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lunedì, Aprile 29, 2024

Borderlands 4 in sviluppo attivo; Gearbox acquisita da una nuova società

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Con un annuncio a sorpresa, Gearbox conferma la sua uscita da Embracer Group e conferma lo sviluppo attivo di Borderlands 4.

Gearbox Entertainment, la società dietro la serie preferita dai fan Borderlands, conferma di essere stata acquisita da Take-Two Interactive/2K. Sebbene la notizia non sia necessariamente sorprendente, dato che da tempo giravano voci su Borderlands e sullo status di Gearbox all’interno del gruppo Embracer, arriva nel cuore della notte, quasi letteralmente, per molti fan in tutto il mondo.

L’annuncio è stato diretto: un’immagine postata sui social di Gearbox. Il fondatore Randy Pitchford ha condiviso la notizia, commentando che Take-Two Interactive e 2K contribuiranno a portare l’azienda a un livello superiore. Naturalmente, cosa questo significhi resta da vedere, ma parte di questo annuncio è la conferma che la “prossima iterazione” del franchise di Borderlands è in fase di sviluppo attivo, secondo il comunicato di Take-Two.

Take-Two/2K ha rilasciato una dichiarazione in merito, confermando l’acquisizione con una data di completamento prevista per il 30 giugno 2024. Sebbene il comunicato contenga il gergo standard di una simile mossa commerciale, porta anche l’attenzione sull’attivosviluppo diBorderlands 4 Come ha dichiarato il presidente di 2K David Ismailer, “Siamo entusiasti di dare il benvenuto a Randy Pitchford e al suo team di appassionati e talentuosi sviluppatori in 2K e non vediamo l’ora di pubblicare numerosi progetti in futuro come colleghi.Abbiamo amato collaborare con Gearbox su ogni iterazione delBorderlandsfranchise e siamo entusiasti di essere in attivo sviluppo sul prossimo capitolo della serie“. Anche se i dettagli esatti verranno probabilmente alla luce nei prossimi giorni, vale la pena notare che questo scambio tra Take-Two ed Embracer è stato effettuato per un importo di 460 milioni di dollari.

Embracer, in questo accordo, mantiene alcune IP e società, tra cui Gearbox Publishing San Francisco, che sarà rinominata. Inoltre, mantiene i diritti di pubblicazione del franchise Remnant, Hyper Light Breaker e altro ancora. Ulteriori dettagli, come ad esempio cosa è stato venduto esattamente e cosa è stato mantenuto, sono riportati di seguito tramite Market Screener.

Gearbox x Take-Two Dettagli sull’acquisizione

  • Take-Two acquisisce quanto segue:
      • Gearbox Software a Frisco, Texas
      • Gearbox Montreal
      • Gearbox Studio Quebec
      • IPs: Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands, Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms e Duke Nukem
  • Embracer Group conserva quanto segue:
      • Gearbox Publishing San Francisco
      • Cryptic Studios
      • Lost Boys Interactive
      • Captured Dimensions

Con questo accordo, vale la pena di notare che Embracer ha fatto molte mosse di questo tipo dopo la sua corsa alle acquisizioni degli ultimi anni. Gearbox è l’ultima della sua riorganizzazione in corso, ma in precedenza aveva già diviso il presuntoKOTOR Remakesviluppatore Saber Interactive, aveva effettuato diversi licenziamenti e, secondo quanto riferito, aveva cancellato 30 progetti in sei mesi, tra cui uno per un nuovoDeus Exgioco.

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