25.5 C
Berlin
Čtvrtek, 2 května, 2024

Srovnání MMORPG: Která MMO má v roce 2022 nejlepší PvP?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Které MMO je nejlepší pro duelové nadšence? Porovnáme PvP pěti kandidátů a vybereme vítěze.

Někdy už máme počítačem řízených soupeřů dost. Toužíme po náročném boji proti jiným, skutečným hráčům. Mají totiž úplně jiné nápady a triky než lesní a luční bossové, které potkáváme v raidech a dungeonech.

Proto by v žádné velké MMO neměl chybět boj hráče proti hráči (zkráceně PvP). Ale která MMORPG má nejlepší systém PvP? Přesně to jsme chtěli zjistit a vybrali jsme pět největších MMO her Final Fantasy 14, Star Wars: The Old Republic, World of Warcraft, The Elder Scrolls Online a New World.

Zkoumáme MMORPG v různých kategoriích z hlediska jejich vhodnosti pro PvP. Která MMO má nejlepší bojový systém pro souboje se skutečnými protivníky? Který účastník nabízí nejzajímavější režimy a jaké jsou odměny? Zjistěme to nyní.

Srovnání režimů PvP

Jak rozmanité jsou režimy PvP? Nejdříve si řekněme to nejdůležitější. V této kategorii se podíváme na to, kolik různých režimů PvP jednotlivé MMO nabízejí a jak vzrušující jsou.

World of Warcraft

V průběhu let se ve hře World of Warcraft objevilo velké množství režimů PvP. Na jedenácti různých bojištích určených pro zápasy 10 na 10 až 40 na 40, v arénách i ve světovém PvP v režimu války si každý najde to své.

Ačkoli neexistuje jedenáct různých herních režimů, díky velikosti a uspořádání bojiště se každý z nich hraje trochu jinak. Zatímco například ve hře Warsong Gulch musíte napadnout nepřátelskou základnu, abyste získali svou vlajku a přinesli ji domů, ve hře Temple of Kotmogu máte k dispozici čtyři vlajky a mnohem menší oblast bez vlastní základny pro srovnání. Kromě hry o získání vlajky si můžete zahrát také hru o získání bodu, sbírat suroviny nebo společně se svou skupinou srazit nepřátelského vůdce.

Bitvy v aréně, jak už název napovídá, jsou poněkud jednodušší. Soutěžíte v týmech po dvou nebo třech proti ostatním v malé aréně a snažíte se eliminovat své soupeře. Světový PvP funguje podobně. Zde jednoduše aktivujete válečný režim a můžete zaútočit na všechny hráče soupeřovy frakce, kteří také používají válečný režim. Případně můžete vyzvat hráče ze stejné frakce na souboj.

Kromě toho je k dispozici hodnocený PvP v podobě hodnocených režimů. Ačkoli jsou k dispozici i battlegroundy 10 vs. 10, hlavní důraz je kladen na bitvy v arénách, pro které jsou také připraveny oficiální turnaje. I když nechcete začínat jako e-sportovec, můžete bojovat o umístění v žebříčku v příslušných sezónách PvP.

Final Fantasy 14

Final Fantasy 14 má také, alespoň na papíře, řadu režimů PvP. Přestože neexistuje žádný světový PvP a souboje jsou omezeny na malou arénu ve Vlčím doupěti, můžete se prosadit ve frontových bitvách. Ty fungují podobně jako bojiště ve WoW.

Zde však soutěžíte s týmem 24 hráčů proti dvěma dalším týmům po 24 členech. K dispozici jsou celkem čtyři bojiště, na kterých se můžete osvědčit. Denně je však aktivní pouze jedno z bojišť, což z již tak malého výběru ubírá téměř jakoukoli rozmanitost.

