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dimanche, avril 28, 2024

Borderlands 4 en développement actif ; Gearbox racheté par une nouvelle société

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Dans une annonce surprise, Gearbox confirme son départ d’Embracer Group et confirme le développement actif de Borderlands 4.

Gearbox Entertainment, la société à l’origine de la série préférée des fans, Borderlands, confirme qu’elle a été rachetée par Take-Two Interactive/2K. Si cette annonce n’est pas forcément surprenante, puisque des rumeurs circulaient depuis un certain temps autour de Borderlands et du statut de Gearbox au sein d’Embracer Group, elle tombe en pleine nuit, presque littéralement, pour de nombreux fans à travers le monde.

L’annonce était simple : une image postée sur les réseaux sociaux de Gearbox. Randy Pitchford, le fondateur de Gearbox, a déclaré que Take-Two Interactive et 2K allaient aider l’entreprise à passer à la vitesse supérieure. Bien sûr, ce que cela signifie reste à voir, mais une partie de cette annonce est la confirmation que la « prochaine itération » de la franchise Borderlands est en cours de développement, selon le communiqué de Take-Two à ce sujet.

Take-Two/2K a publié un communiquésur le sujet, confirmant l’acquisition avec une date d’achèvement prévue pour le 30 juin 2024. Bien que la déclaration contienne le jargon standard d’une telle opération commerciale, elle attire également l’attention sur le développement actif de Borderlands 4 Comme l’a déclaré David Ismailer, président de 2K, « Nous sommes ravis d’accueillir Randy Pitchford et son équipe de développeurs passionnés et talentueux au sein de 2K et nous sommes impatients de lancer de nombreux projets à l’avenir en tant que collègues.Nous avons adoré notre partenariat avec Gearbox sur chaque itération de la franchiseBorderlandset nous sommes ravis d’être en développement actif sur le prochain épisode de la série » Bien que les détails exacts soient susceptibles d’être révélés dans les prochains jours, il convient de noter que cet échange entre Take-Two et Embracer a été effectué pour un montant de 460 millions de dollars américains.

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Embracer, dans cet accord, conserve certaines IP et sociétés, dont Gearbox Publishing San Francisco, qui sera renommée. Elle conserve également les droits d’édition de la franchise Remnant, Hyper Light Breaker, etc. De plus amples détails, comme ce qui a été vendu exactement et ce qui a été conservé, sont présentés ci-dessous via Market Screener.

Détails de l’acquisition de Gearbox x Take-Two

  • Take-Two acquiert ce qui suit :
      • Gearbox Software à Frisco, Texas
      • Gearbox Montréal
      • Gearbox Studio Québec
      • IPs : Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands, Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms et Duke Nukem
  • Embracer Group conserve les éléments suivants :
      • Gearbox Publishing San Francisco
      • Cryptic Studios
      • Lost Boys Interactive
      • Captured Dimensions

Avec cette transaction, il convient de noter qu’Embracer a procédé à de nombreuses acquisitions de ce type au cours des dernières années. Gearbox est le dernier en date de sa réorganisation en cours, mais l’entreprise avait déjàdivisé le prétenduKOTOR Remakedéveloppeur Saber Interactive, procédé à plusieurs licenciements et aurait annulé 30 projets en l’espace de six mois, dont un pour un nouveauDeus Exjeu.

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