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vendredi, août 15, 2025

« J’adore cette liste » – Un fan de Battlefield rassemble les détails évocateurs des précédents opus qui manquent (encore) à BF6

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Les retours sur la bêta fermée de Battlefield 6 sont globalement positifs. Cependant, un joueur y regarde de plus près et rassemble les détails sympas qui, selon lui, manquent encore par rapport aux précédents opus.

Ces dernières semaines, impossible de passer à côté de Battlefield : la première bêta fermée s’est déroulée du 7 au 10 août, et la deuxième phase aura lieu du 14 au 17 août.

Plus de 300 000 joueurs ont participé au premier test rien que sur Steam, et beaucoup se sont montrés enthousiastes. Le jeu de tir veut revenir à ses racines et offrir une action intense sur des cartes vastes, sans gadgets futuristes, décors stériles ou fiasco technique.

À première vue, nos testeurs GameStar se montrent optimistes et la communauté est également positive. Néanmoins, l’atmosphère reste perfectible, si l’on en croit un utilisateur de Reddit.

Il a minutieusement rassemblé les petits détails évocateurs qui rendaient les précédents opus encore plus crédibles. Pour lui, ils manquent donc clairement dans Battlefield 6, même si de nombreux joueurs n’ont probablement même pas remarqué leur absence.

Ce que Battlefield 6 peut apprendre de ses prédécesseurs

L’utilisateur junkerz88 s’est donné la peine de rassembler sur Reddit les détails manquants des prédécesseurs dans BF6. Ils ont tous en commun d’avoir rendu les batailles de Battlefield 1 et 5 encore plus intenses. Même si le nouveau volet fait déjà forte impression en version bêta en termes de graphismes, il reste encore une marge de progression selon nos propres critères :

Liste des petits détails que BF1 et BFV ont apportés pour l’immersion et qui manquaient dans la version bêta de BF6
par
u/junkerz88 dans
Battlefield

La plupart des points qu’il énumère sont des détails immersifs. Ils ne font pas une grande différence dans le jeu, mais contribuent énormément à l’expérience de jeu pour lui (et beaucoup d’autres).

Il regrette par exemple que, selon la situation, le sang ou la saleté ne devraient pas apparaître sur son arme. Des effets météorologiques atmosphériques tels que la pluie ou le brouillard manquent également pour plus de réalisme sur les champs de bataille.

C’est surtout au niveau du son qu’il estime qu’il y a encore beaucoup à faire. Contrairement aux précédents opus, les personnages en flammes ne hurlent pas de douleur. Si votre personnage se jette au sol ou se relève rapidement, il ne pousse pas le moindre cri. Même lorsque des soldats sont abattus et supplient qu’on les réanime, le poster ne perçoit pour l’instant aucune dramaturgie dans les voix qui, auparavant, imploraient l’aide dans un état de panique.

Que l’on apprécie ou non les cris et les gémissements, le fond sonore contribue en tout cas à l’atmosphère. Après tout, les soldats sont exposés à des situations extrêmes. Vous trouverez la liste complète (et très complète) ci-dessus.

C’était autrefois l’un des grands atouts de Battlefield

Malgré ces critiques, il souligne qu’il a beaucoup apprécié la version bêta. D’autres abondent dans son sens dans les commentaires et ajoutent même d’autres détails qui leur manquent.

The_Rube_ remarque par exemple que les animations sont beaucoup plus simples que dans les deux derniers volets. Pour lui, le fait de devoir retirer la goupille de la grenade pour l’activer, de pouvoir réellement ressentir la force d’un impact lors d’une chute de grande hauteur ou de voir des soldats projetés en arrière par l’explosion d’un véhicule contribuait grandement à l’ambiance.

Pour lui, ce sont ces détails qui, autrefois, faisaient vraiment la particularité de Battlefield :

Je suis ravi que vous soyez convaincus que nous sommes de retour et je suis d’accord pour dire que nous avons fait un grand pas en avant par rapport à 2042. Mais il manque tellement de détails […] qui font que le jeu reste à 7/10 alors qu’il pourrait être à 9. Il n’y a pas si longtemps, Battlefield était justement réputé pour ces détails immersifs.

Dans l’ensemble, malgré un gameplay très divertissant, de nombreux joueurs sur Reddit regrettent encore le sentiment d’antan pour pouvoir vraiment parler d’un retour aux sources. Mais EA et DICE ont encore un peu de temps avant la sortie le 10 octobre pour peaufiner l’atmosphère.

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