Podobně nevýrazný je i režim ocelové houpačky. I zde proti sobě bojují dva týmy o 24 členech. Hra se řídí klasickým principem battle arény, jak už možná znáte z League of Legends nebo DOTA. Na mapě Astraglos se snažíte zničit nepřátelské věže a nakonec i nepřátelské jádro pomocí minionů dříve, než padne vaše vlastní základna. Na druhé straně na druhé mapě s názvem Hidden Gorge bojujete o kontrolu nad nakládací stanicí. Víc map než tato neexistuje.
V neposlední řadě má hra FF14 také režim arény. Zde se utkáte 4 proti 4 o medaile, které berete svým mrtvým soupeřům. Na rozdíl od WoW můžete po smrti znovu vstoupit do hry a pokračovat v boji. Vítězem se stává ten, kdo má na konci času více medailí nebo jako první dosáhne 600 medailí.

V FF14 jsou sice také hodnocené zápasy, ale PvP scéna je v podstatě zvládnutelná. Mimo jednotlivé sezóny PvP je obzvláště obtížné najít kompetitivní zápasy pro více hráčů. Zatímco v bitvách na frontě máte více štěstí, v režimu ocelové houpačky se vám málokdy podaří dát dohromady tým.

Star Wars: The Old Republic

Ve hře Star Wars: The Old Republic je na každé planetě jedna nebo více instancí PvE v závislosti na počtu hráčů a také pevně stanovená instance PvP. Můžete na ně přepínat na minimapě a kdykoli můžete zaútočit na postavy soupeřovy frakce nebo jimi být napadeni. Na Tatooine přitahuje soutěživé bojovníky také otevřená PvP zóna Outlaws Den, kde jste při vstupu automaticky označeni jako účastníci PvP. Zde můžete soupeřit se všemi frakcemi – včetně své vlastní.

Čtyři různé oblasti, dva režimy a čtyři typy lodí tvoří rámec bitvy ve vesmíru proti soupeři ve hře Galactic Starfighter. Své bitevní lodě můžete vylepšovat, vizuálně upravovat a vybavovat různými členy posádky, kteří v závislosti na úkolu poskytují různé bonusy nebo odemykají akce.

Ale to není všechno. Do čtyř režimů válečné zóny se zápasy osmi proti osmi hráčům vstoupíte pomocí vyhledávače skupin. To, co se nakonec hraje, závisí na náhodě. Na své si přijde každý – od klasických úkolů typu capture-the-flag až po kreativní hatball na třech různých mapách. Válečné zóny však nabízejí pouze nehodnocené PvP. Ve hře Ranked PvP využíváte arény určené pro zápasy čtyř proti čtyřem hráčům na šesti mapách. Jako bojový režim využívají týmové souboje na život a na smrt.
Pokud si chcete vyzkoušet režimy válečné zóny s přáteli nebo členy cechu, můžete využít skupinové výzvy PvP. Kromě toho jsou všem fanouškům PvP k dispozici denní a týdenní úkoly. Pro hodnocení PvP jsou k dispozici další sezóny, ve kterých můžete dobývat žebříčky.

Pokud vám nabízené možnosti PvP nestačí, jednoduše si postavte vlastní: V Rishi Stronghold můžete využít tréninkovou arénu pro PvP nebo si postavit vlastní arénu pro PvP s dekorativními předměty, jako jsou bleskové a ohnivé pasti, zdi a překážky na přidružené lodi, a bojovat proti přátelům, členům cechu nebo hostům.

The Elder Scrolls Online

Kontinent Tamriel nabízí také spoustu konfliktů. Souboje proti ostatním jsou možné kdykoli. Na bitevních polích, kde proti sobě soupeří tři týmy po čtyřech lidech, je však situace uspořádanější.

Tři různé bojové režimy, Deathmatch, Domination a Capture the Flag, se odehrávají náhodně prostřednictvím vyhledávače skupin a týmy jsou namíchány ze všech tří frakcí. Mimochodem, body šampiona zde nehrají roli – počítají se pouze dovednosti, bonusy k vybavení a pasivní bonusy z dovednostních linií.

Pro PvP v otevřeném světě se vydej sám nebo s přáteli do různých oblastí císařského města Cyrodiil. Tato oblast se hemží nepříjemnými protivníky PvE. Když je zabijete, budete sbírat kameny Tel’Var, které můžete vyměnit za vybavení a další velmi cenné odměny. Zde přichází na řadu PvP: pokud zabijete lidské nepřátele v oblasti, získáte některé z jejich kamenů Tel’Var. Stejně tak ztratíte kameny, pokud vás někdo zarazí do země, aniž by vás nasměroval.

