Vacunación en GTA Online: La lucha contra Corona va por caminos inusuales

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La pandemia de Corona también ha llegado a la escena de RP en GTA 5. Pero una campaña de vacunación en Brasil no es sólo un juego de rol.

Una de las razones por las que GTA 5 sigue siendo tan popular después de más de ocho años es la parte multijugador GTA Online. Aunque seguimos esperando nuevos contenidos, también son los servidores de rol los que mantienen vivo el juego con tanto éxito. Precisamente porque tanta gente se conecta a diario a los servidores de juegos de rol, una empresa de Brasil quiere ahora utilizar este centro para persuadir a los jugadores más jóvenes, en particular, de que tomen decisiones reales. En concreto, se trata de convencerles de que se vacunen contra el virus de la corona.

Pfizer quiere llegar a los jóvenes a través de GTA Online

Mientras que en Alemania las vacunas Corona se siguen anunciando de forma más convencional, la empresa farmacéutica Pfizer está adoptando un enfoque bastante inusual en Brasil. Para animar a la población joven en particular a vacunarse de verdad, iniciaron una campaña de vacunación virtual en el servidor RP «Cidade Alta».

Junto con las agencias (Ogilvy Brasil), (Druid) y los propietarios del servidor, se creó el hashtag (VacinaInGame), que muchos jugadores utilizaron para compartir su vacunación virtual y real en las redes sociales. Según (GamePressure) también participaron algunos conocidos streamers brasileños como Diddy. Ogilvy muestra cómo se ve esto a través de Twitter, con la publicidad de InGameVaccine aquí:

GTA Online no es el primer juego con temática Corona.
Para muchos, los juegos sirven como un santuario que está principalmente libre de Corona y diseñado para distraer de ella. Sin embargo, tampoco es de extrañar que la pandemia esté tematizada en los juegos. Si bien Pfizer está dando la campanada con su campaña publicitaria, ya se puede encontrar algo similar en otros títulos.

Ya en abril de 2020 se encontraron carteles en el Dirt Ralley 2.0 que decían «Quédate en casa, salva vidas». Y el popular juego para móviles Candy Crush también hizo su parte al utilizar 230 espacios publicitarios para informar sobre el virus de la corona. Al menos en el Reino Unido, como (BBC) informó en su momento.

Este tipo de publicidad no debería sorprendernos, sobre todo si tenemos en cuenta que la pandemia no hace más que aumentar el número de personas que recurren a los videojuegos.

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