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mercredi, mai 1, 2024

Comparatif des MMORPG : Quel MMO aura le meilleur PvP en 2022 ?

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Quel MMO est le plus adapté aux passionnés de duels ? Nous comparons le PvP des cinq candidats et désignons un vainqueur.

Parfois, nous en avons assez des adversaires contrôlés par l’ordinateur. Nous avons soif d’un combat exigeant contre d’autres joueurs et joueuses réels. Car ils ont des idées et des astuces bien différentes de celles des patrons des bois et des prés que nous rencontrons dans les raids et les donjons.

C’est pourquoi aucun grand MMO ne peut se passer du combat joueur contre joueur (en abrégé PvP). Mais quel MMORPG peut se vanter d’avoir le meilleur système PvP ? C’est ce que nous voulons savoir et nous avons sélectionné les cinq plus grands MMO : Final Fantasy 14, Star Wars : The Old Republic, World of Warcraft, The Elder Scrolls Online et New World.

Nous examinons tous les MMORPG dans différentes catégories pour voir s’ils sont adaptés au JcJ. Quel MMO dispose du meilleur système de combat pour les duels contre de vrais adversaires et contre des adversaires ? Quel participant propose les modes les plus passionnants et qu’en est-il des récompenses ? Tout cela, nous allons le découvrir maintenant.

Comparaison des modes PvP

Quelle est la diversité des modes PvP ? Abordons directement le point le plus important en premier. Dans cette catégorie, nous allons voir combien de modes JcJ différents sont proposés par les différents MMO et à quel point ils sont passionnants

World of Warcraft

Au fil des années, World of Warcraft s’est doté d’un vaste répertoire de modes JcJ. Depuis les onze champs de bataille différents, conçus pour des matchs de 10 contre 10 à 40 contre 40, jusqu’aux combats d’arène et au JcJ mondial via le mode Guerre, il y en a pour tous les goûts.

Il n’y a pas onze modes de jeu différents, mais chacun d’entre eux est légèrement différent en raison de la taille et de la structure du champ de bataille. Par exemple, dans le Gouffre des hymnes de guerre, vous devez pénétrer dans la base ennemie pour récupérer votre drapeau et le ramener à la maison, alors que dans le Temple de Kotmogu, il y a quatre drapeaux et une zone beaucoup plus petite sans base propre. En plus de la capture du drapeau, vous pouvez également jouer à la capture de points, collecter des ressources ou abattre le chef de l’équipe adverse avec votre groupe.

Les combats d’arène fonctionnent, comme leur nom l’indique, de manière un peu plus simple. Vous affrontez des équipes de deux ou trois dans une petite arène et essayez d’éliminer vos adversaires. Le PvP mondial fonctionne de la même manière. Il vous suffit d’activer votre mode Guerre pour pouvoir attaquer tous les joueurs de la faction adverse qui utilisent également le mode Guerre. Vous pouvez également défier en duel des joueurs de la même faction

En plus de cela, il y a le PvP classé sous forme de mode Ranked. Bien qu’il y ait aussi des champs de bataille à 10 contre 10, l’accent est mis sur les combats en arène, pour lesquels il existe aussi des tournois officiels. Même ceux qui ne souhaitent pas se lancer directement dans l’e-sport peuvent se battre pour une place dans le classement lors des différentes saisons JcJ.

Final Fantasy 14

Final Fantasy 14 a également, du moins sur le papier, un certain nombre de modes JcJ. Certes, il n’y a pas de PvP mondial et les duels sont limités à une petite arène à la tanière du loup, mais vous pouvez en revanche faire vos preuves dans les combats de front. Ceux-ci fonctionnent de la même manière que les champs de bataille de WoW.

Cependant, vous affrontez ici une équipe de 24 joueurs contre deux autres équipes de 24 membres. Il y a en tout quatre champs de bataille sur lesquels vous pouvez faire vos preuves. Cependant, un seul d’entre eux est actif par jour, ce qui enlève presque toute variété à un choix déjà restreint.