Ve čtyřech různých kampaních se tři frakce snaží převzít kontrolu nad oblastí Cyrodiilu v okolí císařského města. V brutálních hromadných bitvách dobýváte pevnosti a osady v boji na blízko i na dálku a s různými obléhacími zbraněmi, obsazujete klíčové pozice, například teleporty, a znepříjemňujete život svým protivníkům. V závislosti na zvolené kampani mohou tyto výpravy trvat až několik týdnů – bez vytrvalosti a trpělivosti se v Cyrodiilu daleko nedostanete, a to i kvůli strmé křivce učení.

New World

V Novém světě si můžete aktivovat PvP během levelování v otevřeném světě, a tak se kdykoli zapojit do bitvy s ostatními hráči. Abyste si byli jisti, že se tomuto režimu opravdu věnujete, lze jej zapínat a vypínat pouze v bezpečných městech a teleportačních svatyních.

Za menší frakční bonusy můžete také dobýt jedenáct pevností v dobývaných oblastech, pokud napochodujete do otevřeného světa a dostatečně dlouho udržíte centrální kontrolní bod. Skutečná obléhací mechanika je však k dispozici pouze ve třicetiminutových válkách 50 na 50, které se domlouvají s obránci. Pouze jejich prostřednictvím mohou být pevnosti a jejich území převedeny na jednu ze dvou dalších frakcí. V těchto instancovaných bitvách bojují dvě strany o tři kontrolní body před hradbami pevnosti, než je nakonec musí překonat děly a údery. Konečného vítězství lze dosáhnout pouze obsazením bodu uprostřed a jeho dostatečně dlouhým udržením.

https://www.global-esports.news/general/pvp-in-new-world-everything-about-modes-factions-and-mass-battles/

Nakonec jsou pro hráče nejvyšších úrovní připraveny arény 20 vs 20 s názvem Outpost Storm, které se rovněž točí kolem tří opevněných kontrolních bodů. Ty můžete také vylepšovat silnějšími branami, vařícím olejem, zbraněmi a vylepšeními místního týmu pomocí zdrojů nasbíraných po cestě a během 45 minut musíte nasbírat 1 000 bodů potřebných k vítězství. Jako malý zvrat budete moci také vyvolávat bytosti pro PvE nebo je likvidovat a získávat tak mocné bonusy, jako je například dočasné zmrazení skóre nepřítele.

Guild Wars 2

Guild Wars 2 má dva základní režimy PvP, z nichž nejznámější je WvW (World vs World). Každý týden se proti sobě postaví tři servery, které mohou získávat body za plnění různých cílů. Se svou guildou můžete v naplánovaných časech vyrazit do boje za svůj server, nebo se vydat na vlastní pěst a najít si skupinu, se kterou budete bojovat. Aniž bychom znali přesné počty, scházejí se zde větší zástupy hráčů.

V současné době však WvW prochází procesem restrukturalizace, jehož cílem již není vnucovat si servery navzájem, ale spíše vytvářet aliance guild. Arenanet se však stále potýká s chybami v příslušných betaverzích a v celkovém systému.

Druhým režimem PvP je strukturovaný PvP, který zahrnuje souboje 5 proti 5 ve třech různých herních režimech a souboje 2 proti 2 nebo 3 proti 3 v týmovém deathmatchi. V režimu dobývání jde hlavně o dobývání a držení oblastí – s několika speciálními prvky v závislosti na mapě. V režimu pevnosti musíte vstoupit do nepřátelské pevnosti dříve než vaši protivníci a porazit vládce pevnosti.

V takzvaném sPvP se pravidelně pořádají ligy, přičemž se střídají varianty 5vs5 v režimu Conquest a menší varianty Team Deathmatch.

Naše pořadí

Podobně jako v našem srovnání nejlepších sólových MMO i tentokrát udělujeme dvojí umístění, protože někteří kandidáti mají podobně rozmanité a individuální režimy PvP. Nemůžeme s čistým svědomím upřednostňovat jedno před druhým.

