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dimanche, mai 5, 2024

Une couverture pour les joueurs de Warzone – L’anti-triche Ricochet rend la vie dure aux pirates

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Ce que de nombreux joueurs soupçonnaient depuis des mois a été confirmé par les développeurs – l’anti-triche Ricochet trolle les tricheurs dans Warzone.

Des ennemis invisibles et silencieux qui semblent immunisés contre les dégâts. Depuis février, des joueurs ont signalé des événements étranges dans Warzone. Les développeurs ont maintenant donné une réponse qui confirme les soupçons de la communauté.

L’anti-triche se moque des hackers

Les mesures anti-triche de Warzone font régulièrement l’objet de larges critiques. Le 26 avril, les développeurs de CoD ont annoncé sur leur blog qu’une mise à jour du logiciel anti-triche Ricochet avait été effectuée. Cette mise à jour met à jour tous les pilotes Ricochet afin d’être plus efficace dans la lutte contre les tricheurs gênants. Depuis la dernière mise à jour, environ 90.000 comptes ont été bloqués à cause de la triche. Mais la nouvelle la plus intéressante de l’article se cachait ailleurs.

Pour la première fois, les développeurs de CoD ont admis l’existence du « cloaking » dans Warzone. Ce que de nombreux joueurs soupçonnaient depuis longtemps et qui avait déjà été partiellement documenté dans des vidéos est ainsi officiellement confirmé.

Cloa…quoi?!

Le cloaking consiste à appliquer aux joueurs identifiés par le système comme tricheurs des mécanismes de « minoration », selon les termes d’Activision. Les hackers convaincus ne peuvent par exemple plus voir ou entendre leurs adversaires, ni leur infliger des dégâts avec des armes (Damage Shield). Le reste du lobby, qui joue honnêtement, est donc camouflé (cloaking en anglais) afin de le protéger du tricheur. Le tricheur concerné ne remarque d’abord rien, jusqu’à ce qu’il soit soudainement éliminé par un adversaire invisible et silencieux.

Grâce au cloaking, les joueurs reconnus comme tricheurs ne peuvent plus voir ou entendre les joueurs adverses dans le monde du jeu. Les personnages, les balles et même les sons des joueurs légitimes ne sont pas détectables par les tricheurs. Les joueurs légitimes peuvent toutefois voir comment les tricheurs sont affectés par le cloaking […].

Les développeurs n’ont pas expliqué pourquoi les joueurs ne sont pas tout simplement bannis directement du jeu. Il est toutefois possible que ces mécanismes soient bien plus frustrants pour les tricheurs qu’un simple blocage de compte.

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