Le mode de lutte en acier est tout aussi pauvre. Ici aussi, deux équipes de 24 joueurs s’affrontent. Le principe du jeu est celui d’une arène de combat classique, comme vous le connaissez peut-être déjà de League of Legends ou de DOTA. Sur la carte Astraglos, vous essayez, à l’aide de minions, de détruire les tours de l’adversaire et, à la fin, le noyau adverse, avant que votre propre base ne tombe. Sur la deuxième zone, appelée Gorge cachée, vous vous battez en revanche pour le contrôle d’une station de chargement. Il n’y a pas plus de cartes que cela

Enfin, FF14 dispose également d’un mode arène. Ici, vous vous battez à 4 contre 4 pour des médailles que vous récupérez sur vos adversaires morts. Contrairement à WoW, vous pouvez revenir dans le jeu après votre mort et continuer à vous battre. Le vainqueur est celui qui a le plus de médailles à la fin du temps imparti ou qui atteint 600 médailles en premier

Star Wars : The Old Republic

Dans Star Wars : The Old Republic, chaque planète dispose d’une ou plusieurs instances PvE, en fonction du nombre de joueurs, ainsi que d’une instance PvP fixe. Vous pouvez y accéder via la mini-carte et y attaquer ou être attaqué par des personnages de la faction adverse à tout moment. Sur Tatooine, les combattants compétitifs sont en outre attirés par la zone JcJ ouverte Outlaws Den, dans laquelle vous êtes automatiquement drapeauisé pour le JcJ lorsque vous y entrez. Vous pouvez y affronter toutes les factions, y compris la vôtre.

Quatre zones différentes, deux modes et quatre types de vaisseaux encadrent le combat dans l’espace contre l’équipe adverse dans Galactic Starfighter. Vous améliorez vos vaisseaux de combat, vous les personnalisez visuellement et vous les remplissez avec différents membres d’équipage qui, en fonction de leur mission, vous donnent différents bonus ou débloquent des actions.

Mais ce n’est pas tout. Les quatre modes de zone de guerre, avec des matchs à huit contre huit, sont accessibles via l’outil de recherche de groupe. Ce qui sera finalement joué dépendra du hasard. Des missions classiques de capture du drapeau au huttball créatif sur trois cartes différentes, il y en a pour tous les goûts. Les zones de guerre ne proposent cependant que du PvP non classé. En PvP classé, vous utilisez les arènes conçues pour des matchs à quatre contre quatre joueurs sur six cartes. Elles misent sur les matchs à mort par équipe comme mode de combat.

Si vous souhaitez tester tranquillement les modes de zone de guerre avec vos amis ou les membres de votre guilde, utilisez les défis de groupe JcJ. En outre, des quêtes quotidiennes et hebdomadaires sont à la disposition de tous les fans de JcJ. Pour le PvP classé, il existe des saisons supplémentaires au cours desquelles vous pouvez conquérir les Leaderboards.

Si les possibilités de PvP proposées ne vous suffisent pas, construisez-en vous-même : Dans le Stronghold de Rishi, vous pouvez soit utiliser une arène d’entraînement JcJ, soit utiliser des objets de décoration tels que des pièges à foudre et à feu, des murs et des obstacles sur la zone de navire correspondante pour construire votre propre arène JcJ afin d’affronter vos amis, les membres de votre guilde ou vos invités.

The Elder Scrolls Online

Le continent de Tamriel est également riche en conflits. Les duels contre les autres sont possibles à tout moment. Les champs de bataille, sur lesquels trois équipes de quatre personnes s’affrontent, sont toutefois plus ordonnés.

Les trois différents modes de combat – Match à mort, Domination et Capture du drapeau – sont joués au hasard par le biais de l’outil de recherche de groupe et les équipes sont constituées de manière hétéroclite à partir des trois factions. Ici, vos points de champion ne jouent aucun rôle – seuls comptent les compétences, les bonus d’équipement et les bonus passifs des lignes de compétences.

Pour le PvP en monde ouvert, vous vous aventurez seul ou avec des amis dans les différentes zones de la cité impériale de Cyrodiil. Les ennemis JcE y sont nombreux et méchants. En les tuant, vous récupérez des pierres Tel’Var que vous pouvez échanger contre de l’équipement et d’autres récompenses très précieuses. C’est là que le PvP entre en jeu : si vous tuez des ennemis humains dans la zone, vous récupérez une partie de leurs pierres Tel’Var. De la même manière, vous perdrez des pierres si vous vous faites enfoncer dans le sol sans avoir été taillé.