Místo 1

Star Wars: The Old Republic má zdaleka nejvíce a nejosobitějších režimů PvP a díky dílně, ve které si můžete navrhovat vlastní mapy, dokonce jedinečný prodejní bod ve srovnání se všemi ostatními konkurenty.

Místo 2

New World se sice nepřibližuje rozmanitosti SW:TOR, ale vyniká fantasticky implementovaným PvP v otevřeném světě. Kromě toho vám hra díky dobývaným pevnostem a hromadným bitvám pro 100 hráčů nabízí vzrušující přidanou hodnotu a výhodu oproti těm s nižším hodnocením.

Místo 3

Guild Wars 2 nenabízí PvP v otevřeném světě, ale ti, kteří chtějí dát ostatním hráčům do nosu, k tomu budou mít spoustu příležitostí.

Místo 4

World of Warcraft má poměrně dost battlegroundů, ale kromě velikosti mapy a některých drobných změn, jako je různý počet vlajek nebo zdrojů, se toho příliš nezměnilo, a proto to stačí jen na 3. místo. Přesto se díky živé komunitě PvP a vzrušujícím bitvám v aréně nemusí schovávat za ostatní účastníky.

Místo 4

Podobný WoW je The Elder Scrolls Online. Má méně, ale srovnatelných režimů, které nabízejí zhruba stejnou rozmanitost. Z tohoto důvodu mu zde také udělujeme 3. místo.

Místo 5

Final Fantasy 14 se umístila na posledním místě kvůli menšímu počtu režimů a malé rozmanitosti, stejně jako kvůli každodennímu opravování mapy přední stíhačky. K tomu si připočtěte problém s dlouhými čekacími dobami a nedostatkem PvP v otevřeném světě.

Srovnávací bojový systém

Nuda nebo hladké ponoření? V této kategorii se podíváme na to, jak dobře fungují bojové systémy jednotlivých soutěžících a jak se liší od boje s protivníky s umělou inteligencí

World of Warcraft

Přestože WoW nemá speciální bojový systém pro PvP, váš herní styl se bude měnit. Každá třída má například strom talentů, který je obzvláště vhodný pro PvP, některé speciální dovednosti určené pouze pro boj hráče proti hráči a speciální PvP vybavení, které vám dává bonusy k určitým dovednostem.

Zatímco v raidech a jiném PvE obsahu se obvykle řídíš jasnou rotací pro obzvláště vysoký výkon poškození, léčení nebo tanku, v PvP je důležitější potlačit pohyb a schopnosti ve správný čas, abys zabránil soupeřům bojovat co nejdéle.

Spolu se správným umístěním postavy, týmovou prací a načasováním je boj v PvP stejně strategický, ne-li ještě strategičtější než ve velkých nájezdech proti počítačem řízeným protivníkům.

Jediná vada celého systému: Zejména v nehodnoceném PvP můžete se soupeřem prohrát i přes dobré strategie, protože má lepší vybavení než vy. To způsobuje frustraci.

Final Fantasy 14

Na rozdíl od WoW nehraje ve Final Fantasy PvP vybavení roli. Od 35. úrovně se můžete zaregistrovat do PvP a začít. Nejprve se však musíte seznámit s novými schopnostmi, protože všechna vaše kouzla a dovednosti se změní a přizpůsobí režimu PvP.

V zásadě je to chytrý nápad, ale Final Fantasy 14 se v tomto případě potácí na hraně, protože bojové animace jsou poněkud extravagantnější a delší, což zpomaluje průběh bitvy. Kromě toho jsou účinky omezující pohyb obvykle krátkodobé, takže máte málo času na vzrušující manévry.

Nakonec však záleží také na vaší pozici a interakci v týmu v tomto PvP. Zde vám některé příkazy chatu pomohou koordinovat se skupinou, protože mezi hráči neprobíhá přímá komunikace. Kromě toho se vždy objevují zprávy o podvodnících, kteří ostatním kazí zábavu ze hry.

