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vendredi, mai 17, 2024

Elden Ring Multiplayer : tout sur la coopération, le JcJ et les compagnons fantômes dans le monde ouvert

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Coop, PvP, fantômes et messages sont déjà confirmés pour Elden Ring. Nous clarifions ce à quoi ressemble le multijoueur et en quoi il diffère de Dark Souls.

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Comme nous le savons tous, un problème partagé est un problème réduit de moitié. From Software le sait aussi et facilite votre voyage dans le monde ouvert et impitoyable d’Elden Ring avec un mode coopératif. Si vous ne voulez pas cela, bien sûr, vous pouvez obtenir le contraire avec le JcJ. Mais d’abord, clarifions le fonctionnement du multijoueur et en quoi il diffère de Dark Souls.

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Comment fonctionne la coopérative

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Comme Dark Souls 3, Elden Ring propose une coopération à trois joueurs. Vous pouvez donc appeler deux amis à l’aide et les convoquer directement dans le jeu. Cependant, il est plus simple et ne comporte pas beaucoup d’éléments. Les compagnons peuvent facilement être invoqués de n’importe où.

Il s’agit probablement d’une sorte de système « drop-in-drop-out » qui vous permet d’explorer et de combattre ensemble à certains moments. Lors d’une présentation du gameplay, nous avons vu deux joueurs courir ensemble dans le monde ouvert, se faufiler devant un ennemi trop fort et tuer un boss qui se trouvait au milieu d’un champ ouvert. Au fait, la communication se fait par le biais d’émotes.

Pour les invocations via le matchmaking, il est censé y avoir des endroits où vous pouvez laisser votre marque ou rechercher d’autres joueurs. Cela rappelle un peu les signaux SOS dans Monster Hunter World, qui vous permettent de rejoindre des quêtes en cours. Il n’a pas encore été définitivement clarifié si tous les joueurs prendront alors également en charge la progression.

Les alliances connues de Dark Souls sont également de retour. Vous serez autorisé à rejoindre certaines factions et serez récompensé si vous suivez leurs règles. Cela aura vraisemblablement un effet sur votre expérience en ligne via des objets spéciaux ou des sorts à nouveau.

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What’s playable in multiplayer
L’ensemble du jeu, du monde ouvert aux donjons individuels, peut être exploré avec des amis – à quelques exceptions près. Cependant, vous devez toujours vous passer de votre cheval en mode coopératif, ce qui rend au moins la traversée des zones ouvertes un peu plus fastidieuse.

Il est donc impossible de jouer le jeu ensemble en une seule fois. Vous avez besoin de votre compagnon pour certaines actions, comme franchir des gorges béantes ou des falaises vertigineuses. Selon le développeur, cette décision a des raisons techniques.

Bien que cela nous rende sceptiques, le monde ouvert combine de nombreux atouts déjà connus de jeux comme Skyrim.

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PvP returns

En attendant, le PvP a également été officiellement confirmé pour Elden Ring. From Software nous a expliqué dans une interview que les invasions seront comme dans Dark Souls. Les joueurs envahissent votre monde ou vous devenez vous-même un invité indésirable. Cependant, il n’y aura pas de duels de chevaliers à cheval, car votre cheval n’est pas disponible, tout comme en mode coopératif.

Vous devrez laisser votre cheval derrière vous dans le mode multijoueur d'Elden Ring, ce qui devrait limiter l'exploration.
Vous devrez laisser votre cheval derrière vous dans le mode multijoueur d’Elden Ring, ce qui devrait limiter l’exploration.

Pour les solitaires : invoquez des compagnons IA
Si vous n’avez pas d’amis à vos côtés, vous pourrez invoquer des esprits dans certains endroits, que l’IA contrôlera. Selon les développeurs, il y a des statues dans le monde ouvert dans des zones avec un nombre particulièrement important d’ennemis qui rendent cela possible. Même dans le combat contre le premier big boss (le type effrayant aux nombreux bras de la bande-annonce), un tel esprit a été invoqué pour aider pendant la présentation du gameplay qui nous a été montrée.

Les fantômes sont alors basés sur des ennemis tombés au combat et apportent avec eux certaines caractéristiques, que vous pouvez jouer de manière tactiquement intelligente en fonction de la situation. Si vous optez pour un porteur de bouclier, par exemple, il pourra surveiller vos arrières. Ou vous pouvez appeler des archers qui gardent les ennemis à distance et les déchirent de loin. Comme vous pouvez collecter et améliorer les aides, les compagnons les plus utiles deviennent plus forts avec le temps.

Vous pouvez même ordonner à des groupes entiers de se ranger de votre côté, qui seront alors littéralement plus nombreux que les ennemis. Il y aura aussi à nouveau des alliés PNJ classiques. Comme dans Dark Souls, ils apparaîtront à des endroits désignés où vous pourrez trouver leur signe.

Dans le trailer de gameplay, vous pouvez voir en détail comment le joueur utilise un cube mystérieux pour invoquer des fantômes bleus. Ils combattent alors à ses côtés:

Plus simple que Dark Souls : c’est la meilleure façon de vivre l’expérience Elden Ring avec vos amis

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Les fantômes, les traces de sang ou encore les messages reviennent tels que vous les connaissez dans Dark Souls. Vous pouvez même créer des groupes pour les rendre encore plus personnels. Ceux-ci garantissent que le contenu de vos amis est affiché dans le jeu et marqué en conséquence.

Avec des amis, par exemple, vous pouvez vous mettre d’accord sur un code ou communiquer d’une manière complètement différente, ce qui laisse plus de place ici pour s’entraider même dans des parties séparées, malgré des ressources limitées. D’ailleurs, il n’y a pas de limite de taille pour ces alliances. Il vous suffit de créer un mot de passe et de le transmettre à tous ceux qui veulent participer.

Ces messages (parfois involontairement cryptiques) font partie intégrante de Dark Souls. Dans l'Anneau d'Elden, ils reviennent.
Ces messages (parfois involontairement cryptiques) font partie intégrante de Dark Souls. Dans l’Anneau d’Elden, ils reviennent.

Miyazaki espère que cela abaissera la barrière à l’entrée et attirera de nouveaux joueurs à Elden Ring. Nous avons également eu cette impression lors de la première grande présentation de gameplay à huis clos, qui a montré comment Elden Ring devient plus accessible que Dark Souls et déplace le gameplay dans un monde ouvert sans perdre son ambition.

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

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