La guerre d’alliance est vraiment stratégique : dans quatre campagnes différentes, les trois factions tentent de s’emparer de la région de Cyrodiil autour de la ville impériale. Dans des batailles de masse brutales, vous conquérez des forteresses et des colonies au corps à corps et à distance, ainsi qu’avec différentes armes de siège, vous occupez des positions clés comme les téléporteurs et rendez la vie dure à vos adversaires. Selon la campagne choisie, ces conquêtes peuvent durer jusqu’à plusieurs semaines – sans persévérance et patience, vous n’irez pas bien loin dans Cyrodiil, notamment en raison de la courbe d’apprentissage très prononcée.

Nouveau Monde

Dans New World, vous pouvez activer le JcJ dès le début de votre progression dans l’Open World et ainsi avoir le frisson constant d’être impliqué à tout moment dans des combats avec d’autres joueurs. Pour que vous puissiez vraiment vous engager dans ce mode, il ne peut être activé et désactivé que dans les villes sûres et les sanctuaires de téléportation.

Pour des bonus de faction mineurs, vous pouvez également capturer les onze forts des zones conquérantes en marchant à l’intérieur dans le monde ouvert et en tenant le point de contrôle central suffisamment longtemps. Une véritable mécanique de siège n’existe toutefois que dans les guerres à 50 contre 50 de trente minutes convenues avec les défenseurs. Ce n’est qu’à cette occasion que les forts et leurs territoires peuvent être transférés à l’une des deux autres factions. Dans ces batailles instanciées, deux parties s’affrontent pour trois points de contrôle devant les murs de la forteresse, avant de devoir les franchir à coups de canon et de poing. Pour remporter la victoire finale, il faut s’emparer d’un point central et le conserver suffisamment longtemps.

https://www.global-esports.news/general/pvp-in-new-world-everything-about-modes-factions-and-mass-battles/

Enfin, pour les joueurs de haut niveau, il existe des arènes à 20 contre 20, appelées Tempête d’avant-poste, qui se déroulent également autour de trois points de contrôle fortifiés. Ces derniers peuvent être améliorés grâce à des ressources collectées au passage, avec des portes plus épaisses, de l’huile bouillante, des canons et des buffs d’équipe locaux, et vous devez accumuler les 1 000 points nécessaires à la victoire en 45 minutes. Vous pouvez également invoquer des créatures PvE ou les vaincre pour obtenir de puissants buffs et ainsi geler temporairement le score de l’ennemi.

Guild Wars 2

Guild Wars 2 possède deux modes PvP de base, dont le plus connu est le WvW (World vs World). Chaque semaine, trois serveurs s’affrontent et gagnent des points en prenant différents objectifs. Vous partez avec votre guilde à des heures programmées pour combattre pour votre serveur ou vous partez seul à la recherche d’un groupe avec lequel vous pouvez courir. Sans que l’on connaisse de chiffres précis à ce sujet, des masses de joueurs plus importantes se rencontrent ici.

Actuellement, le WvW est toutefois en pleine restructuration, ce qui ne doit plus pousser les serveurs les uns contre les autres, mais plutôt les associations de guildes. Cependant, Arenanet se bat encore contre des bugs dans les différentes bêtas et avec le système général.

L’autre mode JcJ est le JcJ structuré, qui comprend des combats à 5 contre 5 dans trois modes de jeu différents et des combats à 2 contre 2 ou 3 contre 3 en Team Deathmatch. En mode Conquête, il s’agit principalement de conquérir et de tenir des zones -&nbsp ; en fonction de la carte, avec quelques subtilités particulières. En mode Forteresse, vous devez pénétrer dans la forteresse ennemie avant vos adversaires et vaincre le seigneur de la forteresse.

Dans ce que l’on appelle le sPvP, des ligues sont régulièrement organisées, entre-temps en alternance entre le 5vs5 en mode Conquête et les variantes plus petites de Team-Deathmatch.