Star Wars: The Old Republic

Před několika lety bylo v PvP ve hře Star Wars: The Old Republic ještě důležité mít kromě hodnot specifických pro stavbu také co nejvyšší hodnotu kompetence u brnění a zbraní. Tato příplatková hodnota byla před několika lety zrušena, takže k tomu, abyste zůstali v PvP pevnou součástí, potřebujete jen to nejlepší možné vybavení. Každá podtřída z osmi tříd má strom talentů vhodnější pro PvP, především díky většímu počtu dovedností s časovým přesahem poškození, zpětnému rázu, omráčení a efektům zakořenění.

Pokud jste již zvládli dovednosti třídy v PvE, je to výhoda i v PvP: přerušení, zpomalení nebo jiné ztížení života protivníků ve správný okamžik může rychle rozhodnout o vítězství a porážce, zejména v rychlých válečných zónách.

PvP se mohou účastnit i postavy na nízkých úrovních, protože všichni účastníci jsou nastaveni na stejnou úroveň. Postavám s malým počtem úrovní na ukazateli pokroku chybí některé dovednosti, ale od 20. úrovně máte stále k dispozici v podstatě užitečné dovednosti. Rychlé a přiměřené reakce na akce soupeřů přece nemají s úrovní nic společného.

Ve hře Galactic Starfighter však existuje extrémní rozdíl mezi stíhačkami pro začátečníky a dobře vybavenými profesionálními loděmi. Pokud se všechny tyto lodě sejdou v bojové oblasti s velmi rozdílnou úrovní vybavení, začátečnické lodě se rychle stanou lovnou zvěří. Křivka učení a vybavení je strmá a proti dobře nacvičeným a vybaveným skupinám soupeřů to pro začátečníky vypadá chmurně.

The Elder Scrolls Online

Největšího protivníka v PvP v The Elder Scrolls Online nenajdete na straně hráčů, ale přichází s všudypřítomným zpožděním serveru na bojišti. V některých večerech mohou být vaše zážitky z bitvy opravdu zábavné, zatímco v jiných dnech vám opakující se zpoždění při spouštění schopností nevyhraje hrnec zlata. PvP v ESO je proto často chůzí po laně mezi potěšením z rozmanitých režimů a možností a frustrací z technických nedostatků.

Aktivní bojový systém ESO přináší – pokud funguje! – přináší do soubojů velkou dynamiku díky aktivnímu blokování a uhýbání. Pokud investujete body šampionů do bonusové průbojnosti zbroje a průbojnosti magie a pokud nosíte zbraně s atributem „nabroušený“, jste dobře připraveni na boj proti ostatním hráčům. Všechny aktivní dovednosti do čtvrté úrovně lze dále rozvíjet, aby byly připraveny na pvp díky efektům poškození přes čas a dalším bonusům. Kromě toho můžete v alianční válce používat dvě další dovednostní linie „Assault“ a „Support“. Ty vám dávají bonusy nejen při mlácení ostatních hráčů nebo používání obléhacích zbraní, ale některé dovednosti jsou užitečné i v PvE.

Zatímco bojiště jsou poměrně srozumitelná a v císařském městě můžete s poměrně silnou skupinou dosáhnout slušného pokroku, křivka učení v alianční válce je poměrně strmá. Zde si budete jen těžko zvykat na hru, ve které jsou spoluhráči s rozvinutými dovednostmi v PvP jednoznačně ve výhodě. Hromadné bitvy můžete přežít jen díky tréninku a dobrým reakcím.

New World

Jedenáct zbraní, každá se dvěma stromy talentů, z nichž některé jsou pro PvP vhodnější než jiné, otevírá v bitvách různé taktické a hravé možnosti. Vzhledem k tomu, že CC efekty jsou omezeny na krátké zpomalení, kořeny a omráčení a jednotliví hráči padají relativně rychle, jsou bitvy zábavné a rychlé.

Postavy na nižších úrovních se při souboji s postavami na vyšších úrovních trochu zvýší, ale vybavení hraje vždy důležitou roli. Amazon také potřebuje vyladit rovnováhu mezi různými kombinacemi talentů a vybavení, aby působil uceleně.

Hybnost a rychlost reakcí tvoří jádro bojových mechanismů, protože s aktivním mířením, blokováním a uhýbáním je to motoricky náročnější než v mnoha jiných zástupcích žánru. Kromě dobrého léčitele je pro přežití klíčová vlastní dovednost vyhnout se poškození.

