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lundi, avril 29, 2024

Grimgrad : je n »ai pas joué à un jeu de construction comme celui-ci depuis 22 ans.

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Que se passe-t-il quand on mélange les vertus traditionnelles de l »urbanisme avec des mécaniques modernes de survie ? Le jeu de construction Grimgrad tente l »expérience. Nous vous révélons pourquoi cela peut être vraiment bon.

C »est un beau dimanche de l »an 2000 que je découvre pour la première fois le jeu de construction uniquePharaonsur le bureau en chêne de mon père. C »est un lundi d »août 2022 que je décide, 22 ans plus tard, de coucher sur le papier monamour pour Pharaondans une chronique – car jusqu »à présent, aucun autre jeu de construction n »a pu combler le trou en forme de pyramide dans mon cœur.

Il est … enfin, exactement aujourd »hui, quand je découvre Grimgrad sur Steam. Tout d »abord, le cadre médiéval slave me rappelle avec malaise le mythe Slavic Builder de PlayWay – le grand éditeur,qui engloutit les rêves de jeux de construction comme un grand trou noir. Mais non, Grimgrad n »a rien à voir avec le géant de l »édition. Et la démo montre un tout autre visage : elle éveille en effet des souvenirs surprenants de Pharaon.

C »est pourquoi je vais vous raconter pourquoi ce jeu de construction de survie médiéval chic a atterri sur ma liste de souhaits – mais laisse aussi des questions en suspens.

De quoi s »agit-il dans Grimgrad?

Grimgrad s »appuie tout d »abord sur une structure de base assez classique : construction de colonies, couches de population avec différents besoins, gestion des ressources. S »y ajoutent des caractéristiques modernes comme des éléments de survie, des conditions météorologiques et des événements aléatoires qui nécessitent mon intervention. Le tout se déroule ensuite au Moyen Âge slave, mythologie et phénomènes surnaturels compris.

Mais la première fois que j »ai des palpitations, c »est lorsque je veux placer ma première fontaine dans le menu de construction. En effet, celui-ci doit logiquement se trouver dans la zone d »influence du lac, afin de pouvoir puiser efficacement l »eau souterraine. Des porteurs d »eau sont ensuite employés au puits pour garantir l »approvisionnement des maisons environnantes. Pas d »eau, pas d »habitants. Certains d »entre vous pourraient hausser les épaules d »ennui, mais moi, cela me rappelle directement Pharaon ! Et ce ne sera pas la dernière fois.

En effet, Grimgrad emprunte également une autre caractéristique aux jeux d »Impressions Games : les dieux ! Comme dans César, Zeus et Pharaon, il faut les satisfaire en construisant des temples, car ils ont un pouvoir énorme sur ma ville – pour le meilleur et pour le pire. Ils peuvent apporter bénédiction ou malédiction à mes habitants et sont donc un facteur important que je ne dois pas négliger.

(Les dieux sont représentés par des images fixes et des boîtes de dialogue extrêmement chics)
(Les dieux sont représentés par des images fixes et des boîtes de dialogue extrêmement chics)

Pour qui Grimgrad est-il passionnant?

La gestion de Grimgrad va bien au-delà de la simple distribution d »eau, de nourriture et de pensées pieuses. L »hygiène et la santé jouent également un rôle important. Celles-ci sont par exemple améliorées par des barbiers et des installations d »élimination des cadavres. Pardon ? Oui, vous avez bien entendu. La mort de mes habitants n »est pas passée sous silence ici (jeu de mots voulu), mais visualisée par le transport de cadavres à travers la ville.

Et cela aussi rappelle directement des souvenirs agréables de Pharaon – car chaque action est ici représentée par un habitant distinct : Porteurs d »eau, pompiers, transporteurs de cadavres. Lorsque les habitants tombent malades, ils parcourent les rues comme des zombies et répandent les dangereux virus à chaque coin de rue qu »ils croisent.