Notre classement

Comme lors de notre comparaison du meilleur MMO solo, nous attribuons cette fois encore des places doubles, car certains candidats présentent une diversité et une individualité similaires dans leurs modes JcJ. Nous ne pouvons donc pas, en toute bonne conscience, en placer un devant l’autre.

Première place

Star Wars : The Old Republic possède de loin les modes JcJ les plus nombreux et les plus personnalisés, et grâce à l’atelier dans lequel vous pouvez créer vous-même vos cartes, il se démarque même de tous ses concurrents.

Place 2

New World n’atteint certes pas la diversité d’un SW:TOR, mais se distingue par son PvP en monde ouvert fantastiquement bien réalisé. De plus, avec ses forts à conquérir et ses batailles de masse à 100 joueurs, il vous offre une plus-value et un avantage passionnants par rapport aux jeux moins bien classés.

Place 3

Guild Wars 2 ne propose pas de PvP en monde ouvert, mais ceux qui veulent taper sur le nez des autres joueurs en ont largement l’occasion.

Place 4

World of Warcraft a certes beaucoup de champs de bataille, mais à l’exception de la taille de la carte et de quelques petites modifications comme le nombre différent de drapeaux ou de ressources, il n’y a pas beaucoup de changements, c’est pourquoi il n’arrive qu’en troisième position. Malgré tout, il n’a pas à se cacher derrière les autres participants avec sa communauté JcJ active et ses combats d’arène passionnants.

4e place

The Elder Scrolls Online est similaire à WoW. Il présente moins de modes, mais ils sont comparables et offrent à peu près la même diversité. C’est pourquoi nous lui attribuons la troisième place.

Place 5

Final Fantasy 14 arrive en dernière position en raison du nombre réduit de modes et de la faible diversité, ainsi que de la fixation quotidienne d’une carte de combattant de première ligne. A cela s’ajoute le problème des longs temps d’attente et l’absence de PvP en monde ouvert.

Comparaison du système de combat

Ennnui ou souplesse ? Dans cette catégorie, nous allons voir si les différents systèmes de combat de nos candidats fonctionnent bien et en quoi ils se distinguent des combats contre des adversaires IA.

World of Warcraft

Bien que WoW n’ait pas de système de combat spécifique pour le JcJ, votre style de jeu change quand même. Par exemple, chaque classe dispose d’un arbre de talents particulièrement adapté au JcJ, de quelques compétences spéciales uniquement pour le combat joueur contre joueur et d’équipements spéciaux pour le JcJ qui vous donnent des bonus sur certaines compétences.

Alors que dans les raids et autres contenus JcE, vous suivez généralement une rotation claire pour une production particulièrement élevée de dégâts, de soins ou de tanks, en JcJ, il s’agit plutôt d’inhiber les mouvements et les compétences au bon moment pour empêcher vos adversaires de se battre le plus longtemps possible.

Si l’on ajoute à cela le bon positionnement de son personnage, la concertation au sein de l’équipe et le timing, le combat en PvP est tout aussi stratégique, voire plus tragique, que dans les grands raids contre des adversaires contrôlés par l’ordinateur.

Le seul défaut de tout le système est qu’en PvP non classé, malgré de bonnes stratégies, il arrive que vous tombiez sur votre adversaire parce qu’il a un meilleur équipement que vous. C’est une source de frustration.

Final Fantasy 14

Contrairement à WoW, l’équipement ne joue aucun rôle dans le PvP de Final Fantasy. À partir du niveau 35, vous pouvez vous inscrire au JcJ et commencer à jouer. Mais vous devez d’abord vous familiariser avec les nouvelles compétences, car tous vos sorts et compétences changent et sont adaptés au mode PvP.
C’est une idée intelligente, mais Final Fantasy 14 se met le doigt dans l’œil, car les animations de combat sont parfois un peu plus extravagantes et plus longues, ce qui rend le flux de combat plus difficile. De plus, les effets de restriction de mouvement sont souvent de courte durée, ce qui vous laisse peu de temps pour des manœuvres intéressantes.

Enfin, dans ce PvP aussi, tout dépend de votre position et de votre interaction en tant qu’équipe. Ici, quelques commandes de chat vous aident à vous concerter avec votre groupe, car il n’y a pas de communication directe entre les joueuses et les joueurs. De plus, les rapports de tricheurs qui gâchent le plaisir des autres font régulièrement surface.