Guild Wars 2

Guild Wars 2 nemá vlastní bojový systém pro režimy PvP, a přesto je vhodné přizpůsobit své sestavy oproti PvE. Totéž platí pro váš herní styl: místo rotací jsou vyžadovány obratně prováděné dovednosti přizpůsobené danému okamžiku, základní taktický smysl a znalost mapy.

Super: Pokud chcete hrát sPvP, nemusíte si pořizovat žádné vybavení. Všichni hráči vstupují do bojů za stejných podmínek. Všichni mají maximální úroveň v sPvP a přístup ke všem schopnostem třídy, zbraním atd.pp.

Také ve WvW se vaše základní statistiky zvýší alespoň na úroveň postavy na 80. úrovni.

Na tomto místě je třeba pochválit úhybný hod, který se řídí zásadou snadno se naučit, těžko zvládnout. Pohyb je sice ještě plynulejší a příjemnější, ale na krátký okamžik jste nezranitelní.

Naše umístění

Co je horší? Podvodníci a wintraiding nebo lagy serveru? Vzhledem k tomu, že oba považujeme za absolutně podzemní, dělí se o poslední místo dva kandidáti.

Místo 1

Je vidět, že New World byl kdysi plánován jako čistě PvP MMO, protože různé zbraně se dvěma stromy talentů a z toho vyplývající taktické možnosti a manévry katapultují MMO od Amazonu na 1. místo.

Místo 1

Gild Wars 2 se také může pochlubit mobilním a příjemným pohybem v PvP. Ačkoli nenabízí speciální stromy talentů pro PvP, budete se muset oproti PvE, které vyžaduje nové taktiky, přeorientovat

Místo 2

Ve hře Star Wars: The Old Republic nejsou souboje tak plynulé a vzrušující jako v Novém světě, ale stromy dovedností v PvP nabízejí spoustu taktiky, snadný vstup do hry a motivující křivku učení, která se až příliš strmě zvedá u Galaktických hvězdných stíhačů.

Místo 3

Naneštěstí ve World of Warcraft na rozdíl od SW:TOR stále záleží na tom, jak dobře jste vybaveni, a proto je až na třetím místě. Na druhou stranu máte pro každou třídu vhodný strom dovedností pro PvP a spoustu zajímavých možností taktického rozvoje.

Místo 4

Final Fantasy 14 má zajímavou základní myšlenku s vlastními PvP dovednostmi a díky ignorovaným hodnotám vybavení je motivující i pro duelanty na nižších úrovních, ale nedostatek komunikace, stejně jako cheateři a wintradeři kazí zábavu ze hry.

Místo 4

The Elder Scrolls Online se nepotýká s cheatery, ale s problémy a lagy serverů, a proto sdílí místo s FF14. Kdyby nebyly technické problémy tak velké, hra by mohla získat více bodů díky přívětivé křivce učení pro začátečníky a bonusům pro PvP.

Odměny v porovnání

Proč si to vlastně děláte? Jistě, hlavním faktorem je zábava. Ale co kromě toho získáte za své úsilí? V této kategorii se podíváme na to, které PvP je nejpřínosnější.

World of Warcraft

Ti, kdo dávají přednost hraní PvP před PvE, nemají ve WoW potřebu omezovat odměny. Kromě řady módních a užitečných sad vybavení získáte za svůj pakt také několik úrovní animy a slávy, a to plněním denních a týdenních úkolů a úkolů PvP. Tyto úrovně slávy potřebujete k získání lepšího vybavení pro PvP.

Za body cti nebo dobývání si můžete koupit vybavení. Body za dobývání se však získávají hlavně při hraní hodnoceného PvP, zatímco čest se získává ve všech režimech PvP. Každý týden také získáte extra dobrou kořist za hraní hodnocených zápasů ve velké pokladnici.

Ti, kteří odehráli spoustu zápasů v aréně a dosáhli určitého hodnocení, si mohou koupit ještě lepší vybavení a budou také odměněni speciálními mounty a úspěchy. Můžete si také koupit staré PvP brnění s odznaky cti. Už vám neposkytují žádné fantastické statistiky, ale stále vypadají skvěle.

