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mercredi, mars 11, 2026

DLSS 4.5 : la date de lancement de la prochaine mise à niveau d’upscaling est fixée – le 6x-MFG sera disponible dès ce mois-ci

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Nvidia va bientôt étendre DLSS 4.5 avec Dynamic Multi Frame Generation et le mode 6x : ces deux fonctionnalités seront disponibles le 31 mars pour RTX 5000.

La GDC 2026 (Game Developers Conference) bat son plein : du 9 au 13 mars, la conférence des développeurs réserve à nouveau quelques nouveautés importantes pour les joueurs sur PC.

Parmi celles-ci figure la date de lancement officielle de la « Dynamic Multi Frame Generation » annoncée par Nvidia lors du CES 2026, ainsi que le nouveau mode 6x.

Selon Nvidia, ces deux fonctionnalités seront officiellement disponibles à partir du 31 mars 2026.

Le calcul dynamique des images intermédiaires contrôle les images IA selon les besoins

Le mode 6x est facile à expliquer : il génère cinq images générées par IA pour chaque image rendue de manière conventionnelle. Le multiplicateur maximal passe ainsi de 4x à 6x.

En combinaison avec Nvidia Reflex, les images supplémentaires doivent être calculées avec un impact minimal sur la latence d’entrée, selon le fabricant.

C’est ce qu’on appelle la génération dynamique multi-images : la technologie ajuste le multiplicateur de manière dynamique. Nvidia compare le système à une transmission automatique pour le GPU. 

Au lieu d’utiliser un multiplicateur fixe, la nouvelle fonctionnalité surveille en temps réel la différence entre les performances du GPU et la fréquence de rafraîchissement maximale du moniteur.

  • Dans les scènes exigeantes, le système passe à la vitesse supérieure et génère davantage d’images intermédiaires afin d’atteindre la fréquence d’images cible.
  • Dans les passages moins exigeants, la fonctionnalité réduit automatiquement le multiplicateur. Selon Nvidia, cela permet d’obtenir un meilleur équilibre entre la fréquence d’images, la qualité d’image et la réactivité.

L’objectif déclaré des nouvelles techniques se concentre en particulier sur le pathtracing, qui nécessite une puissance de calcul importante. En 4K, même dans des titres exigeants tels que Cyberpunk 2077, Black Myth:
Wukong ou Alan Wake 2.
Le hic, c’est l’exclusivité : comme la génération dynamique de trames multiples et le mode 6x s’appuient sur le MFG « classique », ces deux fonctions sont également réservées aux cartes RTX.

Le hic, c’est l’exclusivité : comme la génération dynamique de trames multiples et le mode 6x s’appuient sur le MFG « standard », ces deux fonctions sont également réservées à la série RTX 50.





Au moment du lancement, le 31 mars 2026, ces fonctionnalités devraient prendre en charge plus de 250 jeux ; elles pourront être activées, comme d’habitude, via l’application Nvidia.

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