Star Wars : The Old Republic

Il y a quelques années, il était important en PvP dans Star Wars : The Old Republic d’avoir une valeur de compétence la plus élevée possible sur les armures et les armes, en plus des valeurs spécifiques à la construction. Cette valeur supplémentaire a été supprimée il y a quelques années, de sorte que seul l’équipement le plus performant possible est désormais nécessaire pour rester solide en PvP. Chaque sous-classe des huit classes dispose d’un arbre de talents mieux adapté au JcJ, généralement grâce à davantage de compétences de dégâts en temps réel, d’effets de recul, d’étourdissement et d’enracinement.

Si vous maîtrisez déjà les compétences de votre classe en PvE, c’est aussi un avantage en PvP : interrompre les ennemis au bon moment, les ralentir ou leur rendre la vie difficile d’une autre manière, c’est ce qui décide rapidement de la victoire ou de la défaite, surtout dans les zones de guerre au rythme effréné.

Même les personnages de bas niveau peuvent participer au JcJ, car tous les participants sont mis au même niveau. Les personnages avec peu de niveaux sur l’échelle de progression manquent certes de certaines compétences, mais à partir du niveau 20, vous êtes tout de même pourvus de compétences de base utiles. Les réactions rapides et appropriées aux actions de vos adversaires n’ont finalement rien à voir avec le niveau.

Dans le Galactic Starfighter, il y a cependant un fossé énorme entre les vaisseaux de combat pour débutants et les vaisseaux professionnels bien équipés. Si tous sont mis ensemble dans une zone de combat avec des niveaux d’équipement très différents, les vaisseaux débutants finissent rapidement par être du gibier. La courbe d’apprentissage et d’équipement est abrupte, et contre des groupes d’adversaires bien rodés et bien équipés, les débutants ont l’air bien mal en point.

The Elder Scrolls Online

Le plus grand adversaire en JcJ dans The Elder Scrolls Online n’est pas à chercher du côté des joueurs, mais vient avec eux sur le champ de bataille dans l’omniprésent camp du serveur. Certains soirs, vos expériences de combat peuvent être très amusantes, tandis que d’autres jours, le retard récurrent dans le déclenchement des compétences ne vous permet pas de gagner la moindre bataille. Le JcJ dans ESO est donc souvent un exercice d’équilibriste entre le plaisir dû à la diversité des modes et des possibilités et la frustration due aux défauts techniques persistants.

Le système de combat actif d’ESO apporte – quand il fonctionne ! – apporte beaucoup de dynamisme aux combats grâce aux blocages actifs et aux esquives. Si vous investissez des points de champion dans des bonus de pénétration d’armure et de magie et que vous portez des armes avec la caractéristique « aiguisé », vous êtes bien préparé pour le combat contre les autres joueurs. Toutes les compétences actives de niveau quatre peuvent être améliorées pour être utilisables en JcJ grâce à des effets de dégâts en temps réel et d’autres bonus. En outre, dans la guerre d’alliance, vous utilisez les deux lignes de compétences supplémentaires « Assaut » et « Soutien ». Celles-ci ne vous donnent pas seulement des bonus pour tabasser les autres joueurs ou pour utiliser des armes de siège, certaines compétences sont également utiles en PvE.

Alors que les champs de bataille sont relativement faciles à comprendre et que vous pouvez progresser dans la Cité impériale avec un groupe relativement puissant, la courbe d’apprentissage de la Guerre d’Alliance est assez raide. Une période d’adaptation difficile vous attend, au cours de laquelle les joueurs ayant développé des compétences JcJ seront clairement avantagés. Pour survivre aux batailles de masse, il vous faudra de la pratique et de bonnes réactions.

Nouveau Monde

Les onze armes, chacune avec deux arbres de talents, dont certaines sont plus adaptées au JcJ que d’autres, ouvrent une multitude de possibilités tactiques et ludiques lors des combats. Comme les effets CC se limitent à de brefs ralentissements, enracinements et stun et que certains joueurs tombent relativement vite, les combats sont divertissants et rapides.

