route.

D’après les premières constatations, les marcheurs ne semblent pas non plus avoir de fentes d’aération, qui constituent souvent un point faible chez les bots. Les fans sont choqués par cette nouvelle menace ; surReddit, un utilisateur:

écrit

« Les notes de mise à jour n’en ont pas parlé 🙁

)

Un autreFan décrit la robustessedes nouveaux ennemis : « Ils absorbent simplement les dégâts, l’un d’entre eux m’a coûté un laser orbital, une bombe de 500KG et deux coups de quasar ». Un joueur audacieux a déjà réussi à atterrir sur un Factory Strider:

Nouveau Walker!!
byu/titobanditos inHelldivers

Nouvelle menace aérienne

Le nouveau Gunshipest une nouvelle variante plus compacte des dropships déjà connus et vous prend directement pour cible depuis les airs. Ils se présentent généralement sous la forme d’un escadron de trois vaisseaux et sont armés de missiles et de lasers.

Vous pouvez les voir en action ici:

D’après les premières constatations faites sur le champ de bataille, il suffit d’un quasar ou d’un missile précis dans le moteur d’un Gunship pour le mettre hors d’état de nuire Le problème, c’est que d’autres arrivent directement!

Parce qu’avec les Gunships,de nouveaux sites de production ont également été introduits dans les bases de Botqui produisent toujours de nouveaux ravitaillements jusqu’à ce que vous les effaciez avec une Hellbomb ou une lourde frappe aérienne.

Chaque camp de gunship produit jusqu’à trois vaisseaux – si vous avez deux bases de ce type sur la map, vous devrez peut-être repousser six gunships en même temps.

Pas la première surprise

Les nouveaux automatons ne sont pas la première surprise des créateurs de Helldivers 2. Des insectes volants avaient déjà été aperçus en mars, mais leur existence avait été niée en référence au ministère de la Vérité.

De plus, des attaques cachées d’une troisième faction alien, encore secrète, ont eu lieu. Que pensez-vous de l’approche des développeurs consistant à publier du nouveau contenu de manière inattendue ? Dites-le nous dans les commentaires!

Emma
Emma
Âge : 26 ans Origine : France Loisirs : jeux, tennis Profession : éditeur en ligne

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