En revanche, elles devraient être assez carrées pour certains goûts. Grimgrad est en effet un jeu de construction basé sur une grille, ce qui a tendance à diviser les esprits. Des routes et des chemins organiques comme dans Foundation conviendraient sans aucun doute mieux à un cadre rustique comme le Moyen Âge slave dans la forêt. Mais bien sûr, une telle grille a aussi des avantages ludiques – comme des zones d »influence plus claires, qui jouent un rôle important dans Grimgrad.

Grimgrad se vante d »ailleurs sur Steam de vouloir être particulièrement convivial pour les débutants du genre – notamment grâce à sa campagne axée sur l »histoire, qui sert de tutoriel. Mais il y aura bien sûr aussi un mode libre pour s »épanouir.

 (en plus de nombreuses ressources, il y a aussi un nombre impressionnant de types de bâtiments.)
(en plus de nombreuses ressources, il y a aussi un nombre impressionnant de types de bâtiments.)

Qu »est-ce qui nous plaît jusqu »à présent ? Qu »est-ce qui reste ouvert?

Qu »est-ce qui nous plaît jusqu »ici?

  • Setting atmosphérique:Le Moyen-Âge slave a rarement été exploré dans un jeu de construction jusqu »à présent. Avec Gord et Mythos Slavic Builder, deux autres jeux de construction de villes sont certes dans les starting-blocks, mais Grimgrad fait plus que se démarquer à côté de cela, car il semble capter l »atmosphère avec une grande efficacité.
  • L »aspect chic:Les maisons rustiques, l »éclairage et les magnifiques statues des divinités donnent jusqu »ici une image très cohérente.
  • Mélange d »anciennes et de nouvelles fonctionnalités:La combinaison du survival de construction moderne et des anciennes vertus des jeux d »Impressions Games pourrait rendre Grimgrad unique dans le genre.

Qu »est-ce qui reste ouvert?

  • Bugs mineurs:Dans la dernière démo, il y avait encore quelques bugs comme des animations manquantes et des difficultés d »équilibrage. Par exemple, les maisons nouvellement construites manquaient d »eau au début, même si elles étaient construites juste à côté d »une fontaine. Car pour cela, il faut d »abord qu »un porteur d »eau s »installe – ce qu »il ne fait pas s »il y a un manque d »eau. Selon les développeurs, de telles erreurs seront toutefois corrigées avec diligence.
  • La campagne:Tout le monde n »est pas fan des campagnes de construction, mais l »histoire doit tout de même être bien racontée et transmettre les mécanismes les plus importants du jeu de manière passionnante et compréhensible, afin de vraiment nous attirer dans le jeu.
  • Mise en œuvre:Ce jeu peut-il vraiment atteindre la qualité visée ? Grimgrad est développé par les créateurs du MMO de survieWild Terra 2, qui devait succéder à Ultima Online, mais qui n »a reçu que des critiques mitigées en raison de difficultés de démarrage. Avec le jeu solo Grimgrad, les développeurs préparent désormais des pains plus petits et, espérons-le, plus faciles à réaliser.

Nous en saurons plus en 2022, lorsque Grimgrad sera disponible sur Steam et qu »il sera possible d »essayer une démo gratuite – le jeu de construction en a déjà publié plusieurs.

Conclusion de la rédaction

Je suis plein de nostalgie. Pleine de nostalgie pour l »époque où ma tête dépassait à peine le plateau du bureau et où mes minuscules mains agrippaient la grosse souris pour construire des temples, des places de fête et des pyramides dans Pharaon. Aucun jeu n »a jamais pu me faire ressentir cela, c »est pourquoi je joue encore aujourd »hui à Pharaon, mais avec des mains plus grandes.

C »est pourquoi je me fais vite espérer des jeux qui pourraient faire revivre l »esprit d »Impressions Games. Et Grimgrad m »a convaincu, au moins visuellement et par ses idées. Mais si la réalisation me rendra aussi heureux, c »est entre les mains des dieux seulement.

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

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