Les personnages de bas niveau sont un peu surclassés lorsqu’ils affrontent des personnages de haut niveau, mais l’équipement joue toujours un rôle important. Amazon doit également améliorer l’équilibre entre les différentes combinaisons de talents et d’équipement afin qu’il donne une impression de rondeur.

La mobilité et la vitesse de réaction sont au cœur de la mécanique de combat, car viser, bloquer et esquiver activement est plus exigeant que dans de nombreux autres jeux du genre. En plus d’un bon guérisseur, c’est surtout l’habileté personnelle à éviter les dégâts qui est décisive pour la survie.

Guild Wars 2

Guild Wars 2 ne possède pas de système de combat propre pour ses modes PvP, mais il est tout de même conseillé d’adapter les builds par rapport au PvE. Il en va de même pour votre style de jeu : au lieu de rotations, des compétences habilement exécutées et adaptées au moment sont requises, ainsi qu’un sens tactique de base et une connaissance de la carte.

Super : ceux qui veulent jouer en JcJ n’ont pas besoin d’acheter de l’équipement. Tous les joueurs partent sur un pied d’égalité dans les combats. Tout le monde a le niveau maximum en JcJ et a accès à toutes les compétences de classe, armes, etc.

Même en WvW, vos valeurs de base seront au moins augmentées jusqu’à celles d’un personnage de niveau 80.

Il faut ici faire l’éloge de la roulade d’esquive, qui suit le principe Easy to learn, hard to master. Alors qu’elle rend le mouvement encore plus fluide et agréable, vous êtes invulnérable pendant un court instant.

Notre placement

Quoi de pire ? Les tricheurs et le Wintraiding ou le Serverlag ? Comme nous considérons que les deux sont absolument infondés, deux candidats se partagent la dernière place.

Première place

On remarque que New World a été conçu comme un MMO purement PvP, car les différentes armes avec deux arbres de talents, ainsi que les possibilités tactiques et les manœuvres qui en résultent, propulsent le MMO d’Amazon à la première place.

Première place

Guild Wars 2 peut également faire ses preuves grâce à un mouvement mobile et agréable en PvP. Certes, il ne propose pas d’arbres de talents spécifiques au PvP et pourtant, vous devez vous rééquiper par rapport au PvE, ce qui exige de nouvelles tactiques.

Place 2

Dans Star Wars : The Old Republic, les combats ne sont pas aussi souples et passionnants que dans New World, mais les niveaux de compétences JcJ offrent également beaucoup de tactique, ainsi qu’une prise en main facile et une courbe d’apprentissage motivante, qui ne devient trop raide qu’avec les Galactic Starfighters.

Place 3

Contrairement à SW:TOR, World of Warcraft fait malheureusement encore une différence en fonction de votre niveau d’équipement, c’est pourquoi il n’occupe que la troisième place. En revanche, vous disposez ici aussi d’un arbre de compétences PvP adapté à chaque classe, ainsi que de nombreuses possibilités passionnantes de développement tactique.

Place 4

Final Fantasy 14 a certes une idée de base intéressante avec ses propres compétences JcJ et est motivant pour les duellistes de bas niveau grâce aux valeurs d’équipement ignorées, mais le manque de communication ainsi que les tricheurs et les Wintraders gâchent le plaisir de jeu.

Place 4

The Elder Scrolls Online n’est pas confronté aux tricheurs, mais aux problèmes de serveur et aux lags, raison pour laquelle il partage la place avec FF14. Si les problèmes techniques n’étaient pas aussi importants, il pourrait marquer davantage de points avec sa courbe d’apprentissage adaptée aux débutants et ses bonus PvP.

Comparaison des récompenses

Pourquoi faites-vous tout cela ? Bien sûr, le plaisir est le facteur principal. Mais qu’est-ce que vous obtenez en plus pour vos efforts ? Dans cette catégorie, nous allons voir quel est le JcJ le plus gratifiant

World of Warcraft

Celui qui préfère jouer en PvP plutôt qu’en PvE n’aura pas ou peu à faire de concessions en matière de récompenses dans WoW. En plus d’une série d’ensembles d’équipement utiles et à la mode, vous recevrez également un peu d’anima et des niveaux de renommée pour votre pacte en accomplissant des quêtes et des tâches JcJ quotidiennes et hebdomadaires. Ces niveaux de renommée sont nécessaires pour obtenir un meilleur équipement JcJ.