Final Fantasy 14

Odměny za úspěchy v PvP ve Final Fantasy 14 nejsou nijak zvlášť rozsáhlé. Například je tu závod o 1-100. místo v žebříčku, kde je odměnou ozdobná zbroj, ale pokud nejste tak ambiciózní, můžete získat vlčí žetony, které můžete za sezónu vyměnit za mounty, emoty nebo nějaké vybavení.

Star Wars: The Old Republic

Fanoušci

Rance si ve hře Star Wars: The Old Republic přijdou na své: Hladový zvířecí mount Jabby Hutta je jednou z jedinečných odměn, které můžete získat v PvP. V závislosti na dosažené úrovni odvahy si můžete u obchodníků s PvP zakoupit bonusy, krystaly světelných mečů, mounty a zvířata. Ti, kteří pilně sbírali žetony v Ranked PvP, je mohou vyměnit za sezónní odměny, jako jsou speciální brnění, zbraně, dekorace, tituly postav a mounti.

Odměny ve hře Galactic Starfighter jsou speciálnější, protože za odměnu dostáváte pouze body vybavení. Můžete je použít v nabídce lodí k vylepšení aktivně hraných lodí nebo si koupit nový typ lodi a rozšířit tak své bojové schopnosti. Kromě toho vám každá aktivita PvP přináší další zkušenosti a kredity prostřednictvím denních odměn. Pokud tedy chcete zvyšovat úroveň pouze prostřednictvím PvP, nemusíte se vůbec obtěžovat s úkoly nebo dungeony, ale jděte si pravidelně zabojovat s několika spoluhráči.

The Elder Scrolls Online

Kromě zkušenostních bodů za vše, co v PvP uděláte, nabízí The Elder Scrolls Online všem motivovaným hráčům PvP velký výběr efektních a především exkluzivních stylů brnění a zbraní, zvířat a mountů. Na bojištích můžete získávat další zlato a zkušenosti prostřednictvím denních úkolů.

Pokud se probojujete císařským městem, můžete kameny Tel’Var, které tam nasbíráte, vyměnit za unikátnější typy brnění a zbraní. Obchodníci a řemeslníci je však nechávají za sebou a berou si voskované lékárnické balíčky s vybranými vzácnými rostlinami a runami Hakeijo, které můžete zpracovat sami nebo je prodat spoluhráčům za spoustu zlata.

Nejvýraznější odměnu však získáte pouze v případě, že se zúčastníte alianční bitvy o Cyrodiil: titul císaře Cyrodiilu získá ten, kdo si na bitevním poli povede nejlépe a jeho aliance bude mít v držení šest pevností – a navíc pět silných pasivních dovedností a kostým.

New World

Vládnutí území poskytuje jedné ze tří válčících stran různé výhody, umožňuje ovládajícímu cechu rozšiřovat přidružené město a pevnost, vybírat daně od obyvatel a řemeslníků a zároveň si žít o třicet procent levněji.

Pokud chcete zvýšit úroveň, můžete získat mnoho dalších zkušenostních bodů a kapky vybavení v otevřeném PvP, zatímco 60 postav sbírá hlavně žetony frakcí, střední množství zlata a rychlé cestování a výrobní suroviny Azoth. Za dokončení každé instancované potyčky PvP také obdržíte krabičku s náhodným vybavením, i když většina lidí se pravděpodobně bude vybavovat právě v PvE.

Nový svět nemá žádnou formu postupu v PvP, jako jsou hodnosti nebo žebříčky. Pro ty, kteří nemají politickou motivaci krást území jiným cechům nebo frakcím a kteří nemají skutečnou potřebu zlata, nenabízí PvP v závěrečné hře příliš mnoho motivace kromě obecného faktoru zábavy. Zejména proto, že dobývání oblastí se koná pouze jednou nebo dvakrát denně a s maximálním počtem 100 hráčů kvůli dlouhé době přípravy.

Guild Wars 2

Guild Wars 2 PvP nabízí cesty odměn, které můžete využít k výrobě materiálů nebo předmětů z kůže. Pokud například aktivně hrajete sPvP v ligách, můžete také získat vylepšené zbraně a brnění pro PvE a WvW. To vám ušetří práci, ale může být také časově náročné, v závislosti na tom, jak úspěšní jste na cestách.