L’équipement s’achète avec de l’honneur ou des points de conquête. Les points de conquête s’obtiennent principalement en jouant en JcJ classé, tandis que l’honneur s’obtient dans tous les modes JcJ. De plus, vous recevrez chaque semaine dans la grande salle du trésor du butin particulièrement bon en jouant des matchs classés.

Les joueurs ayant participé à de nombreux combats d’arène classés et ayant atteint un certain niveau peuvent acheter de l’équipement encore plus performant et sont également récompensés par des montures et des succès spéciaux. De plus, vous pouvez acheter d’anciennes armures JcJ avec des badges d’honneur. Celles-ci ne vous apportent certes plus de valeurs de statut élégantes, mais elles sont toujours superbes.

Final Fantasy 14

Final Fantasy 14 n’offre pas beaucoup de récompenses pour vos succès en JcJ. Il y a certes une course au classement de 1 à 100 avec une armure décorative en récompense, mais si vous n’êtes pas aussi ambitieux, vous pouvez gagner des jetons de loup que vous pouvez échanger par saison contre des montures, des emotes ou un peu d’équipement.

Star Wars : The Old Republic

Les fans de rancœur seront comblés dans Star Wars : The Old Republic : le familier affamé de Jabba le Hutt en tant que monture est l’une des récompenses uniques que vous pouvez gagner en JcJ. En fonction du niveau de bravoure que vous avez atteint, vous achetez des buffstims, des cristaux de sabre laser, des montures et des animaux auprès des vendeurs JcJ. Ceux qui ont collecté des jetons avec assiduité en PvP classé les échangent contre des récompenses de saison comme des armures spéciales, des armes, des décorations, des titres de personnage et des montures.

Les récompenses du Galactic Starfighter sont plus spéciales, car vous ne recevez que des points d’équipement en récompense. Vous les utilisez dans le menu du vaisseau pour améliorer les vaisseaux que vous jouez activement ou pour acheter un nouveau type de vaisseau qui vous permettra d’élargir vos possibilités de combat. En outre, chaque activité JcJ vous apporte de l’expérience et des crédits supplémentaires grâce à des récompenses quotidiennes. Ainsi, ceux qui ne veulent gagner des niveaux qu’en JcJ n’ont pas besoin de s’occuper de quêtes ou de donjons, mais vont régulièrement faire quelques parties avec d’autres joueurs.

The Elder Scrolls Online

Au-delà des points d’expérience pour tout ce que vous faites en JcJ, The Elder Scrolls Online fournit à tous les joueurs et joueuses JcJ motivés un grand choix d’armures, d’armes, de familiers et de montures chics et surtout exclusifs. Sur les champs de bataille, des quêtes quotidiennes vous permettront de gagner encore plus d’or et d’expérience.

Lorsque vous vous battez dans la Cité impériale, vous échangez les pierres Tel’Var que vous y avez collectées contre d’autres styles d’armures et d’armes uniques. Les marchands et les artisans les laissent cependant de côté et s’emparent de paquets d’apothicaire cirés contenant une sélection de plantes rares et de runes d’Hakeijo, que vous transformez vous-même ou que vous vendez à d’autres joueurs pour beaucoup d’or.

La récompense la plus importante n’est toutefois offerte que si vous vous lancez dans la bataille d’alliance pour Cyrodiil : le titre d’empereur de Cyrodiil revient à la personne qui réalise la meilleure performance sur le champ de bataille pendant que sa propre alliance tient six forteresses – en plus, il y a cinq compétences passives puissantes et un costume.

Nouveau Monde

Contrôler les territoires confère à l’un des trois belligérants divers avantages de confort, permet à la guilde qui les contrôle de développer la ville et la forteresse correspondantes, de collecter des taxes auprès des habitants et des cultivateurs et de vivre en même temps pour trente pour cent moins cher.