Naše umístění

Místo 1

World of Warcraft je zásadně nejpřínosnější, když hrajete PvP obsah. Díky různým sadám vybavení, držákům, úspěchům, titulům a sezónním odměnám, stejně jako díky postupu v PvE přes úrovně Anima a Fame, máte vždy motivaci vrhnout se do dalšího PvP zápasu.

Místo 2

Star Wars: The Old Republic nenabízí tolik jako WoW, ale díky brnění, držákům, krystalům světelných mečů a zejména úpravám lodí může také dobře bodovat. Součástí jsou také sezónní odměny.

Místo 2

Podobná situace je i u The Elder Scrolls Online. Opět získáte spoustu pěkných zbrojí, stylů zbraní, surovin pro crafting, mountů, odměn za sezónu a speciální odměnu pro nejlepšího bojovníka Aliance.

Místo 2

Guild Wars 2 nabízí cesty odměn, po kterých můžete postupovat účastí v režimech PvP. Ty vám mimo jiné poskytnou kůže, opravdu dobrou výbavu a předměty pro crafting.

Místo 3

Final Fantasy 14 nabízí také držáky, emoty, vybavení a hodnocené odměny. Ty jsou však o něco menší než v ESO a SW:TOR.

Místo 4

Nový svět bohužel nemá žádné držáky a je také trochu chudší na odměny za vybavení. Pokud potřebujete hodně zlata nebo surovin pro crafting, můžete jich zde získat hodně, ale z dlouhodobého hlediska je zde jen malá motivace pro velké úsilí v PvP.

Závěr: Jaké je nejlepší MMO pro hráče PvP

Po individuálním vyhodnocení všech kategorií je čas na velké finále. Zde si můžete prohlédnout přehled všech kategorií a hodnocení:

Z toho vyplývá následující konečné umístění:

1. místo: Star Wars: The Old Republic

2. místo: Guild Wars 2

3. místo: Nový svět

4. místo: World of Warcraft

5. místo: The Elder Scrolls Online

6. místo: Final Fantasy 14

Nejlepší MMO pro milovníky PvP

Pro ty, kteří se rádi pouštějí do bitev s ostatními hráči, jsou galaxie hry Star Wars: The Old Republic tím nejlepším místem. Díky rozmanitým režimům PvP, které zahrnují jak instance PvP, tak vzdušné bitvy a workshop, se nemůžete nudit.

Díky pomalu se zvyšující křivce učení a motivujícím odměnám najdou i nováčci v režimu PvP ve hře SW:TOR vše, po čem srdce bojovníka touží, takže můžete strávit mnoho hodin hraním v režimu PvP, aniž byste byli frustrováni.

V závislosti na tom, které kategorie si obzvláště ceníte, se samozřejmě vyplatí podívat se i na další konkurenty MMORPG, jako je WoW nebo New World, kteří hrají na své silné stránky, pokud jde o odměny nebo bojový systém.

Proč není MMO x nebo y zahrnuto do srovnání? Pro přehlednost jsme se omezili na pět největších MMO. Ale neváhejte a napište do komentářů své oblíbené pro začátečníky!

Flo
Flo
Věk: 28 let Původ: Německo Koníčky: Herní, Cyklistika, Fotbal Profese: Online editor

RELATED ARTICLES

Oznámení hry Batman: Arkham Shadow pro Meta Quest 3

Camouflaj oznámil vydání své nové hry "Batman: Arkham Shadow", která bude po letech tajných prací vydána exkluzivně pro Meta...

Steam, Epic a GOG: Možná vám uniklo těchto 12 nových zasvěcených tipů

Duben byl chudý na herní trháky, ale bohatý na menší tituly. Tady je 12 nejlepších nových her, o kterých...

PS Plus květen 2024: odhalení nových her „zdarma“ pro systémy PS4 a PS5

Zatímco Německo slaví Svátek práce, společnost Sony má pro předplatitele služby PlayStation Plus dobré zprávy: Odhalení nových "bezplatných"...