Si vous souhaitez encore monter en niveau, le PvP ouvert vous offre de nombreux points d’expérience supplémentaires ainsi que des drops d’équipement, tandis que les personnages de 60 ans collectent principalement des jetons de faction, des sommes d’or moyennes et la ressource de voyage rapide et de crafting Azoth. Vous recevrez également une boîte de récompense contenant une pièce d’équipement aléatoire à la fin de chaque escarmouche JcJ instanciée, même si la plupart des gens s’habillent spécifiquement en JcE.

Ce qui n’existe pas dans New World, c’est une forme de progression JcJ comme les rangs ou les classements. Pour ceux qui ne sont pas motivés par la volonté politique de voler des territoires à d’autres guildes ou factions et qui n’ont plus vraiment besoin d’or, le JcJ de fin de jeu n’offre que peu d’intérêt en dehors du facteur de plaisir général. D’autant plus que les conquêtes de territoires n’ont lieu qu’une à deux fois par jour et avec un maximum de 100 joueurs, en raison de la longue période de préparation.

Guild Wars 2

Le JcJ de Guild Wars 2 propose des chemins de récompense que vous pouvez suivre pour obtenir des matériaux d’artisanat ou des objets de skin. Ceux qui jouent activement en sPvP dans les ligues peuvent ainsi gagner des armes et des armures de niveau supérieur pour le PvE et le WvW. Cela évite de devoir crafter, mais cela peut aussi prendre beaucoup de temps, selon le succès de votre parcours.

Notre placement

Place 1

World of Warcraft est fondamentalement plus gratifiant lorsque vous jouez au contenu JcJ. Grâce aux différents ensembles d’équipement, aux montures, aux succès, aux titres et aux récompenses saisonnières, ainsi qu’à la progression JcE par le biais des animas et des niveaux de renommée, il y a toujours une motivation pour se lancer dans le prochain match JcJ.

Star Wars : The Old Republic n’offre certes pas autant de possibilités que WoW, mais il marque aussi des points avec ses armures, ses montures, ses cristaux de sabre laser et surtout ses modifications de vaisseaux. Les récompenses de la saison sont également de la partie.

Place 2

La situation est similaire pour The Elder Scrolls Online. Ici aussi, vous recevez toute une série de jolies armures, de styles d’armes, de ressources d’artisanat, de montures, de récompenses de saison et une récompense spéciale pour le meilleur combattant de l’Alliance.

Place 2

Guild Wars 2 propose des voies de récompenses que vous pouvez faire progresser en participant aux modes JcJ. Ceux-ci vous fournissent entre autres des skins, de l’équipement vraiment bon et des objets de crafting.

Place 3

Final Fantasy 14 propose également des montures, des emotes, de l’équipement et des récompenses de ranking. Cependant, ces dernières sont un peu moins importantes que celles d’ESO et de SW:TOR.

Conclusion : Quel est le meilleur MMO pour les joueurs en PvP ?

Après avoir évalué toutes les catégories, il est temps de passer à la grande finale. Voici un aperçu de toutes les catégories et des classements :

Ce qui donne les classements finaux suivants :

1ère place : Star Wars : The Old Republic

2e place : Guild Wars 2

3ème place : New World

4e place : World of Warcraft

5e place : The Elder Scrolls Online

6e place : Final Fantasy 14

Le meilleur MMO pour les passionnés de PvP

Les galaxies de Star Wars : The Old Republic sont idéales pour ceux qui aiment se battre contre d’autres joueurs et joueuses. Grâce aux modes JcJ variés, qui vont des instances JcJ aux batailles aériennes en passant par un atelier, vous ne risquez pas de vous ennuyer.

Grâce à la courbe d’apprentissage progressive et aux récompenses motivantes, même les novices en JcJ trouveront dans SW:TOR tout ce que leur cœur de guerrier désire, de sorte que vous pourrez passer de nombreuses heures de jeu en mode JcJ sans frustration.

Selon les catégories auxquelles vous accordez une importance particulière, il vaut bien sûr la peine de jeter un coup d’œil aux autres MMORPG concurrents comme WoW ou New World, qui font valoir leurs points forts en matière de récompenses ou de système de combat.

Pourquoi le MMO x ou y ne fait pas partie du comparatif ? Par souci de clarté, nous nous sommes limités aux cinq plus grands MMO. Mais n’hésitez pas à poster vos favoris pour les débutants dans les commentaires!

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

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